Warum einige Fans Fallout 76 nicht als kanonisch betrachten

Fallout 76 kann man als einen der unbeliebtesten Fallout-Titel in der Community bezeichnen. Selbst für Bethesda war Fallout 76 eine deutliche Abweichung von Fallout 3, Fallout 4 und sogar Fallout: New Vegas, und seine Unbeliebtheit lässt sich auf mehrere Gründe zurückführen: das Fehlen einer übergreifenden Erzählung, die schiere Fehleranfälligkeit bei der Veröffentlichung, häufige Verbindungsabbrüche und die Tatsache, dass einige Funktionen – wie etwa zusätzlicher Inventarplatz – hinter einer zusätzlichen Bezahlschranke zu einem ohnehin schon hohen Preis versteckt waren. Darüber hinaus waren jedoch viele Fallout-Fans der Meinung, dass viele Elemente der Geschichte bestehende Geschichten umschreiben, um die Lücken in der Geschichte der Serie zu erklären. Die Tatsache, dass Fallout 76 das erste Spiel der Serie in Bezug auf die Chronologie des Universums ist, bedeutet, dass es sich mehr denn je an die bestehende Geschichte anpassen muss, da es sehr wohl einen Präzedenzfall für zukünftige Fallout-Titel schaffen könnte.

Aus diesem Grund gibt es eine beträchtliche Anzahl von Fallout-Fans, die Fallout 76 nicht als kanonische Version der Serie anerkennen wollen. Hier sind einige Gründe dafür:

Die Präsenz der Bruderschaft aus Stahl in den Appalachen

Dies ist einer der umstrittensten Aspekte von Fallout 76: die Tatsache, dass die Bruderschaft des Stahls in Fallout 4 eine wichtige Rolle spielt, obwohl das Spiel in den Appalachen, West Virginia, angesiedelt ist. Die Überlieferung besagt, dass die Bruderschaft des Stahls in der Mariposa-Militärbasis in Kalifornien stationiert war, als der Große Krieg im Jahr 2077 ausbrach und die verbliebenen Überlebenden in den Lost Hills, einem Sicherheitsbunker, Zuflucht fanden, wo die Gruppe die nächsten Jahrzehnte im Untergrund verbrachte. Erst in den 2150er Jahren unternahm die Gruppe einen größeren Versuch, in das Ödland vorzudringen. In Anbetracht der Tatsache, dass Fallout 76 im Jahr 2102 spielt, schien es keinen Sinn zu ergeben, dass die Bruderschaft des Stahls in der Lage war, in Richtung Appalachen zu expandieren.

Siehe auch :  10 beste Händler in Gaming

Bethesda antwortete daraufhin, dass der Anführer der Bruderschaft des Stahls, Roger Maxson, einen funktionierenden Satelliten nutzen konnte, um ihre Reichweite auf ganz Amerika auszudehnen. Insbesondere wandte er sich an Elizabeth Taggerdy, eine ehemalige Rangerin der US-Armee, um das Chapter der Brotherhood of Steel in den Appalachen zu gründen.

Fallout 76 sieht zu hell und üppig aus, obwohl es nur 25 Jahre nach dem Großen Krieg spielt

Erinnern Sie sich an die modrigen Grün- und schmutzigen Brauntöne, die Fallout 3 durchzogen? Das Capital Wasteland wurde durch den Atomkrieg völlig verwüstet, und verbrannte Bäume und zerstörte Strukturen waren überall zu sehen. Im Gegensatz dazu sind die Appalachen in Fallout 76 reich an Laub und Bäumen und der Himmel ist azurblau. Das deutet darauf hin, dass West Virginia irgendwie der nuklearen Vernichtung entgangen ist, aber es gibt keine überzeugende Erklärung dafür, warum das so ist. Laut einer Bericht von USgamerwurde die Farbpalette von Fallout 76 festgelegt, noch bevor das Team einen Schauplatz ausgewählt hatte. Der leitende Künstler Nathin Purkeypile erklärte, dass das Team „das Gefühl einer Welt vermitteln wollte, die am Rande des Untergangs steht, aber noch nicht ganz so weit ist“.

Siehe auch :  Temtems Kisiwa Island Update ist jetzt live, bringt neue Tems und einen neuen Preis

Die Verwendung von Flaschendeckeln als Währung

über: instructables.com

Flaschendeckel sind im Fallout-Universum zu einer Standardform des gesetzlichen Zahlungsmittels geworden, angeblich beginnend mit Händlern aus dem Hub im Jahr 2093, einer großen Handelsstadt in Neu-Kalifornien, wobei diese Deckel für Wasser stehen. Einige Leute halten es auch für einen Bruch der Überlieferung, dass die Verwendung von Verschlüssen als Zahlungsmittel auch in den Appalachen weit verbreitet war, wo Verkaufsautomaten trotz der großen Entfernung zwischen den beiden Regionen Verschlüsse als Zahlungsmittel akzeptierten.

Es gab jedoch Aufzeichnungen von Computerterminals in Fallout 76, die darauf hindeuteten, dass die Verwendung von Kronkorken als gesetzliches Zahlungsmittel als Teil einer Nuka-Cola-Werbekampagne für das Nuka-Cola-Quantum vor dem Krieg akzeptiert wurde, so dass die Hub-Händler möglicherweise nicht die einzigen waren, die auf das Konzept der Verwendung von Kronkorken als Währung kamen.

Das Vorhandensein von Supermutanten in Fallout 76

Wie die Bruderschaft aus Stahl scheint auch die Entstehung der Supermutanten auf Experimente zurückzuführen zu sein, die auf der Mariposa-Militärbasis durchgeführt wurden. Der Anführer der Bruderschaft aus Stahl verließ die Basis schließlich als Reaktion auf die Verwendung des Forced Evolutionary Virus (FEV) und die damit verbundenen Experimente an menschlichen Probanden. Auf den ersten Blick schien es auch keinen Sinn zu ergeben, dass die Supermutanten dann ihren Weg in die Appalachen finden würden, aber in Wahrheit ist das FEV eine Erfindung der US-Regierung aus der Zeit vor dem Krieg im Jahr 2073. Der Erreger wurde an verschiedene Tresore und Forschungszentren in Washington DC, Kalifornien, Boston (bekannt als Commonwealth) und natürlich Huntersville in den Appalachen geschickt, um die Forschung und die Experimente im Falle eines Atomkriegs fortzusetzen.

Siehe auch :  Hades 2 könnte eine Mana Bar haben

Der Einsatz von Atomwaffen

Der eklatante Einsatz von Atomwaffen in Fallout 76 ist für viele Fallout-Fans ein weiterer wichtiger Streitpunkt, da diese Waffen potenziell katastrophale Schäden in der Landschaft anrichten können. Tatsächlich war es ein Atomkrieg, der die Ereignisse der Fallout-Reihe auslöste und die einst blühende Nation der Vereinigten Staaten in ein postapokalyptisches Ödland verwandelte. Und dann ist da noch die Megatonnen-Bombe in Fallout 3, die, wenn sie gezündet wird, die Stadt Megatown in einen brennenden, rauchenden Krater verwandelt.

Und dann ist da noch der Zweck dieser Atombomben: Sie dienen nicht dazu, das Setting oder die Erzählung auf sinnvolle Weise voranzutreiben, sondern sind nur ein Mittel für die Spieler, mehr Objekte zum Farmen und Plündern zu finden und schnell Erfahrungspunkte zu sammeln, indem sie verstrahlte Tiere töten, die in der Explosionszone lauern. Kein Wunder, dass die Idee, in den Landschaften von Fallout 76 mutwillig Atombomben zu zünden, nicht nur frivol erscheint, da ihre Auswirkungen wahrscheinlich nur vorübergehend wären, sondern auch dem Geist der Fallout-Reihe zuwiderläuft.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert