Wir befinden uns im Goldenen Zeitalter der Warhammer-Videospiele

Seit Jahren sind die Warhammer-Videospiele nicht mehr so erfolgreich wie früher. Wir alle haben die Klassiker in guter Erinnerung. Ich habe als Kind viele Stunden mit Dawn of Battle verbracht, und Area Marine war besser, als es eigentlich sein sollte, auch wenn die Kombination aus Jump Pack und Donnerhammer im Mehrspielermodus nicht zu gebrauchen war.

In den letzten Jahren hat Gamings Workshop sein wertvolles geistiges Eigentum (oder besser gesagt, die Mehrzahl der geistigen Eigentumsrechte aufgrund mehrerer Age of Sigmar- und Warhammer Dream-Videospiele) an immer mehr Entwickler vergeben. Wir hatten mobile Videospiele, taktische RPGs und Ego-Shooter; praktisch jedes Genre hat heutzutage einen Warhammer-Titel.

Derzeit kommt Warhammer 40.000: Turmoil Entrance – Daemonhunters auf meine Videospiel des Jahres-Liste. Auf halbem Wege mit 2022, das geht vorbei. Zum Teil, weil ich nicht erwartet hatte, es besonders zu mögen. Es war kein Spiel, das ich speziell erwartet hatte, es hat mich nur unerwartet getroffen. Dieses Jahr steht noch Darktide an, eine zukünftige Iteration der ausgezeichneten Vermintide-Videospiele (selbst ein Warhammer Dream-Reskin von Left 4 Dead), auf das ich mich sehr freue. Mit seinen Freunden gegen die Unterwelt einer kaiserlichen Stadt zu kämpfen, ist eine großartige Idee für den Anfang, aber wenn dann noch spielbare Ogryns und Texte des Warhammer-Unique-Veteranen Dan Abnett hinzukommen, gibt es kaum etwas anderes, das ich im September spielen werde.

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Abgesehen von Daemonhunters war dieses Jahr eigentlich schon vollgestopft mit lustigen Warhammer-Spielen. Ich habe mich an den rüpelhaften Liedern von Warhammer 40.000: Shootas, Blood & & Teef erfreut, Blood Bowl 3 sieht mit jeder Beta besser aus, und auch die aktuelle Welle von Videospiel-Neuheiten von Gaming Workshop lässt nicht nach.

Warhammer 40.000: Rogue Trader ist das erste cRPG von Gamings Workshop, und es kommt von Owlcat Games, die auch Pathfinder entwickelt haben. Area Marine bekommt einen Nachfolger, von dem ich absolut erwarte, dass er großartig wird. Aber meine Augen, und auch die vieler anderer, wurden sofort von Warhammer 40.000: Boltgun angezogen, als es heute im Rahmen von Warhammer Skulls 2022 vorgestellt wurde.

Boltgun ist ein von Doom inspirierter Ego-Shooter, der die legendären Ultramarines in der Pixelkunst der 90er Jahre darstellt, die wir alle kennen und mögen. Wir sprechen hier nicht von Doom Eternal, sondern von Doom. Zeitloses Doom. Wir haben bisher nur wenige Sekunden Gameplay gesehen, aber die Pixel-Art-Dämonen sind am besten, die Blutspritzer blutig und die Action unausgewogen. Es hat mich unerwartet dazu gebracht, mich zu fragen, warum wir nicht schon früher ein Warhammer-Spiel mit Pixelgrafik hatten.

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Boltgun soll 2023 auf den Markt kommen, aber es gibt genug, um uns bis dahin mit (Dark) zu versorgen. Einfach gesagt: Wir befinden uns im goldenen Zeitalter der Warhammer-Videospiele. Fans der Serie haben sich schon lange an Total Battle und Vermintide satt gegessen, und bald wird die Auswahl auch noch größer sein. Ich kann mich nicht erinnern, dass ich mich so sehr über eine Warhammer-Neuheit gefreut habe, seit Games Workshop das Adeptus Mechanicus für seine Tabletop-Reihe enthüllt hat. Abgesehen von diesem Moment ist es nicht nur eine Markteinführung, sondern eine ganze Reihe von ihnen.

Das Beste an der Videospieltechnik von Games Workshop ist die Auswahl, die veröffentlicht wird. Kein Interesse an einem 90er-Jahre-Ruin-Klon? Erstens, warum nicht? Zweitens können Sie stattdessen Darktide spielen. Sie haben keine Lust auf Ego-Shooter im Allgemeinen? Spielen Sie Daemonhunters. Oder Rogue Trader. Oder tauchen Sie wieder in Overall War ein. Lust auf eine Sport-Simulation? Blood Dish 3 ist für deine schmutzigsten Fußballtaten da.

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Darktide wird wahrscheinlich das Spiel sein, das eine Vielzahl von Nicht-Warhammer-Fans direkt in das Universum bringt, aber es ist die breite und auch unterschiedliche Palette von Gamings Workshop-Titeln, die sie sicherlich dort halten wird. Für mich und viele andere gab es eigentlich noch nie einen besseren Zeitpunkt, sich als Warhammer-Anhänger zu bezeichnen.

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