Chaos Waste ist der Roguelike-Spielmodus, den Vermintide 2 immer gebraucht hat

Chaos Waste unterscheidet sich sehr viel mehr vom Kern von Vermintide 2, als ich erwartet hatte. Du kämpfst dich zwar immer noch durch Horden von Skaven, Bestienmenschen und Unordnungskriegern, während du und deine Heldengruppe von A nach B wandern, aber auf dem Weg dorthin gibt es wesentlich mehr Entscheidungen zu treffen. Jede Expedition durch die Trümmerwüste beginnt mit einem völlig neuen Anfang – ein einzigartiges Konzept im Rahmen des endlosen Grinds von Vermintide 2. Man hat immer noch das Vergnügen, die Zahlen in die Höhe zu treiben, aber Turmoil Waste macht es so viel weniger kompliziert, sowohl zu greifen als auch zu spielen. Ich habe Vermintide 2 schon lange nicht mehr gespielt, aber ich habe es genossen, wie einfach es war, mit diesem Update wieder einzusteigen und sogar mit guten Freunden, die neu im Spiel sind, Spaß zu haben.

Chaos Waste ist ein völlig anderer Schauplatz als der Rest von Vermintide 2, wie das in Winds of Magic eingeführte Weave-System. In Chaos Waste beginnen die Spieler zufällig in einem der 15 brandneuen Level der Erweiterung mit Standardwerkzeugen. Einige dieser Levels sind Remixe oder Mashups früherer Levels, während andere völlig neu erscheinen. Sie sind jedoch viel kürzer als das gewöhnliche Vermintide 2-Ziel, denn bei jeder Expedition durch den Unordnungsmüll musst du die Level in einer Reihe abschließen und dabei deine Waffen und Vergünstigungen aktualisieren. Nach Abschluss eines jeden Ziels erhaltet ihr ein passives Upgrade sowie die Möglichkeit, darüber abzustimmen, welches Level (mit zufälligen Modifikatoren und Belohnungen) euer Team im Anschluss in Angriff nehmen soll. Das Ganze gipfelt in einem Arenakampf, bei dem du dich gegen Massen von Gegnern durchsetzen musst, während einer der Götter von Vermintide versucht, dich mit einem besonders lästigen Fluch zu belegen. Unabhängig davon, ob du überlebst oder nicht, erhältst du am Ende die Vermintide-Basistruhe.

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Wenn du die neuen Gebiete in Disorder Waste entdeckst, wirst du eine Reihe von bedeutenden Unterschieden zu dem dir bekannten Vermintide entdecken. In jeder Stufe sind Münzen versteckt, die regelmäßig an willkürlich in der Welt platzierten Altären investiert werden können. Genau hier kannst du ein zufälliges brandneues Werkzeug kaufen, die Seltenheit deines derzeitigen Werkzeugs aktualisieren oder einen zufälligen Vorteil kaufen. Vorteile können alles sein, von einer zusätzlichen Option in eurem Talentbaum über einfache Statusverbesserungen bis hin zu außergewöhnlichen Kräften wie Kettenblitzen. Außerdem werfen Hindernisaltäre ein zusätzliches Monster auf dich, entschädigen dich aber mit einer Option zwischen 3 Upgrades. Man weiß nie, was man von einem Vorteil bekommt, und ein guter Vorteil kann dabei helfen, wie man seinen Charakter aufbaut.

Nehmen wir zum Beispiel an, du entdeckst Kettenblitz in einem frühen Stadium. Der Blitz procs nur, wenn Sie krit Schaden verursachen, so schnell werden Sie auf der Suche nach etwas, das krit Chance erhöht werden. Du kannst versuchen, brandneue Waffen zu kaufen, die die kritischen Punkte erhöhen, oder nach Bonusangeboten für kritische Punkte Ausschau halten, wann immer du die Läden zwischen den Zielen siehst. Es macht viel Spaß, neue Integrationen in Disorder Waste auszuprobieren, und die Vorteile halten nur für einen einzigen Durchlauf an, sodass du nie das Gefühl hast, dich einem bestimmten Spielstil verschreiben zu müssen.

In Wirklichkeit ist es üblich, seinen Spielstil in einem einzigen Durchgang mehrmals zu ändern. Die Werkzeugschreine bieten in der Regel eine Schadensverbesserung gegenüber deiner aktuellen Waffe, aber die Art des Werkzeugs, das du bekommst, ist völlig zufällig. Wenn du zu den Vermintide-Spielern gehörst, die immer die gleiche Ausrüstung benutzen, wird Disorder Waste dich wirklich aus deinem Komfortbereich herausfordern. Es ist sehr wahrscheinlich, dass du das eine oder andere Konstrukt entdeckst, das du in der Vergangenheit noch nie ausprobiert hast, und das ist einer der besten Aspekte dieses Videospielmodus.

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Da das gesamte Ereignis zu Beginn eines jeden Durchlaufs wieder von vorne beginnt, bietet Chaos Waste einige enorme Vorteile für Gelegenheitsspieler und auch für neue Spieler. Ich spiele Kerillian und habe mich im Laufe der Jahre in ihren verschiedenen Berufen sehr weiterentwickelt, aber das bedeutet, dass ich nie wirklich die Möglichkeit hatte, Sienna zu spielen. Mayhem Waste hat mir die Möglichkeit gegeben, verschiedene Persönlichkeiten auszuprobieren, ohne dass ich mir zu viele Gedanken darüber machen muss, dass ich unterlevelt bin. Es kann schwierig sein, Vermintide 2 mit neuen Spielern zu spielen, da es einen großen Unterschied in der Ausrüstung gibt, aber Mayhem Waste gleicht das Spielfeld für alle aus … hauptsächlich.

Auf dem Testserver, auf dem ich Mayhem Waste gespielt habe, hatte jeder Held den maximalen Grad und auch alle Berufe waren freigeschaltet, daher kann ich nicht mit Sicherheit sagen, wie es funktionieren wird, wenn das Upgrade im Laufe des Tages live geht, aber soweit ich das beurteilen kann, werden die Fertigkeiten direkt in Mayhem Waste übernommen. Euer Ausrüstungsgrad scheint keine Rolle zu spielen, aber wenn ihr noch nicht genug gelevelt habt, um den kompletten Talentbaum eures Charakters zu öffnen, würde ich mir sicher vorstellen, dass ihr einen erheblichen Nachteil erleiden werdet. Für die meisten Spieler von Vermintide 2, die bereits Charaktere mit maximaler Stufe haben, wird das keine Rolle spielen, aber für die Neugierigen unter den Vermin-Spielern scheint es ein unnötiges Hindernis zu sein.

In ähnlicher Weise sind die Vorteile, auf die ihr nach Abschluss eines Mayhem Waste-Laufs zugreift, eure üblichen Incentive-Truhen, so wie ihr sie sicherlich auch bei einem regulären Lauf erhalten würdet. Es fühlt sich seltsam an, eine Disorder Waste-Erfahrung zu beenden und mit Ausrüstung entschädigt zu werden, die man in Mayhem Waste nicht nutzen kann. Ich würde mir wünschen, dass die Anreize direkt in Chaos Waste zurückfließen, denn jetzt hat das Videospielsetting keinerlei Metaprogression mehr. Dadurch fühlt sich Mayhem Waste ein wenig sinnlos an, denn obwohl die Anzahl der Belohnungen leicht erhöht ist, sind die Läufe ein ganzes Stück länger als ein typischer Vermintide 2-Abschluss.

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Es dauert mehr als eine Stunde, um eine Pilgerreise in Mayhem Waste abzuschließen, was ein wenig zu lang erscheint. Auf dem letzten Feld zu verlieren, fühlt sich schrecklich an, nachdem man eine Stunde in den Lauf investiert hat, besonders wenn die einzige Belohnung für das Verlieren ein einsamer Oberkörper ist. Ich habe mit einem Team von Freunden gespielt, aber es fällt mir schwer zu glauben, dass ein Team aus beliebigen Spielern den ganzen Lauf durchhält. Eine Stunde ist eine lange Zeit für eine einzige Sitzung, und wenn jemand genervt ist oder eine Ausrüstung bekommt, die er nicht mag, wird er wahrscheinlich einfach aufgeben. Ich gehe davon aus, dass die meisten Runs mit mehreren Roboterspielern in der letzten Arena enden.

Vermintide 2 hat so etwas wie Turmoil Waste schon lange gebraucht, und obwohl ich mit der Ausführung nicht ganz einverstanden bin, gehe ich davon aus, dass dieses System eine wunderbare Grundlage darstellt. Die brandneuen Stufen machen viel Spaß zu entdecken, und auch die Menge an Abwechslung, die man bei jedem Durchlauf erlebt, macht so süchtig. Dies ist ein lohnender Einstieg für Vermintide-Neulinge und auch für diejenigen, die das Videospiel bereits abgebaut haben.

Chaos Waste ist ein kostenloses Upgrade für Vermintide 2, das ab Dienstag, den 20. April, erhältlich ist.

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