Tekken 8 ist das Sequel zu Tekken 3, das wir immer gebraucht haben

Als ich Tekken 8 durchspielte, hatte ich das Gefühl, dass dem Spiel etwas fehlte. Die Kämpfe waren großartig, der Fokus auf Aggression passte zu meinem leicht chaotischen Stil, und alle meine Lieblingscharaktere waren dabei. Aber es war alles ein bisschen ähnlich. Der Story-Modus besteht aus denselben Einzelkämpfen, die man im Online-Spiel, im Arcade-Modus und in der Zeit, die man mit dem Freischalten von Charaktergeschichten verbringt, erleben kann. Arcade Quest, der sekundäre Story-Modus, der als komplexes Tutorial aufgebaut ist, ist ebenfalls identisch. Die einzige Abwechslung kommt von Tekken Ball. Tekken Ball und Kapitel 10.

Ich zögere, Tekken Ball zu zählen. Es ist ein lustiger kleiner Modus, in dem man Volleyball spielt, indem man den Ball kickt, aber es gibt keinen Fortschritt oder Abwechslung, und das Spiel ändert die Mechanik nicht einmal ein bisschen, um das neue Ziel unterzubringen, also fühlt sich alles schief und nutzlos an. Die Entwickler wussten, dass niemand Tekken Ball viel spielen würde, und das merkt man dem Endprodukt auch an, was wiederum dazu führt, dass die Leute noch weniger spielen wollen.

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Aber das ist es nicht, was ich mir von Tekken wünsche. Was ich mir wünsche, ist ein Modus, der die vorhandenen Tekken-Mechaniken besser nutzt, sie aber auch für einen neuen Ansatz neu kontextualisiert. Das ehrgeizigste Spiel dieser Art war in der Vergangenheit das Spin-Off Death By Degrees mit der Tekken-Kämpferin Nina Williams in der Hauptrolle, aber das ist mehr, als ich hier erwarten würde. Die Geschichte, die in Tekken 6 erzählt wird und die das Beat-‚em-up-Gameplay in die Erzählung einbindet, oder Devil Within aus Tekken 5 könnten Tekken 8 jedoch noch besser machen. Oder vielleicht so etwas wie Tekken Force aus Tekken 3 und Tekken 4. Das ist genau das, was Chapter 10 ist.

Der Story-Modus von Tekken 8 besteht aus 15 Kapiteln, von denen 14 entweder eine Reihe von Einzelkämpfen beinhalten oder komplett auf Zwischensequenzen basieren. Die Ausnahme ist Kapitel 10, das einen kleinen Ausbruch von Tekken Force bietet. Hier schlüpfen Sie in die Rolle verschiedener Charaktere, die auf einem Schlachtfeld gegen Schwärme von Truppen antreten und sich durch sie hindurchkämpfen. Obwohl es am besten als Beat-‚em-up zu beschreiben ist, erinnert es auch an die epischen Ausmaße der Musou-Spiele.

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Es ist eine Schande, dass es nur für ein Kapitel ist und dass nur ein paar Charaktere daran teilnehmen können. So etwas wie diese Herausforderung nach dem Spiel wäre eine willkommene Ergänzung der Formel und würde Tekken eine Menge mehr Einzelspieler-Wiederspielwert geben, während es auch hilft, sich von Street Fighter 6 abzuheben, das leider das, was Arcade Quest zu tun versucht, übertrifft.

Darüber hinaus würde es aber auch thematisch besser zum Spiel passen. Tekken 8 ist eine Fortsetzung von Tekken 7, wie du vielleicht schon erraten hast, wenn du ein angemessenes Verständnis für Mathematik hast. Aber während Tekken immer eine fortlaufende und sich entwickelnde Geschichte erzählt hat, ist Tekken 8 auch eine Fortsetzung von Tekken 3. Der Fokus auf Jin, der die Bürde seines Geburtsrechts überwindet, seine Verbindung zu den anderen Tekken-Kämpfern und seine Rückkehr ins Rampenlicht, nachdem er mehrere Spiele in Heihachis Schatten verbracht hat, erinnern an Tekken 3, aber das Spiel verwendet sogar direkte Rückblenden auf das Spiel und die Oger-Storyline anstatt des aktuellen Azazel-Bogens.

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Tekken 8 ist von allen Tekkens am engsten mit Tekken 3 verbunden, und Tekken Force zu kopieren macht diese Verbindung nur noch stärker. Tekken 8 ist großartig, und Kapitel 10 ist sein Höhepunkt. Spieler haben ein Problem damit, nie genug zu haben und immer mehr, mehr, mehr zu wollen, aber mit Tekken 8, das sich ein wenig dünn anfühlt, was die Einzelspielermodi angeht, fühlt es sich an, als ob der eingeblendete Tekken Ball durch einen ebenso eingeblendeten, aber unendlich besseren Tekken Force-Modus hätte ersetzt werden können.

Tekken 8

Tekken 8 ist die Next-Gen-Evolution der langjährigen Kampfspielserie von Bandai Namco. Es bringt mehrere beliebte Charaktere zurück und fügt neue hinzu, während es auch die neue „Heat“-Mechanik einführt.

Plattform(en).
PS5 , Xbox Serie X|S , PC
Freigegeben
Januar 26, 2024
Entwickler(n).
Bandai Namco Studios , Arika

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