Valve muss jetzt Einreichungen für Steam Workshop genehmigen (aber nicht für jedes Spiel)

Nach einer kleinen Verwirrung in der Steam-Workshop-Community für verschiedene Spiele hat Valve erwähnt, dass Workshop-Elemente für Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 und Team Fortress 2 ab sofort von den Shutoff-Moderatoren genehmigt werden müssen, bevor sie live gehen.

Diese Änderung wurde vorgenommen, nachdem zahllose Leute das alte System ausgenutzt hatten, um Spieler zu betrügen, indem sie ihnen versprachen, sie würden „kostenlose Skins“ oder andere kosmetische Produkte erhalten, wenn sie sich für verschiedene Workshop-Gegenstände anmelden. Für Unwissende können diese ästhetischen Dinge einen Wert von ein paar Cent bis zu Tausenden von Dollars haben. Obwohl diese Spiele derzeit einer Genehmigung bedürfen, werden Modder, die über eine ausreichende Anzahl von Wählern oder Abonnenten verfügen, von kleinen Beträgen ausgeschlossen, da die Absicht darin besteht, den Betrug zu unterbinden, und eine bekannte Komponente in diesem Bereich erfüllt dies derzeit.

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Die Teilnahmebedingungen für diese Videospiele basieren derzeit auf einem einfachen, zweistufigen Moderationsprozess. Zunächst muss eine neue Sache per E-Mail bestätigt werden, um sicherzustellen, dass der richtige Benutzer den Eintrag vornimmt. Danach werden brandneue Einträge in eine Moderationslinie zur privaten Genehmigung durch Shutoff eingegeben.

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Die Aktualisierung bestehender Einträge erfolgt nach einem vergleichbaren Verfahren, wobei die Nutzer jedoch weiterhin Zugang zu den alten Einträgen haben, während die neuen Einträge offiziell genehmigt werden.

Auch wenn dies einige im Modding-Bereich irritieren mag, so ist der Schritt doch weitaus weniger weitreichend, als zunächst angenommen. Am Anfang gab es keine formelle Nachricht über irgendeine Art von Änderung und es zeigte sich, dass die Änderung für alle Spiele gemacht wurde. Nach einer der aktuellsten Zählungen der aktiven Titel mit Workshops wären sicherlich alle 197 Spiele davon betroffen gewesen.

Auch wenn dies einige Spieler stören mag, so entspricht es doch der Tendenz von Shutoff, sich um Fragen der Sicherheit und der Abzocke zu kümmern.

Diese Anpassung folgt auf ein weiteres, kürzlich durchgeführtes Update, das sich an Programmierer richtet. Bis vor kurzem hatten Programmierer die Möglichkeit, das bevorstehende Veröffentlichungsdatum eines Titels nach Belieben zu ändern. Dies führte jedoch dazu, dass einige das Attribut missbrauchten, um ständig in der Liste der beliebten bevorstehenden Veröffentlichungen aufzutauchen.

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Ähnlich wie Mods jetzt bestätigt werden müssen, müssen Programmierer eine Anfrage direkt an Valve schicken mit einer Erklärung über die Modifikation, alles in einer Initiative, um zu verhindern, dass das alte System benutzt wird und Kunden in die Irre führt.

Beide Bemühungen dürften langfristig zu einer Verbesserung der Kundenerfahrung führen, da unehrliche Taktiken ausgemerzt werden. Dies könnte ein Teil von Shutoffs wiederkehrendem Plan sein, sein System zu verbessern, oder es könnte eine direkte Folge der Notwendigkeit sein, mit der Erweiterung des Legendary Games Shop weiterhin erschwinglich zu sein. In jedem Fall setzen sich die Kunden durch.

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