Valve sagt, Entwickler sollten das Steam-Deck im Auge behalten, aber nicht speziell dafür entwerfen

Valve liefert nach und nach die erste Welle von Vapor Decks an eifrige Kunden aus. Dazu gehört auch, dass Valve-CEO Gabe Newell die Decks an Kunden in Seattle in der Nähe des Firmensitzes ausliefert, sehr zur Überraschung und Freude der begeisterten Gamer überall. Es ist ein bisschen zu viel erwartet, dass Santa Newell bei jedem zu Hause auftaucht, um die Decks auszuliefern, also müssen sich die anderen bis März gedulden, um die normalen Versandzeiten einzuhalten.

Aber während wir warten, sorgt Valve dafür, dass das Deck so lange wie möglich in aller Munde ist, indem es diskutiert wird. So haben Deck-Ingenieur Pierre-Loup Griffais und auch Entwickler Jake Rodkin in einem Gespräch mit Rock Paper Shotgun darüber, was Videospielentwickler ihrer Meinung nach tun sollten, um Spiele für das Deck zu entwickeln.

Auf die Frage, ob die Entwickler ein Spiel speziell für das Deck entwickeln sollten, zeigte sich Griffais kühl gegenüber diesem Vorschlag. „Ich denke, wir wünschen uns, dass die Entwickler das Vapor Deck im Hinterkopf behalten, wenn sie darüber nachdenken, wie die Startup-Erfahrung sein wird, wenn man ein Videospiel auf Vapor auf dem Deck im Vergleich zu einem PC füllt“, sagte er. „Aber der effektivste Aspekt des Vapor Decks ist meiner Meinung nach, dass es deine Vapor-Bibliothek abspielen kann. Außerdem ähnelt es einem brandneuen Heimfenster, durch das man Vapor sehen kann, mehr als ein spezielles System.“

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Rodkin hingegen sieht das Deck eher als eine Optimierung für Spieleentwickler, insbesondere was die vielfältigen Steuerungsmöglichkeiten des Decks betrifft. „Wenn wir erwarten, dass die Leute irgendeine Art von Arbeit machen, dann wird es eine Arbeit sein, die ihr Spiel auf Vapor auf einmal viel besser macht. Und das nicht nur für das Vapor Deck: Punkte wie die Unterstützung von Controllern oder der einfache Zugriff auf kleinere Bildschirme oder weniger spezifizierte Computer. Aber es sollte ein Punkt sein, der die Vielseitigkeit des Spiels in der Tiefe erhöht und es auch an viel mehr verschiedenen Orten spielbar macht.“

Wie Rock Paper Shotgun anmerkt, hat Shutoff schon lange erklärt, dass das Deck in erster Linie ein Computersystem ist. Schließen Sie eine Computermaus und eine Tastatur an Ihr Deck an, und es wird sicherlich alles tun, was Ihr Laptop kann. Sie können auch Windows auf einem anderen Divider einrichten und Windows-spezifische Softwareprogramme installieren.

Obwohl Valve nicht der Meinung ist, dass Videospiele auf dem Deck produziert werden müssen, ist Gabe Newell dennoch der Meinung, dass das Deck etwas Einzigartiges ist. Vielleicht sogar so einzigartig wie das allgegenwärtige apple iphone. Die Zeit wird dies zeigen.

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