Valheim-Spieler können ihre Waffenfähigkeiten nicht mehr verbessern, indem sie immer wieder auf Steine schlagen
Valheims Fireplace & & Residence-Update brachte brandneue Inhalte im Wert eines Hauses, darunter überarbeitete Lebensmittel, brandneue Wikinger-Küche, neue Möbel, brandneue Werkzeuge, brandneue Wachen und brandneue Attribute wie eine automatische Abholung Toggle und neue Monster-Zähmungs-Mechaniken. Trotzdem scheint es, dass Hearth & & Home auch eine Automechanik weggenommen hat, die einige Spieler benutzten, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, ohne wirklich viel tun zu müssen.
Ab dem neuesten Upgrade können Spieler ihre Waffen nicht mehr auf einen Felsen oder Baum richten, um ihre entsprechenden Fähigkeiten zu verbessern. Dies wurde dank des Reddit-Benutzers im Valheim-Subreddit bestätigt OldGuyWhoSitsInFront , der einen Videoclip gepostet hat, der zeigt, wie die Fähigkeiten auch nach dem Einschlagen zahlreicher Steine und Bäume fixiert bleiben.
Obwohl es sich um ein mühsames Verfahren handelt, konnten Spieler früher bei einer unbelebten Herausforderung jammern, um einen Erfahrungsvorteil zu erhalten. Einige nutzten dies auf Power-Level, bevor sie sich in einen Permadeath-Gang wagten, um das Risiko eines Kampfes zu mindern, aber das ist keine Alternative mehr.
Die meisten Antworten in den Bemerkungen sagen, dass diese Modifikation eine großartige war, da es für Ihren Wikinger keinen Sinn macht, den ganzen Tag Erfahrung damit zu sammeln, eine Axt auf einen Felsen zu schlagen. Einige sagen, dass der Verlust an Erfahrungsverlust von 5% für das Sterben etwas leicht wiederzuerlangen brauchte, was das Schlagen von Felsen sowie von Bäumen eine praktische Funktion war.
BIS Sie die Werkzeugfähigkeiten auf Felsen und auch Bäumen nicht mehr verbessern können. Etwas rau, wenn es mit schweren Kapazitätsverlusten beim Sterben in höherem Maße verbunden ist. von valheim
Ein Kompromiss, der anscheinend an Zugkraft gewinnt, besteht darin, einen Trainingsdummy implementieren das erfordert einige Ressourcen, würde aber ruiniert, was es dem Spieler im Wesentlichen ermöglicht, Quellen gegen Erfahrung einzutauschen. Dies wäre sicherlich gut für High-Level-Spieler, die mit jedem Todesfall zahlreiche Abschlüsse an Fähigkeiten verlieren können.
Iron Entrance hat sich tatsächlich als ziemlich offen für Hinweise von Anhängern erwiesen. Als die aktuelle Überarbeitung der Nahrung von den Spielern als „zu grob“ angesehen wurde, hat Iron Entrance einen Punkt herausgebracht, der die HP- und Ausdauerwerte neu ausbalanciert hat, um etwas flexibler zu sein, so dass Spieler einen ausgewogeneren Nutzen aus dem Verzehr der meisten Lebensmittel ziehen können.