Ubisoft hat 2.000 Entwickler für Assassin’s Creed und will Hunderte mehr

Ubisoft hat bereits vier Assassin’s Creed-Spiele in aktiver Entwicklung, darunter das kommende Assassins Creed Mirage, Codename Red, Codename Hexe und Codename Jade, und wir haben vor kurzem herausgefunden, dass sich vier weitere Spiele in der Prototyping-Phase befinden. Jetzt erfahren wir, dass Ubisoft anscheinend voll und ganz auf Assassin’s Creed setzt und plant, Hunderte weitere Mitarbeiter für Assassin’s Creed-Projekte einzustellen.

Die Nachricht kommt mit freundlicher Genehmigung von Stephen Totillo von Axios Gaming, der bei Ubisofts jüngstem Earnings Call dabei war. Er stellte fest, dass Ubisoft bereits über „etwa 2.000 Leute an Assassin’s Creed-Spielen arbeiten„, aber plant, diese Zahl um 40 Prozent zu erhöhen, um „die ehrgeizige Expansion voranzutreiben.“

Angesichts des wirtschaftlichen Gegenwinds, einschließlich eines operativen Verlusts von 500 Millionen Euro im letzten Geschäftsjahr, plant Ubisoft nicht, viele neue Mitarbeiter einzustellen. Stattdessen sagte CEO Yves Guillemot, dass das Unternehmen plant, Entwickler von anderen Projekten abzuziehen. Das sind definitiv schlechte Nachrichten für Beyond Good and Evil-Fans, die hoffen, dass die Fortsetzung jemals das Licht der Welt erblicken wird.

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Ubisoft hat bereits über 700 Entwickler aufgrund von Büroschließungen, Entlassungen und „strengen Einstellungskontrollen“ entlassen. In der Vergangenheit gab es auch Berichte, dass erfahrene Entwickler Ubisoft in Scharen verlassen haben, weil sie immer wieder beschuldigt wurden, ein giftiges Arbeitsumfeld zu schaffen.

Aber selbst wenn die verbleibenden Entwickler mit Assassin’s Creed-Titeln betraut werden, plant Ubisoft, bis Ende März 2024 eine Reihe von Spielen zu veröffentlichen, darunter Assassin’s Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Rainbow 6 Mobile, The Division: Resurgence, Skull & Bones, The Crew: Motorfeest, und XDefiant sowie ein „weiteres großes Spiel“.

Ubisoft hat im Jahr 2022 kaum Spiele herausgebracht und auch 2023 war bisher ziemlich schwach. Das ist auch der Grund, warum Ubisoft einen Verlust von einer halben Milliarde Euro verbuchen musste und schwierige Diskussionen mit seinen Investoren führt. Mit Neuigkeiten zu Assassin’s Creed Mirage und Skull geht es für den französischen Publisher jedoch aufwärts. & Bones auf der Ubisoft Forward nächsten Monat erwartet.

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Skull & Bones ist seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung, und selbst die Gameplay-Enthüllung im letzten Jahr hat die Fans des virtuellen Piratenlebens nicht gerade begeistert. Das könnte der Grund sein, warum Skull & Bones im Januar zusammen mit mehreren hochkarätigen Spielstreichungen verschoben wurde. Wir werden sehen, was Ubisoft für uns auf Lager hat, wenn das Spiel im Juni wieder enthüllt wird.

Assassin’s Creed Mirage soll eine „intimere“ und „charakterorientierte Geschichte“ als frühere Assassin’s Creed-Titel bieten, mit einem eher linearen Level-Design, das an die Ursprünge der Serie erinnert. Assassin’s Creed Mirage wird voraussichtlich später in diesem Jahr erscheinen.

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