Total War: Warhammer 3 – Fraktionsführer Krieger des Chaos

Die erste überarbeitete Fraktion in Total War: Warhammer 3 Die Krieger des Chaos haben sich von einer der schlechtesten Kampagnenerfahrungen zu einer der besten entwickelt. Eine grundlegende Überarbeitung ihrer Mechanik hat ihnen neues Leben eingehaucht, und der Champions of Chaos DLC hat ihnen zusätzliche Spielstile und Anpassungen gewährt.

Mit einer riesigen Armeeliste und mehreren legendären Lords im Angebot, werden die Krieger des Chaos eine Lernkurve aufweisen, selbst wenn du mit dem Spiel als Ganzes erfahren bist. Dieser Leitfaden gibt einen Überblick darüber, wie sich die Krieger des Chaos spielen, ihre besten Einheiten, wie ihre einzigartige Mechanik funktioniert und welche legendären Lords dir zur Verfügung stehen.

Aktualisiert am 23. April 2023, von Branden Lizardi: Es gibt einen weiteren Anwärter auf das Chaos-Roster. Mit der Schmiede der Chaoszwerge wurde eine neue Chaoszwergenfraktion in das Spiel eingeführt. Das ändert zwar nicht direkt etwas daran, wie die Krieger des Chaos agieren, aber es führt ein potenzielles neues Meta ein, das man im Hinblick auf den allgemeinen Spielstil und die Mehrspieleroptionen in Betracht ziehen muss. Mit den neuen Einheiten und Spielmodi gehen wir unsere Warhammer-Handbücher noch einmal durch und stellen sicher, dass alles korrekt, aktuell und leicht zu lesen ist.

Warriors of Chaos Spielstil

Obwohl sie bisher mechanisch uninteressant waren, wurden die Krieger des Chaos nie als schwach angesehen, und ihre Überarbeitung macht sie nur noch mächtiger. und gibt ihnen eine große Menge an Einheitenoptionen und Vielfalt. Schwer gepanzerte Infanterie und verheerende Kavallerie bilden den Kern ihrer Armeeaufstellung.

Da sie zu den besten Monstern im ganzen Spiel gehören und eine großartige Artillerie sind, ist ihre einzige Schwäche die Fernkampf-Infanterieabteilung. Allerdings sind starke Magieanwender können dieses Problem umgehen. und keine Fraktion im Spiel sollte als schlechtes Matchup für sie angesehen werden.

Auf der Kampagnenkarte würde die alte Fraktion als eine Horde und war nicht in der Lage, Siedlungen zu erobern und stattdessen ihre Lagergebäude auszubauen. Das bedeutete, dass ihre Kampagne keinen Sinn für Beständigkeit hatte, und eine verlorene Schlacht konnte das Spiel beenden. Jetzt, wo du siedeln kannst, wird deine Kampagne viel erkennbarer.

Die Einnahme einer Provinzhauptstadt und die anschließende Vasallisierung der früheren norskischen Bewohner ist die beste Strategie, da sie dir viele Verbündete und passives Einkommen verschafft.

Nicht-Chaos-Fraktionen werden dich verachten, aber alle deine Kampagnen beginnen im hohen Norden, mit vielen norskischen und chaotischen Verbündeten.

Wichtige Chaos-Krieger-Einheiten

Einheit

Beschreibung

Tipps

Drache Oger Shaggoth

Großes panzerbrechendes Monster, hohe Raketenresistenz und verursacht Schrecken.

Ein riesiger Trefferbereich macht diese Einheit perfekt, um gegnerische Formationen zu stören, und ihre angeborene Raketenresistenz hilft ihr, gegen gezielten Bogenschützenbeschuss zu überleben.


War früher einer der besten Untergangsstapel im Spiel, aber aufgrund der neuen mechanischen Änderungen sind sie nun durch die Einheitenobergrenze begrenzt.

Auserwählte von Nurgle (Große Waffen)

Hochrangige, schwer gepanzerte, panzerbrechende Infanterie mit Giftangriffen, aber sehr langsamer Bewegungsgeschwindigkeit.

Die beste Infanterie, die kein Regiment mit Ruhm ist im gesamten Spiel, diese schwer gepanzerten Truppen werden sich durch so ziemlich alles durchmogeln.


Poison Angriffe helfen ihnen, in jedem noch so kleinen Infanteriekampf die Oberhand zu behalten, und ihre einzige Schwäche ist ihre niedrige Geschwindigkeit die sie anfällig für panzerbrechende Raketen machen kann.

Höllenkanone

Magische, unzerbrechliche, panzerbrechende Artillerie, fügt bei einem Treffer einen Führungsabzug zu.

Höllenkanonen sind seit dem Basisspiel ein fester Bestandteil der Warriors of Chaos-Armeen und haben schon immer hohen Schadensausstoß mit Zuverlässigkeit kombiniert, dank ihrer Unzerbrechlich Eigenschaft.


Sie sind in so ziemlich jeder Warriors of Chaos-Armee automatisch enthalten und gewähren dir deine einzige wirkliche Quelle für Langstreckenschaden.

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Einzigartige Mechaniken der Krieger des Chaos

Dunkle Festungen

Dies sind Krieger des Chaos-spezifische Siedlungen, normalerweise die Hauptstadt einer Provinz und dienen als Hauptstützpunkt für eure Operationen. Sie ermöglichen es dir ganze Gebäudeketten zu errichten und spielen wie jede andere kolonisierende Fraktion auch.

Die Sicherung so vieler Dunkler Festungen wie möglich ist entscheidend für den Aufbau deines Imperiums, und du solltest alle verfügbaren Siedlungen anvisieren.

Manuelles Rekrutieren von Einheiten, ohne sich auf die Mechanismen der anderen Fraktionen zu verlassen, ist großartig für den Aufbau neuer Armeen.

Kleinere Siedlungen erlauben es dir nicht, richtige Gebäude zu bauen, sondern unterstützen nur den Bau von Infrastruktur. allerdings wird dies deine Wirtschaft erheblich unterstützen, wenn du dir eine große Menge sichern kannst. Wenn du eine Dunkle Festung einnimmst, hast du die Möglichkeit zu vasallisieren. den einheimischen Norscan-Stamm zu vasallisieren, was euch einen sofortigen Verbündeten in dieser Provinz verschafft.

Kriegsbande rekrutieren

Die vielleicht größte Änderung an der Rasse ist, dass alle Armeen der Krieger des Chaos nun rekrutieren können, unabhängig von der Position auf der Karte. Ähnlich wie die Beastmen ist die Rekrutierung sofort möglich und wird stattdessen von aktuellen Gebäuden in der Region sowie spezifischen Faktoren wie dem Klima und der Geografie beeinflusst, mehr Drachen-Oger von Bergen, etc.

Obwohl sie extrem stark sind, um schnell eine große Anzahl von Truppen zu rekrutieren, gibt es gewisse Grenzen, um zu verhindern, dass man Runde für Runde ganze Armeen aus dem Boden stampft. Jede Einheit hat eine Einheitskappe Das bedeutet, dass du nur eine bestimmte Anzahl von ihnen rekrutieren darfst, bevor sie dir ausgehen. Der Prozentsatz neben der Einheitenkarte informiert dich über die Chance dieser Einheit, ihren Vorrat in jeder Runde wieder aufzufüllen.

Diese Änderungen bedeuten, dass die Krieger des Chaos nun extrem schnell Armeen aufstellen können. Die Möglichkeit, eine neue Armee aufzufüllen, kann dir möglicherweise eine Siedlung retten oder dich in die Lage versetzen, das Blatt in einem harten Kampf zu wenden. Die längerfristige Rekrutierung ist jedoch immer noch abhängig von Einheitenkapazität Nachschub, daher ist dein Spielstil besser darauf abgestimmt, in kurzen Schüben zu rekrutieren und dann deinen Vorrat wieder aufzufüllen.

Begabte Einheiten können auch sofort rekrutiert werden rekrutiert werden, sind aber auf besondere Ereignisse oder das Abschließen von Quests angewiesen, um sie zu erhalten. Dies ist eine der wenigen Möglichkeiten, mächtige Chaosdämonen-Einheiten zu erhalten, wie z.B. Bloodthirsters zu erhalten, also haltet die Augen nach guten Gelegenheiten offen, um diese zu erhalten!

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Einheiten-Upgrades

Passend zur neuen Art, wie die Krieger des Chaos Einheiten rekrutieren, könnt ihr sie in eurem Kriegsbande Rekrutierung aufwerten, sobald sie einen ausreichenden Erfahrungsrang erreicht haben. Basistruppen wie z.B. Marodeure können nun auf Stufe fünf aufgewertet und in Eliteeinheiten wie z.B. Auserwählte oder Angehende Champions.

Einheiten können sogar nebeneinander eingestuft werden. indem sie ihre Standardwaffen in Große Waffen und andersherum. Das kostet nichts, und ihr könnt eure Einheiten auf diese Weise so viel anpassen, wie ihr wollt. Allerdings kostet die Aufwertung einer Einheit auf eine höhere Stufe Gold und Erfahrung, wodurch sie auf einen niedrigeren Erfahrungsrang zurückgesetzt wird.

Du kannst Einheiten nicht nur auf verschiedene Stufen aufwerten, sondern sie auch mit einem Zeichen des Chaos versehen. Dies richtet die Einheit auf einen der vier Chaosgötter aus und schickt sie auf einen anderen Upgrade-Pfad.

Zum Beispiel, reguläre Auserwählte kann gebrandmarkt werden und sich in Auserwählte des Nurgle verwandeln, aber sobald sie gebrandmarkt sind, können sie nicht mehr in normale Auserwählte oder mit einem anderen Gott verbündet werden. Dieses System ermöglicht es dir, verschiedene Builds zu kombinieren und die besten Elemente jeder Chaosdämonenfraktion zu nutzen.

Gaben des Chaos

Die neue Währung für die Krieger des Chaos ist Seelen, die man in seinem Haus ausgeben kann. Gaben des Chaos Tafel. Dies ist im Wesentlichen ein Verstärkungssystem, bei dem du verschiedene Verstärkungen und Segnungen auswählst, die du auf deine Fraktion oder bestimmte Lords anwenden kannst.

Jeder Stärkungszauber kostet einen anfänglichen Seele um ihn freizuschalten und dann zu platzieren. Ihr müsst außerdem Unterhalt für die Seele pro Runde zahlen, um deine Gaben zu erhalten. Diese Gaben sind extrem mächtig und ermöglichen es dir, Geschenktes Chaos Einheiten neben starken Stärkungszaubern und Spezialausrüstung.

Wie bei Einheiten-Upgrades kann man sich mit einem bestimmten Chaosgott verbünden, der verschiedene thematische Verstärkungen bietet, wie z.B. Tzeentch, die deine magischen Fähigkeiten verbessern.

Krieger des Chaos – Legendäre Lords

Es gibt eine ganze Reihe von legendären Lords für die Krieger des Chaos verfügbar. Um die Dinge übersichtlich zu halten, haben wir alle wichtigen Anmerkungen in dieser Tabelle zusammengefasst.

Legendärer Herrscher

Beschreibung

Tipps

Archaon der Ewiggestrige

Schwer gepanzerter, furchteinflößender Nahkämpfer mit ausgezeichneten Zaubern und einer Reitmöglichkeit auf seinem Schlachtross: Dorghar


Lord Effekte: Waffen- und Raketenstärke pro Rang, Schutzwall-Save, und Alle Autorität Erhöhung für die Armee des Herrn

Die Quintessenz der Warriors of Chaos-Kampagne, Archaon ist einer der besten Allround-Lords der Legendären.


Ein großartiger, sicherer Start mit nur einem Hauptfeind in Boris Ursus erlaubt es dir, so zu spielen, wie du willst

Kholek Sonnenfresser

Einer der stärksten möglichen Nahkämpfer, ein massives Monster mit panzerbrechenden Angriffen, hoher Gesundheit und anständiger Geschwindigkeit


Lord-Effekte: Reduzierte Seelenkosten für Fleisch gewordene Fleischfresser, reduzierter Unterhalt für Drache Oger Einheiten, Raketenresistenzbonus für alle monströsen Einheiten

Kholek ist in der Lage, eine Armee mit nur einer Einheit zu bilden, und sollte seine Stärken durch die Erhöhung seiner Schlachtfeldstärke maximieren


Versuche, so viele Drachen-Oger-Einheiten wie möglich zu stapeln, da er gute Synergien mit Monstern hat.

Prinz Sigvald der Prächtige

Ein starker Duellant, Nahkampf-fokussierter Fürst mit der Fähigkeit, sich auszubreiten Slaanesh-Verderbnis und Einheiten verführen


Herrschaftseffekte: erhöht Slaanesh-Verderbnis, erhöht Geschwindigkeit für Slaanesh-Einheiten, erhöhter Erfahrungsgewinn für Herrscher

Als überarbeiteter Lord hat Sigvald nun einen stark auf Slaanesh ausgerichteten Spielstil, kann sich aber nur schwer von Azazel abheben.


Nicht besonders gut in irgendetwas, hat aber eine sichere Ausgangsposition

Be’lakor, der dunkle Meister

Mächtiger fliegender Dämonenlord mit starken Schatten Magie und Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld, kann menschliche Lords in verbündete Dämonenfürsten


Lord-Effekte: Schattenschleier Fähigkeit, Alle Autorität Erhöhung für Lord’s Armee

Einer der stärksten Lords im Spiel, sehr mächtig in allen Bereichen


Großartige Startposition auf Albion und eine einzigartige Mechanik, um feindliche Menschenfürsten zu korrumpieren

Azazel (DLC)

Dämon des Slaanesh, ein starker Nahkämpfer mit Zugang zu Slaaneshi-Verführung und Verderbnis


Herrschaftseffekte: Beherrschende Aura Fähigkeit, reduzierte Kosten für Einheit Verführung für menschliche Fraktionen, und erhöht Verführung Einheit Budget

Ähnlich im Spielstil wie Sigvald, aber ein stärkerer Charakter auf dem Schlachtfeld.


Gemütlicher Start, umgeben von Norskanern

Valkia die Blutige (DLC)

Sehr starker fliegender Duellant, hat Zugang zu Khornes Aderlass und Verderbnis


Herrschaftseffekte: Die Blick des Khorne Fähigkeit, erhöhte Kampagnen-Bewegungsreichweite nach Rückzug des Feindes aus der Schlacht

Einzigartigerer Startort als andere Warriors of Chaos-Lords, Anfechtung des Dunkelelfen im äußersten Nordwesten


Hat Zugang zu einigen starken Khorne-Fähigkeiten, kann aber nicht erhöhen Blutdiener was für das Momentum entscheidend ist

Festus der Blutegelfürst (DLC)

Langlebiger Nahkämpfer mit starken Aura-Effekten und Macht des Nurgle Zaubern, in der Lage zu brauen Plagen und verbreiten Nurgle-Verderbnis


Herrschaftseffekte: Verstärkter Kampf Heilungsobergrenze für die Armee des Lords, erhöht Dauer der Plage in eigener Provinz

Sehr mächtiger Fürst, trotz schlechter Nahkampffähigkeiten können seine Heil- und Schadenszauber entscheidend für eine gute Kampagne sein


Beginnt südlich von anderen Chaosfürsten, was bedeutet, dass man nicht den Luxus hat, gleich zu Beginn mehrere norskische Stämme zu vasallisieren

Vilitch der Fluchende (DLC)

Hybrider Nahkampf- und Zauberer-Lord, mit Zugang zu mächtigen Überlieferungen von Tzeentch Zaubern, sowie dem Wechseln der Wege und Tzeentch-Verderbnis


Herrschaftseffekte: Stiehlt einen Teil der von anderen Lords verdienten Erfahrung, Verdrehter Zwilling passive Fähigkeit, reduzierte Kosten von Teleport-Haltung für die Armee des Lords

Einzigartige Startposition im äußersten Nordosten, an der Grenze zu Cathay, Angriff auf die Große Bastion ist eine lustige Herausforderung


Kann auf mehrere Arten gespielt werden, aber zeichnet sich durch die Regeneration seiner Verbündeten aus. Barriere was zu sehr starken Armeen führt.

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