Starfields Updates sind viel zu wenig, viel zu spät

Höhepunkte

  • Starfields Marketingversagen führte zu unrealistischen Erwartungen der Spieler, was zu Enttäuschungen und glanzlosem Gameplay führte.
  • Bethesda muss dem Beispiel von CDPR folgen, indem es das Kern-Gameplay verfeinert, um Starfields mäßige Resonanz auszugleichen.
  • Trotz des Potenzials sind die Erkundung und die Spielmechanik von Starfield große Schwachstellen, die erheblich verbessert werden müssen.

Es wird absolut niemanden überraschen zu hören, dass ich Starfield nicht mochte. Ich hatte keine hohen Erwartungen, denn das einzige Bethesda-Spiel, das ich jemals wirklich geliebt habe, war Skyrim aus dem Jahr 2011, und trotzdem war ich enttäuscht. Starfield war eine Meisterklasse darin, wie man ein Spiel zum Leben erweckt. nicht ein Spiel zu vermarkten – ein Mangel an Klarheit und Transparenz in Bezug auf die Geschichte und die Mechanik führte zu einem außer Kontrolle geratenen Hype-Zyklus. Das führte dazu, dass die Spieler völlig unrealistische Erwartungen hatten, das Weltraumspiel des Jahrzehnts erwarteten und dann stattdessen eine große Ladung Nichts bekamen.

Nicht jeder mag es so sehr wie ich. Mein Kollege Ben Sledge, der das Spiel rezensiert hat, ist sehr angetan und lobt Bethesdas Fortschritte bei der Erzählung und Charakterentwicklung. Aber das Ganze hat bei mir einen furchtbaren Beigeschmack hinterlassen, weshalb ich es nach 20 Stunden abgebrochen und ganz von meiner Xbox gelöscht habe. Ich habe nicht die Absicht, es jemals wieder zu spielen, und obwohl ich das Spiel eigentlich mochte, tut Ben das auch nicht.

Bethesda muss ein Cyberpunk 2077 abziehen

Wenn ich über die Fehler von Starfield nachdenke, kann ich nicht anders, als es mit dem anderen großen Fauxpas des Jahrzehnts zu vergleichen, CD Projekt Reds Cyberpunk 2077. Obwohl das Spiel im Kern viel zu bieten hatte, waren die Spieler wütend über fehlende Funktionen und beklagten falsche Werbung. Das Spiel wurde mit so vielen Fehlern veröffentlicht, dass es ein halbes Jahr lang aus dem PlayStation Store entfernt werden musste, während CDPR die Fehler beseitigte, bevor es wieder auf den Markt kam, allerdings nur für die aktuelle Generation und nicht für die letzte, für die es beworben wurde.

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Mit der Veröffentlichung der Phantom Liberty-Erweiterung im letzten Jahr und einem kostenlosen Update, das einige Spielmechaniken überarbeitete, beendete CD Projekt Red erfolgreich eine dreijährige Reise, um sich zu rehabilitieren. Phantom Liberty wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobt, und Cyberpunk 2077 fühlt sich jetzt wie das Spiel an, das es immer sein sollte.

CDPR hat in diesen drei Jahren viel Arbeit investiert und ständig Änderungen, Überarbeitungen und Ergänzungen an dem ursprünglich veröffentlichten Spiel vorgenommen. Tausende von Dingen wurden geändert, was es zu einer Art Schiff des Theseus macht – das Kernkonzept bleibt unangetastet, aber die Ausführung wurde stark verfeinert. Wenn Bethesda möchte, dass Starfield nach dem enttäuschenden Erfolg die gleiche Art von Wiedergutmachung erfährt, muss es das Gleiche tun.

Das Problem mit Starfield

In seinem Artikel ging Ben auf die Änderungen ein, die Bethesda an Starfield vorgenommen hat, und darauf, dass sie die Hauptprobleme nicht beheben, also werde ich das nicht im Detail wiederholen. Was ihr wissen müsst, ist, dass das Update nicht das behebt, was wirklich falsch am Spiel ist – die langweiligen und überflüssigen Planeten, die langweilige Raumfahrtmechanik und vieles mehr. Stattdessen fügt das Update lediglich Karten, Kartenmarkierungen, neue Gameplay-Optionen, Schiffsanpassungen, New Game Plus-Funktionen, Verbesserungen der Lebensqualität und Anzeigeeinstellungen hinzu. Es ist auch die Erweiterung Shattered Space auf dem Weg, aber das ist nicht attraktiv, weil das Kern-Gameplay nicht behoben wurde.

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Was Bethesda sollte Wir sollten uns darauf konzentrieren, das Kern-Gameplay zu verfeinern, so wie es CDPR mit Cyberpunk 2077 getan hat. Der größte Fehler liegt darin, dass die Erkundung, die eigentlich ein Hauptargument für das Spiel hätte sein sollen, nicht funktioniert. Die Geschichte ist auf dem Papier gut, aber das Durchspielen der Hauptquest kann zu einer Quälerei werden, weil das Gameplay einfach keinen Spaß macht. Die Tempel, die du erforschen musst, um in der Haupthandlung voranzukommen, sind furchtbar.

Phantom Liberty kam nach jahrelanger Arbeit an der Spielmechanik, weil die Leute zu diesem Zeitpunkt tatsächlich mehr wollten. Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendjemand außer den hartgesottensten Starfield-Spielern so sehr daran interessiert ist, die Reise durch den Weltraum fortzusetzen, weil sich die Hauptthemen nicht geändert haben. Aber Bethesda hat teure Premium-Editionen von Starfield mit dem Versprechen verkauft, dass die Spieler Zugang zur Erweiterung haben würden, was Studios wirklich nicht tun sollten und worauf Spieler wirklich nicht hereinfallen sollten. Bethesda muss dieses dummerweise gemachte Versprechen an seine Spieler einlösen und hat sich dafür entschieden, anstatt das Spiel zu aktualisieren.

Versprechen können gebrochen werden – Phantom Liberty wurde erheblich verzögert und CDPRs ursprünglicher Plan für mehrere Erweiterungen wurde in einem einzigen Add-on zusammengefasst, das 2023 erschien.

Es gibt noch Hoffnung für Starfield, aber Bethesda könnte sie verspielen

Es gibt immer noch viel Wohlwollen der Spieler für Bethesda, trotz der vielen Fehler, die das Unternehmen im Laufe des Jahrzehnts gemacht hat. Fallout ist dank der hervorragenden Fernsehadaption der Serie durch Prime wieder im öffentlichen Bewusstsein, und die Menschen sind hoffnungsvoll, was die Zukunft der Bethesda-Spiele angeht. Natürlich hat Bethesda mit einem schlechten Fallout 4-Update sofort einen Teil dieses guten Willens verloren, und Spieler, die zu den Fallout-Spielen zurückkehren, erinnern sich jetzt an all die schrecklichen Dinge, die sie erlebt haben, während sie irgendwie neue Dinge finden, über die sie frustriert sind.

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Starfield wird nicht das erste Mal sein, dass Bethesda ein Spiel im großen Stil überarbeiten muss, aber wenn man bedenkt, dass so viele seiner Spiele auch Jahre nach der Veröffentlichung noch große Mängel aufweisen, bin ich nicht optimistisch, dass das Studio gute Arbeit leisten wird. Bethesda muss viel tiefer gehen als jemals zuvor – vielleicht mit Ausnahme von Fallout 76 – und es wird wahrscheinlich nicht so umfassend sein, wie es sein müsste. Das ist eine Schande, denn Starfield hat eine Menge Potenzial. Ich hasse es, es verschwendet zu sehen.

Starfield

Starfield ist die erste neue IP von Bethesda seit einem Vierteljahrhundert, die für die Next-Gen Xbox Series X|S und den PC veröffentlicht wird. Es spielt außerhalb unseres eigenen Sonnensystems und du spielst ein Mitglied der Constellation, einer Gruppe von Forschern, die neue Welten entdecken wollen.

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