Die Agenten der Division 2 erhalten mit Titel-Update 11 verbesserte Drop-Raten für „Regenbogen-Beute“

Tom Clancy’s The Division 2 hat vor kurzem ein Upgrade mit . erhalten Titel-Update 11, die im Livestream zum Status des Spiels vom 26. August beschrieben wurde. Dieses Update behebt ein großes Problem, das Spieler mit unregelmäßigen ‚Rainbow Loot‘-Ablehnungen hatten. Es enthält außerdem brandneue Ausrüstung, eine Überarbeitung von Ausrüstungs-Mod-Ports und eine Vielzahl von Schädlingslösungen in Vorbereitung auf die kommende dritte Staffel.

Der Department 2 State of the Game ist ein regelmäßiger Echtzeit-Stream, der Videospiel-Neuigkeiten und auch Informationen mit der Agenten-Nachbarschaft der Division 2 (Spieler) teilt. Der ‚Rainbow Loot‘-Problem sowie die Abhilfe wurden in The Division 2: State of the Game #168, die ebenfalls einen brandneuen PvE-Spielmodus enthielt, der am 2. September eingeführt werden soll.

Die primäre Entzündung, die in Titel-Update 11 behandelt wurde, war das Problem mit ‚Rainbow Loot‘, das das Farbcodierungssystem für Beute beschreibt, um ihren Qualitätsgrad anzuzeigen. Zahlreiche Spieler versuchen, Ausrüstung einer bestimmten Farbe (Qualität) zu sammeln, die am besten zu ihrem Spielstil passt, oder wir suchen nach Gegenständen mit einer Auswahl an Farbtönen, um eine bestimmte Art von Charakteraufbau zu entwickeln. Das Problem war, dass die Attribute, die mit dem Schatten eines Dings verbunden sind, nicht gewichtet wurden. Wenn also eine Beute fiel und sowohl Farbe als auch Qualität zufällig gewürfelt wurden, bestand nur eine Wahrscheinlichkeit von 8,3%, dass eine Qualität mit diesem Produkt gewürfelt wurde.

Siehe auch :  Genshin Impact Update 3.2 fügt die Charaktere Nahida und Layla, neue Gegner und Ereignisse hinzu

Glücklicherweise bereiten die Entwickler laut den Spotnotizen von Title Update 11 ein viel besseres System vor, eines, das mit Sicherheit „eine 100%ige Wahrscheinlichkeit garantiert, dass das anfängliche zufällige Attribut eines Ausrüstungsgegenstands als Kernmerkmal mit der Farbe übereinstimmt, was zu einem 25 % Chance, dass Spieler das bestimmte Attribut erhalten, das sie in dieser Farbe finden möchten.“ Das hört sich so an, als ob es ein massives Bonusangebot sein wird, egal ob Sie aktiv Beute eines bestimmten Typs oder einer bestimmten Farbe farmen und auch wenn Sie einfach die Beute nehmen und verwenden, die gerade fällt. Der Patch berücksichtigt, dass sich diese Reparatur nicht auf zweite Attributwürfe bezieht (immer noch willkürlich), und jede Art von zufälligen Attributen nach dem zweiten hat „eine 9,1%ige Chance, zu erscheinen“.

Eine weitere wesentliche Lösung mit diesem Upgrade besteht darin, dass unsere Ausrüstungs-Mod-Ports auf eine gemeinsame Einstellung geändert werden, was darauf hinweist, dass sie nicht mehr spezifisch für irgendeine Art von Farbe sind. Tatsächliche Ausrüstungsmods werden immer noch farbcodiert sein, aber jetzt müssen wir nicht jedes Mal eine Grimasse ziehen, wenn wir eine mit einem Farbton bekommen, in den wir keinen passenden Ausrüstungsmod-Slot haben, in den sie geschoben werden können. Die Reduzierung von Ausrüstungs-Mod-Ports, die von ihrer Farbbeschränkung befreit sind, eröffnet unserer Vorbereitung ein völlig neues Maß an Variabilität und Personalisierung.

Siehe auch :  Games Workshop sagt zu Warhammer Neo Nazis: "Wir lassen Sie nicht teilnehmen"

Kreditwürdigkeit: Ubisoft

Werfen Sie einen Blick auf den Blog-Beitrag des Spots im Hinterkopf und das Video zu State of the Video, um detaillierte Informationen zu den weiteren Inhalten von Title Update 11, wie Manhunt Target Titan, und auch die neuen Ensnare- und Confusion-Statistiken zu erhalten auf Widerstandsmods.

Ressource: Titel-Update 11

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert