Wenn Zelda in Tears Of The Kingdom nicht spielbar ist, machen wir einen Aufstand

Alle dachten, Zelda würde in Tears of the Kingdom spielbar sein. Ich auf jeden Fall, und ich habe mich gefreut, dass die gleichnamige Prinzessin vielleicht mehr zu tun hat, als darauf zu warten, dass Link sie zum ersten Mal in ihrem Leben rettet. Nein, Sheik zählt nicht. Und Tetra auch nicht. Okay, Zelda war also technisch gesehen schon ein paar Mal spielbar, aber wir haben in Tears of the Kingdom mehr erwartet.

Von offiziellen Tweets, die anzügliche Kommentare über Sheikah Slates machten, bis hin zu ihrer neuen Kurzhaarfrisur, die für einen spielbaren Charakter einfacher zu animieren wäre, haben alle Hinweise darauf hingedeutet, dass eine spielbare Zelda auf dem Weg war. Aber der letzte Trailer zu Tears of the Kingdom könnte diese Theorie zu Grabe getragen haben.

Der Trailer war vollgepackt mit Dingen, die es zu enträtseln galt. Er erzählte uns die Prämisse der Geschichte und stellte etwa fünf neue Mechaniken im Schnellfeuerverfahren vor, wobei er sich nie lange genug bei einer Sache aufhielt, damit wir verstehen konnten, was wir da sahen. Allerdings gibt es Robot Wars-ähnliche Fahrzeugkämpfe, Karrenkämpfe auf Schienen, die direkt aus Donkey Kong Country stammen, und Verbündete, die sich dir in – du hast es erraten – weiteren Kämpfen anschließen. Einen Goronen oder eine Zora an meiner Seite zu haben, ist zwar unglaublich aufregend, aber es waren die Story-Abschnitte des Trailers, die meine Zelda-Sinne wirklich zum Kribbeln brachten. Damit meine ich, dass ich „wow cool“ gesagt habe.

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Vom riesigen Steinkoloss bis zu Ganondorfs Enthüllung (endlich!) konnte ich nicht anders, als in Links Abenteuer hineingezogen zu werden. Eine Sache ist mir jedoch am meisten aufgefallen, und zwar Zeldas gefährliche Situation. Wieder einmal von Ganondorf gefangen genommen, ist sie buchstäblich in sein unterirdisches Reich gefallen. Ich hatte zwar gehofft, dass dies ein spielbares Gebiet im Sinne eines traditionellen Zelda-Verlieses sein würde, aber jetzt bin ich mir da nicht mehr so sicher. Link wird sich wahrscheinlich irgendwann dorthin verirren, aber jede Idee, dass Zelda diejenige sein könnte, die diese unterirdische Höhle erforscht, wurde gründlich und kurzerhand in den Wind geschlagen.

Zeldas ganze Rede in diesem Trailer läuft darauf hinaus: „Hilf mir, Link.“ Unterbrich mich, wenn du denkst, dass du das schon mal gehört hast. Es erinnert an Prinzessin Leia und an die klassischen Zelda-Spiele, und zwar auf die schlimmstmögliche Weise. Sie ist wieder die Jungfrau in Nöten. Sie ist dazu da, gerettet zu werden. Link mag der Held der Zeit sein, aber warum kann nicht Zelda die Heldin unserer Geschichte sein?

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Breath of the Wild hat das anders gemacht. Statt einer Jungfrau in Nöten rettete Zelda Hyrule und hielt Ganon in Schach, indem sie ihre ganze, nicht unbeträchtliche Kraft einsetzte. Das bedeutete zwar, dass sie im Spiel nicht zu sehen war, aber wenigstens tat sie etwas. Nach dem letzten Trailer befürchte ich, dass Tears of the Kingdom einen Schritt zurück macht und Zelda in einen archaischen Archetypus zwingt, dem sie längst entwachsen ist.

An dem neuen Trailer gibt es viel zu lieben, und meine Begeisterung ist immer noch spürbar. Aber ich mache mir Sorgen um Zelda. Nintendo hat schon seit Monaten offensichtliche Andeutungen gemacht, dass sie spielbar sein wird. Ich wäre also sehr verärgert, wenn sich herausstellen würde, dass sie uns alle für dumm verkauft haben. Ich glaube nicht, dass die Fans zu viel hineininterpretiert haben – okay, vielleicht haben wir das mit den Haaren getan, aber die Tweets waren praktisch eindeutig – Nintendo wusste ganz klar, was sie taten. Wenn sich herausstellt, dass sie doch nicht spielbar ist, sollte diese Marketingtaktik angeprangert werden.

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Ich schlage nicht vor, dass wir tatsächlich randalieren, wenn Zelda nicht spielbar ist, aber wir haben das Recht, verärgert zu sein. Das ist nicht nur ein Rückschritt für die Serie, sondern auch ein schäbiges Marketing, das aus unbegründeten Fan-Theorien Kapital schlägt und dabei völlig außer Acht lässt, wie weit sich weibliche Charaktere seit den 80er Jahren entwickelt haben. Tears of the Kingdom hat die Chance, die Serie weiter voranzubringen als je zuvor, und es wäre eine Schande, diese Gelegenheit nach so viel Vorfreude zu verpassen.

Natürlich könnte sie immer noch spielbar sein, und der letzte Trailer war nur ein Bluff. Vielleicht entkommt sie Ganons Fängen im ersten Akt, verpasst ihm einen Karatekick im Stil von Sheik und ist von da an eine spielbare Option. Sie macht hält im Trailer immerhin kurz das Master-Schwert. Wenn das der Fall ist, wurde ich königlich geködert und du kannst diesen gesamten Artikel ignorieren. Wenn das der Fall ist, war ich noch nie so glücklich, dass ich mich geirrt habe. Touche, Nintendo. Oder fick dich.

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