Starfields The Lodge fühlt sich für mich schon wie ein Zuhause an

Ich habe mich bereits über die überstürzte Eröffnung von Starfield geäußert und darüber, wie sie dich ohne viel Anleitung mitten in den Raum wirft. Bethesda hätte sich mehr Zeit nehmen sollen, um herauszufinden, in wessen Rolle wir spielen und warum das Geheimnis, das wir plötzlich lüften, wichtig ist. Stattdessen werden wir innerhalb weniger Minuten als die wichtigste Person im Universum abgestempelt, weil wir einen Stein berührt haben, und das fühlt sich ziemlich dumm an.

Was ich allerdings liebe, sind die Orte, an denen sich diese Verwirrung entfaltet. Fallout 3 und Skyrim lassen dich erst durch die Wildnis streifen, bevor sie dich in weitläufige Städte entlassen, und heben sich große Enthüllungen wie die Nietenstadt oder die Zitadelle oft für später im Hauptquest auf, als Belohnung nach einem von Erkundung geprägten Spieldurchlauf. Starfield möchte, dass du schon viel früher Wurzeln schlägst, was wiederum dazu führt, dass die Orte und Charaktere eine viel größere Bedeutung haben. Die Lodge ist nur ein einziger Stern in dieser Konstellation, aber es könnte der hellste sein. Es ist eine unglaublich freundliche und täuschend große Hauptwelt, die mit einer wachsenden Anzahl von Charakteren und sich verändernden Umständen gefüllt ist. Ein Sicherheitsnetz in einem Universum, das alles tut, um sich feindselig und unwissend zu fühlen.

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Constellation ist eine Organisation, die ihre Wurzeln vor Jahrzehnten in Neu-Atlantis schlug und sich zum Ziel gesetzt hat, die Reichweite der Menschheit in den Systemen, zu denen sie derzeit Zugang hat, zu vergrößern. Die Büros sind mit alten Möbeln und Porträts früherer Mitglieder geschmückt, die dazu beigetragen haben, zu definieren, was aus den Menschen wurde, nachdem sie die Erde verlassen und nach den Sternen gegriffen hatten. Sie hat die Ausgrabungen in Auftrag gegeben, die Sie überhaupt erst hierher gebracht haben, und ihre Mitglieder begegnen Ihnen sowohl mit Neugier als auch mit Angst, wenn Sie durch die Tür treten und nach Antworten suchen. Nachdem du ein Artefakt auf einer nahe gelegenen Plattform abgelegt und von deinen Visionen erzählt hast, beschließen alle, dich ernst zu nehmen und dir einen Platz am Tisch der coolen Kinder zu geben.

Man wird schnell vorgestellt, und nach ein paar Minuten ist klar, dass man hier bleiben wird, denn man bekommt die Schlüssel in die Hand gedrückt und wird aufgefordert, sich sein Quartier anzusehen. Zuerst fühlte es sich wie eine Geiselnahme an, aber nachdem ich ein paar Gefährten rekrutiert und das Privatleben meiner neuen Familie kennengelernt hatte, war klar, dass sie alle aus unterschiedlichen Gründen hier sind, aber ineinander einen Sinn gefunden haben. Ich bin jetzt ein Teil davon und kümmere mich viel mehr um die Hauptaufgabe, weil Starfield versteht, dass ich wissen muss, an wessen Seite ich kämpfe und wofür ich kämpfe, bevor ich mich überhaupt einschreibe. Irgendetwas ist definitiv im Gange, aber alle sind gastfreundlich genug, dass ich alle Zweifel beiseite schiebe.

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Während der Hauptquest werden Sie ständig in die Hütte hinein- und wieder hinausgehen, um neue Artefakte abzugeben und Ihren nächsten Schritt zu planen, während einige Gefährten später im Spiel vorübergehend in das über Jemison kreisende Auge umziehen werden. Wenig davon fühlt sich statisch oder künstlich an, denn die Mitglieder der Constellation führen Gespräche und gehen ihrem normalen Leben auf eine Art und Weise nach, die sich manchmal fast anti-Bethesda anfühlt. Selbst wenn ich keine Quests zu erledigen hatte, habe ich es mir zur Gewohnheit gemacht, in die Hütte zu gehen, um meine zusätzliche Beute abzuladen oder mit anderen Abenteurern über meine neuen Kräfte oder neue Dramen zu plaudern, die sich im Universum abspielen. Sie lassen einen immer wissen, wann neue Gespräche möglich sind, und so habe ich mir immer die Zeit genommen, ein wenig zu plaudern, wenn sich die Gelegenheit ergab.

Alles, was man an Handwerksstationen und ähnlichen Ressourcen braucht, ist ebenfalls hier zu finden, sodass die Lodge zur ersten Anlaufstelle wird, wenn man etwas braucht, was ein zufälliger Planet oder eine andere Siedlung nicht bieten kann. Man wird immer mit offenen Armen empfangen, und jedes Porträt, jeder Raum, jede Person und jedes Objekt ist mit so viel Liebe zum Detail gestaltet, dass ich am liebsten in jedem Winkel stöbern würde. Vielleicht habe ich etwas übersehen, oder ich möchte einfach nur die Sorgfalt bewundern, mit der Bethesda einen Hub geschaffen hat, der alles bisher Dagewesene in den Schatten stellt. Ein paar Geheimnisse bleiben auch noch unberührt, wer weiß also, wie sich dieser Ort in den kommenden Stunden entwickeln wird. Aber es ist mein Zuhause, und in einem so großen und kompromisslosen RPG wie diesem ist ein solcher Ort wirklich wichtig.

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