Star Wars Jedi: Survivor hat eine Haltung für jeden Spielstil

Kürzlich habe ich darüber geschrieben, wie Star Wars Jedi: Survivor mit seiner Fülle an Anpassungsmöglichkeiten dem Spieler das Gefühl gibt, einen Cal ganz nach seinen eigenen Vorlieben zu gestalten. Ich kleide meinen Cal ein, und bis zu einem gewissen Grad wird sein Charakter durch meine Entscheidungen beeinflusst. Was ich noch nicht erwähnt habe, ist die Tatsache, dass die fünf Stellungen, aus denen man wählen kann, Cal eine andere Art von Körperlichkeit verleihen. Es hilft auch, die Dinge gegen verschiedene Gegner abzuwechseln, obwohl du dich wahrscheinlich selbst dabei ertappen wirst, dass du ein paar Stellungen als Standard wählst, einfach weil sie dazu passen, wie du am liebsten spielst und in welche du Upgrades pumpen willst.

Ich habe zum Beispiel meistens die Blasterhaltung und Lichtschwerter mit zwei Waffen benutzt. Mit dem Blaster konnte ich schwächere Feinde aus der Ferne ausschalten, so dass ich nicht ständig Blasterbolzen parieren musste, während ich härteren Gegnern gegenüberstand, und es half mir auch, Bosse mit stärkeren Schüssen zu zermürben, während ich mich von ihren unvermeidlichen Angriffen fernhielt. Außerdem sah es extrem cool aus.

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Die Lichtschwerter mit zwei Schwertern haben mir besonders gut gefallen – sie sind energiegeladen und sehr schnell, so dass ich hineinspringen, ein paar kräftige Hiebe austeilen und wieder ausweichen konnte, bevor sie Schaden anrichten konnten. Besonders gut hat mir gefallen, dass man mit dem Doppelschwingen-Kraftangriff Angriffe automatisch parieren kann, was eine überlegte Bewegung belohnt, auch wenn es eine Weile dauert, bis man sie auslöst. Ich kann mir Zeit nehmen, um mir das Angriffsmuster eines Gegners einzuprägen, eine Lücke zu finden, in der ich meinen Kraftangriff einsetzen kann, und meinen Gegner mit einer Flut von strafenden Paraden zu treffen.

Aber seit ich das Spiel vor ein paar Tagen beendet habe, beobachte ich meinen Partner beim Spielen, und sein Spielstil ist völlig anders. Ich habe ihn nach seinen bevorzugten Stellungen befragt, und seine Rangliste war das Gegenteil von meiner. Er bevorzugte das einschneidige Lichtschwert aus Gründen der Ausgewogenheit und der Benutzerfreundlichkeit. Er sagte, dass es vielseitig genug sei, um es in den meisten Begegnungen mit Gegnern einzusetzen, und dass er nicht so viel darüber nachdenken müsse, die Haltung zu wechseln. Er mochte auch das Lichtschwert mit zwei Klingen, weil er eher defensiv spielt und gerne eine beweglichere Haltung einnimmt. Außerdem kann man damit die Blasterbolzen der Maschinengewehre besser abwehren. Ich verstehe, dass es für Gruppen von Gegnern großartig ist, aber ich wurde im späteren Verlauf des Spiels trotzdem schnell überwältigt, vor allem, wenn mich mehrere starke Roboter gleichzeitig angriffen.

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Die letzte Haltung ist die Armbrusthaltung, die ich überhaupt nicht benutzt habe. Ich habe sie freigeschaltet, sie an einem Bedlam Raider ausprobiert und dann entschieden, dass sie nichts für mich ist. Der Kreuzschutz ist zwar sehr langsam, aber er richtet unglaublich viel Schaden an und steckt überraschend viele Treffer ein, ohne dass die Ausdauer so stark abnimmt. Wenn man geduldig ist und seine Angriffe richtig timt, kann man Feinde mit einem einzigen großen Schwung töten, aber die Zeit, die das Lichtschwert braucht, um sich zu verbinden, lässt einen anfällig für Treffer werden. Ich bin kein geduldiger Mensch, aber wenn ein gigantisches, schweres Lichtschwert zu dir passt, kannst du es ruhig benutzen. Ich habe gesehen, wie Leute auf Twitter sehr begeistert davon waren, und es fühlt sich definitiv befriedigend an, einen Feind mit einem einzigen gut getimten Schlag zu töten, aber bei mir hat es einfach nicht geklickt.

Ich finde es toll, dass Jedi: Survivor so viele Stellungen für so viele verschiedene Arten von Spielern hat – es zeigt, dass es auf verschiedene Spielstile Rücksicht nimmt, ohne dabei die Machtfantasie der Jedi zu verderben. Mein Cal ist schnell, stark und gekleidet wie ein Gen Z-Fickjunge, und dafür liebe ich ihn. Der Cal meines Partners ist beweglich, traditionell und angezogen wie Cassian Andor, und auch dafür liebe ich ihn. Das Spiel passt sich an dich an, so wie du dich an es anpasst, und das ist ziemlich cool.

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