Der Neujahrsbrief des Square Enix-Präsidenten erwähnt Blockchain 14 Mal

Wer könnte den verfluchten Neujahrsbrief von Square Enix aus dem Jahr 2021 mit seinem „Spielen, um Spaß zu haben“ und „Spielen, um etwas beizutragen“ Unsinn vergessen? Als die meisten Entwickler ihre bereits angekündigten Blockchain- und NFT-Pläne zurücknahmen, pries CEO Yosuke Matsuda sie als die Zukunft von Square Enix an und fuhr fort, sie in zukünftigen Erklärungen zu verdoppeln. Nun ist ein Jahr vergangen, und es scheint, dass sich nichts geändert hat, da fast die Hälfte der Matsudas Neujahrsbrief 2023 drehte sich um Blockchain.

Neujahrsbriefe sollten eigentlich nicht viel aussagen – im Idealfall rekapitulieren sie wichtige Ereignisse, bedanken sich bei den zuständigen Personen und geben einen vagen Ausblick auf die Pläne des Unternehmens für das neue Jahr. Matsudas Brief hat all diese Dinge getan, aber er scheint die Proportionen falsch gewählt zu haben, denn er erwähnt das Wort „Blockchain“ 14 Mal – das ist 14 Mal mehr, als man braucht, um es zu sagen.

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Zu Beginn des Briefes sprach er über Inflation, Russlands Angriff auf die Ukraine, Preisanstieg, Unterbrechungen der Lieferkette, Massenentlassungen und den Covid-Kater. In dem Brief wurde behauptet, dass Square Enix angesichts all dieser Faktoren strukturelle Reformen durchgeführt hat, um die Zukunft zu sichern. Auf der Entwicklungsseite bedeutete dies den Verkauf der drei westlichen Studios an die Embracer Group, um „unsere Ressourcen zu konzentrieren, da die zunehmende Raffinesse und Komplexität der Spieleentwicklung solche Unternehmungen kostspieliger gemacht haben.“

„In Bezug auf neue Geschäftsbereiche haben wir im Rahmen unseres mittelfristigen Geschäftsplans drei Schwerpunkt-Investitionsbereiche benannt“, sagte Matsude. „Unter diesen konzentrieren wir uns am meisten auf Blockchain-Entertainment, dem wir aggressive Investitions- und Geschäftsentwicklungsbemühungen gewidmet haben. Von außen betrachtet kann man wohl mit Fug und Recht behaupten, dass Blockchain als Bereich im Jahr 2022 erheblich an Anerkennung gewonnen hat, was sich darin zeigt, dass „Web 3.0″ zu einem fest etablierten Schlagwort unter Geschäftsleuten geworden ist.“

Er wies aber auch auf die Kontroversen um die NFTs und das FTX-Debakel hin. Er erwähnte jedoch auch, dass Japan an der Beherrschung des Web 3.0 arbeitet.

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„Unsere Gruppe hat mehrere Blockchain-Spiele, die auf Original-IPs basieren, in der Entwicklung, von denen wir einige im letzten Jahr angekündigt haben, und wir treffen Vorbereitungen, die es uns ermöglichen werden, in diesem Jahr noch mehr Titel zu enthüllen“, schloss er. „Wir sind auch auf dem Gebiet der globalen Beschaffung von Investitionen tätig und werden uns weiterhin an vielversprechenden Unternehmen beteiligen, unabhängig davon, ob wir sie in Japan oder im Ausland finden. Blockchain war ein Objekt der Begeisterung und eine Quelle des Aufruhrs, aber jetzt, wo das im Rückspiegel zu sehen ist, hoffen wir, dass Blockchain-Spiele im Jahr 2023 in eine neue Wachstumsphase übergehen werden.“

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