Sega Fiscal Report bestätigt, dass die Verkäufe von Sonic The Hedgehog gegenüber dem Vorjahr um 220 Millionen Einheiten gestiegen sind

2020 war tatsächlich ein starkes Jahr für Segas IP Sonic the Hedgehog, da die Verkäufe im Vergleich zum Vorjahr um 220 Millionen Geräte in Lebenszeiteinheiten gestiegen sind entsprechend den integrierten Jahresbericht 2020 von Sega Sammy Holdings.

Obwohl die Zahl beeindruckend erscheinen mag, ist es wichtig anzumerken, dass 220 Millionen zusätzliche Einheiten auf fünf Hauptbereiche verteilt sind, in denen Sega sein geistiges Eigentum zum Verkauf anbieten kann, darunter Pachislot- und auch Pachinko-Geräte, verpackte Konsolen-Videospiele, elektronische Spiele, Unterhaltung Maschinenverkauf und auch mit Spielzeug verbundene Waren.

Via: youtube.com (The4thSnake)

Sonic the Hedgehog hat seit seinem ersten Debüt im Jahr 1991 tatsächlich eine stabile Einführung von Konsolenspielen erlebt, und auf den ersten Blick können Sie vermuten, dass der Großteil der IP-Umsätze das ganze Jahr über damit verbunden ist, aber dies ist nicht die Situation, da Konsolenverkäufe machen nur einen Teil der vermarkteten Gesamtsysteme aus.

Laut dem Bericht Konsolenverkäufe und Downloads rechnung für rund 80 Millionen Geräte. Auf der anderen Seite umfassen Downloads von f2p-Titeln unglaubliche 430 Millionen Geräte, und auch Verkäufe von Pachislot sowie Pachinko-Herstellern, Unterhaltungsgeräten und Spielzeugprodukten umfassen weitere 290 Millionen Geräte. Dies bedeutet, dass die 80 Millionen Einheiten für den Konsolenverkauf nur etwa 10 % aller vermarkteten Einheiten der IP ausmachen, die laut Sega derzeit über 800 Millionen Systeme über die Lebensdauer des Markennamens umfassen.

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In jedem anderen Jahr mag der Umsatzsprung ungewöhnlich erscheinen, aber 2020 war aufgrund der anhaltenden Pandemie ein Ausnahmejahr für die Aufnahme von Spielen. Wie in unserem vorherigen Artikel „Videospiele in Zeiten von Covid: Was wird die neue Industrienorm?

Dies muss bedeuten, dass Kunden mehr Konsolenspiele kaufen, aber wenn es um Sonic the Hedgehog geht, ist es das f2p-Handyspiel Sonic Dashboard, das den Markt regiert. In einem kürzlich erschienenen Bericht haben wir darüber geschrieben, wie Sega mit den 5 neuesten neuesten Sonic-Spielen ein Einkommen von knapp 9 Millionen US-Dollar integriert hat, während Sonic Dashboard mit seiner Einführung im Jahr 2013 allein rund 11 Millionen US-Dollar verdient hat, und diese Zahl muss noch steigen.

Via: gamerant.com

Während die Punkte für Sonic in Bezug auf den Verkauf von Systemen auf Lebenszeit gut zu laufen scheinen, lässt uns die Bilanz auch fragen, wann, wenn überhaupt, die Veröffentlichung des folgenden „riesigen“ Sonic-Videospiels in Bezug auf den wichtigen und kommerziellen Erfolg stattfindet. Sonic Dash ist ein makellos großartiges Videospiel, aber es ist schockierend zu sehen, dass Sega den Erfolg eines derzeit 7 Jahre alten Videospiels nicht übertreffen konnte.

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Quelle: Sega Sammy Holdings jährlicher integrierter Rekord 2020

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