Stellar Blade – Wie man den Wasteland Solar Tower aktiviert

Es gibt mehrere Nebenquests, die Eve in das Ödland führen Stellare Klinge führen, und bei so vielen Feinden, die sie umschwärmen, wirst du dich auch ausruhen und erholen wollen. Leider kannst du sie nicht benutzen, wenn du ankommst. Sie haben dann keine Energie mehr, also musst du zum Solarturm gehen um sie alle einzuschalten. Hier erklären wir dir, wie du den Solarturm erreichst und wie du ihn aktivierst, wenn du dort bist.

Die Aktivierung des Solarturms ist eine Quest für sich, aber es ist wichtig zu wissen, dass keine der anderen Quests in diesem Gebiet erfordert, dass ihr den Turm repariert. Sie können alle in beliebiger Reihenfolge erledigt werden, aber da einige von ihnen Kämpfe beinhalten – oder Eve auf ihrem Weg von Markierung zu Markierung in Kämpfe verwickeln – ist die Möglichkeit, sich auszuruhen und sich kostenlos zu heilen, unerlässlich. Hier kommt der Solarturm ins Spiel.

Wo man den Solarturm im Ödland findet

Der Solarturm befindet sich auf der linken Seite der Karte. Wenn du das Ödland betrittst, solltest du rechts abbiegen, wenn du das Ödland betrittst. das Gebiet kurz vor dem ersten Lager, dann über die Felssäulen springen. Sobald ihr auf der anderen Seite seid, Geh weiter, bis du auf eine Weggabelung triffst. dann nach links gehen Dort siehst du den Turm, der in den Himmel ragt.

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Wie man den Solarturm im Ödland aktiviert

Wenn du den Solarturm erreichst, wirst du feststellen, dass es keinen einfachen Schalter gibt, den du umlegen kannst. Am Fuße des Turms befindet sich ein Droide, der aber wenig hilfreich sein wird. Da der Droide keinen Vorgesetzten hat und nicht richtig funktioniert, kann er weder den Turm aktivieren noch euch bei der Aufgabe helfen. Zum Glück ist die Lösung nicht allzu schwierig.

In der Nähe befindet sich eine bewegliche orangefarbene Kiste, die die Lösung zu enthalten scheint, aber stattdessen wird sie benötigt, um eine verschlossene Truhe zu öffnen. Kopf
hinter dem Wellblech
auf der rechten Seite des Turms und aktiviere die beiden ORCA-Schalter, dann
bewege die Kiste zu der Transportkiste
in der Mitte des Bereichs. Klettern Sie hinauf, aktivieren Sie den dritten ORCA-Schalter, und
öffne auch hier die verschlossene Kiste.

Gehe ins Innere des Turms und steige die Treppe so weit wie möglich hinauf, dann gehe nach draußen. Von hier aus, springe auf die fliegende Plattform und lass dich von ihr hochziehen. Springe zur nächsten Plattform die hier schwebt, dann springe zum Turm um nach den Vorsprüngen zu greifen. Sei vorsichtig, wenn du zwischen den Plattformen hin- und herspringst, denn Eve kann leicht über das Ziel hinausschießen und in den Tod stürzen.

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Folge den Vorsprüngen und springe rechts, hoch, rechts, hoch. An dieser Stelle sehen Sie eine schwebende Plattform, aber ignorieren Sie sie – sie soll Sie auffangen, wenn Sie den nächsten Teil nicht schaffen. Von hier aus, springt noch drei weitere Male nach oben bis du eine Leiter siehst. Springe zur Leiter und wenn du sie verfehlst, fange von der Plattform aus neu an. Sobald du dich festhältst, klettere nach oben.

Lauft um den Balkon herum wieder hier, und noch einmal ignoriere die schwebende Plattform – Sie bringt dich nach unten, sobald der Turm aktiviert ist. Springe an ihr vorbei zum Rand des Balkons, um eine gelbe Kante zu sehen auf dem Turm selbst. Springe dorthin und springe weiter hoch, bis du den nächsten Balkon erreichst. Gehe um die Ecke (haben Zylinder Ecken?) und springe zu den zwei schwebenden Plattformen in der Lücke. Denken Sie auch hier daran, wie leicht Eve bei diesem Sprung über das Ziel hinausschießen kann.

Neige die Kamera so, dass sie sich
direkt über Evas Kopf ist.
damit du eine bessere Perspektive hast, wohin sie springt.

Vom zweiten Podest aus, springe zu den Vorsprüngen am Turm und hinauf zum nächsten Balkon. Gehe weiter, bis du eine Stufe nach oben kommst, dann springe zur Leiter – Das schwebende Podest wird dich auffangen, wenn du es nicht schaffst, also ist es ein sicherer Sprung. Klettere die Leiter hinauf, dann schieße auf die Dartscheibe, um ein Seil freizugeben die den Abstieg erleichtern. Wenn du keine Munition mehr hast, kannst du immer noch den langsamen Weg nach unten nehmen.

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Hier gibt es einen Schalter, aber Ignoriere ihn vorerst da er nicht funktionieren wird. Aber öffne das Gehäuse daneben für einen Exospine vom Typ Camouflage. Gehe weiter den Balkon entlang und springe über die Lücke, um zu sehen einen Droiden, der von Trümmern eingeschlossen ist. Halte R2 gedrückt, um ihn zu befreien, und er wird dir danken und davonfliegen. Jetzt wird der Schalter um die Ecke – wie auch immer die Ecken in den Kreisen heißen – aktiv sein, also Halte R2 gedrückt, um den Solarturm zu aktivieren. Rutscht das Seil hinunter (oder geht die Schritte zurück) zum schwebenden Podest, das euch zur ersten Treppe hinunterlässt. Gehe sie hinunter und sprich mit dem kaputten Droiden am unteren Ende (der jetzt repariert ist) und Eve wird frei sein, um in einem beliebigen Lager in den Wastelands ausruhen.

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