Spider-Man 2 Fans benutzen Fallschäden, um Peter und Miles dazu zu bringen, den Bürgersteig zu essen

Vor der Veröffentlichung von Spider-Man 2 erfuhren wir, dass Insomniac einen optionalen Schalter für den Fallschaden eingebaut hatte, um das Herumschwingen in New York etwas gefährlicher und realistischer zu machen. Damals gab es ein paar Beschwerden, weil einige befürchteten, dass dies ein wenig zu frustrierend sein könnte. All diese Bedenken scheinen jedoch verflogen zu sein, nachdem das Spiel veröffentlicht wurde, denn die Fans beginnen zu erkennen, wie lustig es ist, Peter und Miles dabei zuzusehen, wie sie nach einem Sprung von der Spitze eines Wolkenkratzers auf dem Beton aufprallen.

Ein Blick auf Twitter zeigt. finden. unzählige Videos von Spielern, die Peter oder Miles entweder versehentlich in ein Auto oder ein Gebäude schleudern oder absichtlich von der Spitze des Avengers Tower springen, nur um zu sehen, was passiert. Die meisten dieser Videos sind ziemlich lustig, weil Peter oder Miles auf dem Boden aufschlagen und ihr Körper in einer ziemlich unnatürlichen Position landet, während bei anderen der arme Spider-Man in eine schreckliche Form zusammensackt, nur um mit zerfetztem Anzug wieder aufzustehen.

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Im Großen und Ganzen scheint diese neue Funktion des Fallschadens sehr gut anzukommen. Es ist definitiv ein Feature, das an die albernen Spider-Man-Spiele erinnert, vor allem an Spider-Man: Web of Shadows mit seinen lächerlichen QTE-Zwischensequenzen und an das hervorragende Spider-Man 2-Spiel für die PS2, das als das Beste galt, was Spidey zu bieten hatte, bevor Insomniac auf den Plan trat.

Einige Leute fordern sogar, dass Insomniac beim nächsten Spiel noch mehr mit dem Fallschaden machen soll. Zum Beispiel, ein Twitter-Post darüber, dass Insomniac in Spider-Man 3 als Reaktion auf ein Video über den Fallschaden möglicherweise eine Fähigkeit einbaut, mit der die Spieler an ihren Netzen hochklettern können, während sie sich schwingen, ging heute halb-viral. Andere Vorschläge in den Antworten auf den Thread wünschten sich, dass Insomniac den Spielern erlauben würde, die Höhe ihrer Netzschwünge anzupassen, damit spezielle Gleit- und Schleifbewegungen hinzugefügt werden können.

Leider ist es unwahrscheinlich, dass Insomniac den Spielern jemals einen Fallschaden aufzwingen würde, so dass es wahrscheinlich nicht in der Lage wäre, diesen auf sinnvolle Weise zu erweitern. Zunächst einmal ist es, auch wenn es witzig ist, immer noch ein ziemlich umstrittenes Feature, wobei einige lieber gar keinen Fallschaden wie im ersten Spiel hätten. Hinzu kommen die Probleme mit der Zugänglichkeit, die ein erzwungener Fallschaden mit sich bringen würde, da er höchstwahrscheinlich behinderte Spieler oder solche mit langsameren Reflexen bestrafen würde.

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Wir werden zweifellos sehen, wie Insomniac auf der bereits exzellenten Web-Slinging-Mechanik von Spider-Man 2 aufbaut, wenn sie sich für ein viertes Spiel entscheiden, obwohl es so aussieht, als würde der Entwickler einen möglichen Venom-Ableger als sein nächstes großes Projekt im Spider-Man-Universum ankündigen.

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