Space Marine 2 versucht, Saving Private Ryan zu sein

Was wäre, wenn die britischen Truppen, die am D-Day in der Normandie landeten, Supersoldaten in ihren Reihen hätten? Nein, ich beschreibe nicht den Tom-Cruise-Zeitschleifenfilm Edge of Tomorrow (den jeder sehen sollte), ich spiele Warhammer 40.000: Space Marine 2, den Nachfolger des gleichnamigen Kultshooters von 2011.

Anstelle von wühlenden metallischen Aliens haben es Captain Titus und sein frisch primarisierter Körper mit Horden von Tyraniden-Invasoren zu tun. Die Eröffnungssequenz, die gerade noch rechtzeitig eintrifft, um das Astra Militarum in seinem verschanzten Krieg zu unterstützen, ist zu gleichen Teilen Predator und Saving Private Ryan und knüpft sofort an alles an, was das Originalspiel großartig gemacht hat.

Während Titus im Original gegen Ork-Truppen und die Mächte des Chaos antrat, haben die Wellen von Xenos-Käfern denselben Effekt: Sie explodieren in Lachen von Eingeweiden, wenn deine Boltergranaten auf ihren gepanzerten Panzern einschlagen. Du überwindest schnell die Gräben deiner Astra Militarum-Verbündeten und startest mit deiner Truppe von Primaris Space Marines eine beeindruckende Gegenoffensive. Zu dritt kämpfen Sie sich durch eine Horde außerirdischer Bestien in einer Sequenz, die gleichermaßen düster und filmisch ist.

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Space Marine 2 folgt den üblichen Tropen eines Shooters wie diesem, indem es zunächst Massen von Kanonenfutter einsetzt, bevor es größere, bösere Gegner einführt, um Ihren Mut zu testen und Sie in die Schranken zu weisen. Munitionskisten und Gesundheitspakete werden großzügig verteilt, aber eine schlechte Positionierung oder eine zu übermütige Einstellung werden Ihnen zum Verhängnis. Nicht einmal Mark X Power Armour kann dich vor den schneidenden Krallen zweier Krieger retten, die nach Blut lechzen.

Wenn sich die erste, actiongeladene Phase des Spiels wie Saving Private Ryan anfühlt, dann fühlt sich die Folgezeit irgendwo zwischen Aliens und Predator an. Die Tyraniden sind ganz offensichtlich von Geigers Xenomorph inspiriert, und die Wellen von Biestern erinnern an James Camerons 80er-Jahre-Actionfilm, aber die Dschungelkulisse und die Momente der Auszeit fühlen sich eher wie bei der konkurrierenden Franchise an. Captain Titus könnte genauso gut ein mit Powerloader ausgestatteter Weaver oder ein bis an die Zähne bewaffneter Schwarzenegger sein, wenn er sich mit Bolzengewehr und Kettenschwert durch seine Feinde kämpft.

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Die Tyraniden sind die größte Veränderung im Vergleich zum ersten Spiel – wenn es nicht kaputt ist, sollte man es nicht reparieren – aber es gibt noch viel mehr zu entdecken. Fans des Science-Fiction-Universums von Games Workshop werden die Daumen für weitere Primaris-Goodies drücken, von Bolzengewehren nach Stalker-Muster bis hin zu Gravis- oder Terminator-Rüstungen und natürlich dem spaßigsten Element des ersten Spiels: Jump Packs. Jump Pack Primaris Marines gibt es noch nicht im Tabletop-Wargame, aber ihr Erscheinen in Space Marine 2 wird zu diesem Zeitpunkt vermutet, wahrscheinlich mit einer gleichzeitigen Modellveröffentlichung.

Die Space Marine 2-Vorschau verrät alles, was man sich von einer Fortsetzung wünschen kann. Es ist das gleiche Spielprinzip wie bei den Hordenkämpfen, nur mit neuen Gegnern und neuen Werkzeugen, mit denen man sie erledigen kann. Der Aufstieg von Captain Titus zum Rubicon Primaris, den seine neuen Kollegen in seiner Gegenwart erwähnen, hat etwas Geheimnisvolles an sich, aber wir spielen das Spiel nicht wegen der Geschichte. Wir spielen es, um so zu tun, als wären wir ein Supersoldat in einem weit in der Zukunft liegenden D-Day, der sich einem aggressiven Angreifer stellt und Wände aus Chitin-Greiflingen durchbricht. Die Tyraniden werden wahrscheinlich auch ein paar Überraschungen auf Lager haben, ob sie nun Neurolictors, Norn Emissaries oder einfach die bewährten Elite-Genestealer einsetzen.

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Space Marine 2 verspricht mehr vom Gleichen und bietet uns einen neuen Feind, den es zu besiegen gilt, falls deine Augen vom Grün gelangweilt sind. Und was können sich Warhammer-Fans nach einem so kompetenten ersten Teil noch wünschen?

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