Seien Sie nicht zu stolz, das Hinweis-System von Metroid Prime zu benutzen

Wenn du ein neues Spiel von Metroid Prime Remastered beginnst, hast du die Möglichkeit, das Hinweissystem einzuschalten, das dich zum nächsten Ziel führt, wenn du eine Weile nicht weitergekommen bist. Wenn du diese Funktion sofort eingeschaltet hast, ist dieser Artikel nichts für dich. Er ist für all die Sturköpfe da draußen, die denken, dass jede Art von Hinweis einer Kapitulation gleichkommt.

Wenn du zu der Sorte Mensch gehörst, die lieber stundenlang den Kopf gegen die Wand schlägt, als um Hilfe zu bitten, dann schreibe ich dies für dich. Wenn die Zeit gekommen ist und Sie wirklich nicht wissen, wie es weitergehen soll, wird das Hint System das Problem lösen. Es ist kein persönliches Versagen, es zu benutzen. Sie haben nichts zu beweisen. Wenn Sie sich verlaufen haben, ist es in Ordnung, wenn Sie um Hilfe bitten. Nimm dies auch als allgemeinen Lebensratschlag, besonders für alle meine Mitspieler da draußen.

Du hast vielleicht vergessen, dass das Hinweis-System im Einstellungsmenü immer da ist und darauf wartet, dass du es brauchst. Wenn du also gerade feststeckst und nicht weißt, wohin du gehen sollst, ist diese Nachricht auch für dich. Tatsache ist, dass Sie irgendwann in eine Sackgasse geraten werden. Irgendwann bekommst du ein Upgrade und hast keine Ahnung, was du damit machen sollst. Der Varia-Anzug, der Boost-Ball, der Plasmastrahl und praktisch jedes andere Upgrade, das du in Metroid Prime findest, schaltet neue Bereiche frei, die du erkunden kannst, und mindestens eines davon wird dich garantiert aus der Bahn werfen.

Ich verspreche, es ist nicht deine Schuld. Ich habe Metroid Prime mindestens zehn Mal in meinem Leben gespielt (ich war 12, als es herauskam, und hatte dementsprechend wenig Verantwortung), und ich werde immer noch manchmal umgeworfen. So außergewöhnlich Metroid Prime auch ist, es ist kein perfektes Spiel. Einige der Wege können ziemlich stumpfsinnig sein, und manchmal widerspricht das, was es von dir erwartet, den Lektionen, die es dir bereits beigebracht hat. Wenn du nicht weiterkommst, bedeutet das, dass du das nächste Ziel übersehen hast, aber das könnte genauso gut die Schuld des Spiels sein wie deine.

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Eines der frühen Upgrades ist ein häufiger Stolperstein für neue Spieler. Nachdem ihr Flaahgra besiegt und den Varia-Anzug eingesammelt habt, sollt ihr die Arena verlassen und den Aufzug zu den Magmoor-Höhlen nehmen. Aber wenn ihr gut aufgepasst habt, gibt es in den Chozo-Ruinen einen Lavapfad, den ihr vorher nicht erkunden konntet. Wenn du dorthin zurückgehst, wirst du sofort mit einer Sackgasse belohnt, da du den Raum ohne den Greifstrahl nicht erreichen kannst. Hoffentlich erinnerst du dich an diesem Punkt an den Weg zurück zum Aufzug, denn du hast noch einen langen Weg bis zu deinem nächsten Upgrade vor dir und Prime hat gerade einen Haufen deiner Zeit verschwendet.

Die Magmoor-Höhlen sind ein einziger linearer Pfad, zwischen dem du viele, viele Male hin- und herreisen wirst. Im Gegensatz zu allem, was Prime euch bisher beigebracht hat, gibt es in dieser Zone jedoch keine Upgrades zu finden. Ihr müsst weiter in die nächste Zone, Phendrana Drifts. Hier findest du sofort ein großes, offenes Gebiet namens Phendrana Shorelines, wo du eine Reihe von Türen findest, die unerreichbar sind. Ohne die Weltraumstiefel kannst du anscheinend nicht weiterkommen. Da Sie nirgendwo hingehen können, werden Sie wahrscheinlich in die Magmoor-Höhlen zurückgehen, um ein Upgrade zu finden, das Sie verpasst haben, aber das ist falsch. Stattdessen müssen Sie eine Rakete auf einen unscheinbaren Schutzschild schießen – etwas, das Sie noch nie zuvor tun mussten -, um ein Tor zu durchbrechen und zum Boostball zu gelangen. Das ist ein frustrierender, schwer fassbarer Teil des Spiels, und bei weitem nicht der einzige.

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Wenn es dir wie mir geht, bist du wahrscheinlich sehr dagegen, nach einem Hinweis zu fragen. Bei Metroid geht es schließlich um Erkundung, und wenn dir einfach gesagt wird, wohin du gehen sollst, gibt es nicht wirklich einen Grund, zu erkunden. Aber Erkundung ist nicht dasselbe wie verloren und verwirrt herumzulaufen. Metroid ist am besten, wenn du schnell neue Entdeckungen machst, Fortschritte machst – wenn auch auf nichtlineare Weise – und den Dopaminschalter immer wieder betätigst, wenn du neue Upgrades sammelst. Das vergebliche Suchen in bereits erforschten Gebieten ist nicht sehr lohnend und kann dazu führen, dass man sich dumm vorkommt. Wenn du nicht weißt, wohin du gehen sollst, ist es besser, dem Spiel die Schuld zu geben und nicht dir selbst.

Je weiter Tallon IV sich öffnet, desto schwieriger wird es, den Weg zu finden. Der lineare Weg durch die Magmoor-Höhlen wird schließlich zu einem kleinen Ärgernis, da man jedes Mal, wenn man eine neue Zone erkunden will, auf ihm hin und her wandern muss. Die Tallon-Oberwelt ist das Zentrum von Metroid Prime, aber nur die Magmoor-Höhlen verbinden alle fünf Zonen miteinander, was bedeutet, dass man immer wieder durch dieselben lavagefüllten Räume stapfen muss. Selbst wenn man genau weiß, wohin man gehen muss, kann dieser Weg mühsam werden. Wenn du von Karte zu Karte wanderst, nur um dein nächstes Upgrade zu finden, kann der Höhlenpfad geradezu zum Wahnsinn werden. Ertrage nicht alles, sondern bitte um Hilfe.

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Das Hinweissystem ist nicht einmal unbedingt ein untrügliches Zeichen. Wenn dein Ziel irgendwo ist, wo du noch nicht warst, gibt es dir nur eine vage Vorstellung davon, auf welcher Karte du sein musst und in welche Richtung du gehen musst. Den Weg dorthin müssen Sie selbst herausfinden, und oft liegt ein Rätsel auf dem Weg, das Sie einfach nicht gesehen haben. Selbst wenn das, was du vermisst, so einfach ist wie eine Spiderball-Bahn, ist es in Ordnung, dass du es übersehen hast. Du bist wahrscheinlich schon hundertmal daran vorbeigelaufen, da ist es verständlich, dass du sie nicht bemerkt hast.

Wenn es sich anfühlt, um Hilfe zu bitten, als würde man aufgeben, würde ich behaupten, dass man dem Spiel zu viel Anerkennung zollt. Metroid Prime ist außergewöhnlich, eines der besten Spiele, die je gemacht wurden, und eines meiner persönlichen Lieblingsspiele, aber es gibt Teile, die verwirrend und unfair sind. Leide nicht, nur um zu beweisen, dass du es schaffst, das Leben ist schon schwer genug, nicht wahr?

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