Die 10 besten Bosskämpfe in Metroid Prime Remastered

Die Metroid-Serie begann auf dem NES als atmosphärischer 2D-Action-Plattformer und blieb bei dieser Formel, bis Metroid Prime 2002 auf dem GameCube erschien. In diesem neuen Abenteuer schlüpfst du in Samus‘ Power Suit und erkundest einen riesigen Planeten – Tallon IV – aus ihrer Perspektive.

Anfang 2023 kam eine remasterte Version von Metroid Prime auf die Nintendo Switch mit verbesserter Grafik und mehr. Tallon IV ist die Heimat einer Reihe von Bossen, die du besiegen musst, um neue Gegenstände und Upgrades freizuschalten. Während jeder von ihnen anfangs eine erhebliche Bedrohung darstellt, sind einige viel denkwürdiger und spaßiger zu bekämpfen als andere.

10 Verbrennungsdrohne

Nach dem epischen Prolog von Metroid Prime landet Samus auf Tallon IV mit kaum Fähigkeiten oder Kräften. Nachdem du die Chozo-Ruinen erkundet und das Morph-Ball-Upgrade freigeschaltet hast, stößt du schließlich auf einen mechanischen Boss, der als Verbrennungsdrohne bekannt ist.

Sobald sich die Tür hinter dir schließt, wird die Verbrennungsdrohne mit ihren Flammenwerfern angreifen. Du kannst rennen, springen oder dich herumrollen, um den Flammen auszuweichen, und angreifen, sobald die Maschine ihre Schwachstelle offenbart. Sie wird schließlich einen umliegenden Bienenstock verbrennen, um Kriegswespen auf dich loszulassen, aber der Kampf sollte nicht lange dauern, und der Sieg über die Verbrennungsdrohne schaltet Morph-Ball-Bomben frei, die du benutzen kannst.

9 Phazon-Elite

Wenn du genug Zeit auf Tallon IV verbracht hast, wirst du erfahren, dass eines deiner ultimativen Ziele darin besteht, zwölf Chozo-Artefakte zu finden, die über den ganzen Planeten verstreut sind, um das letzte Gebiet und den Boss zu erreichen. Viele dieser Artefakte sind geschickt in Räumen versteckt, für die man im späteren Spielverlauf Upgrades benötigt, aber für das Artefakt des Kriegers muss man gegen die Phazon-Elite antreten, um es freizuschalten.

Die Phazon-Elite ist wahrscheinlich einer der letzten Bosse, denen du auf deiner Reise begegnest, aber sie hebt sich im Vergleich zu den anderen nicht besonders ab. An diesem Punkt in Metroid Prime hast du bereits gegen Horden von Weltraumpiraten und deren Varianten gekämpft, und die Bewegungen der Phazon-Elite ähneln denen besserer Bosse, die du bereits besiegt hast.

8 Sheegoth

In Metroid Prime werden einige Bosse zu gewöhnlichen Gegnern, kurz nachdem du sie besiegt hast. Zusammen mit dem Plattenkäfer ist Sheegoth ein furchterregender Gegner, wenn du ihm zum ersten Mal begegnest, aber der Kampf gegen ihn in freier Wildbahn wird viel einfacher, nachdem du ein paar weitere Upgrades freigeschaltet hast.

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Du wirst Sheegoth zum ersten Mal in dem Raum begegnen, in dem sich der wertvolle Wellenstrahl befindet. Wenn der Kampf beginnt, musst du einige Baby-Sheegoth besiegen, bevor der größere kommt. Der erwachsene Sheegoth ist unglaublich aggressiv und gegen die meisten Strahlenangriffe immun. Die beste Strategie ist, zu warten, bis er seinen eisigen Atem einsetzt, und dann sein offenes Maul anzugreifen, um ihn auszuschalten und die neue Waffe zu erhalten.

7 Bienenstock-Mechas

Wie die Verbrennungsdrohne ist auch der Hive Mecha ein mechanisches Verteidigungssystem, das Wespen zum Angriff einsetzt. Er ist einer der ersten Bosse, denen man auf Tallon IV begegnet, und trotz seiner Größe ist er einer der leichter zu besiegenden Bosse. Er kann keine Angriffe einsetzen und verlässt sich auf Ram War Wasps, um ihn zu verteidigen.

Der Kampf gegen den Hive-Mecha ist zwar einfach, aber ihr habt nur eine kleine Plattform, auf der ihr stehen könnt und die von giftigem Wasser umgeben ist. Die Wespen haben die Möglichkeit, dich zurück ins Wasser zu stoßen, was dich töten kann, wenn du nicht schnell genug entkommst. Solange du in der Mitte der Plattform stehst und weiter schießt, wirst du den Hive Mecha zerstören und den Raketenwerfer freischalten.

6 Thardus

Die Weltraumpiraten sind für ihre kühnen und gefährlichen Experimente bekannt, und es scheint, dass selbst sie wussten, dass sie mit der Erschaffung von Thardus zu weit gegangen sind. Sie erschufen dieses gewaltige Felsenmonster aus Phazon-Erz, um zu testen, ob sie unbelebte Objekte in Werkzeuge der Zerstörung verwandeln können. Aber es war ihnen zu gewalttätig, und so setzten sie es in der Quarantänehöhle in den Phendrana Drifts aus.

Um Thardus zu besiegen, müsst ihr das Thermovisier benutzen, um seine Schwachstellen aufzuspüren, und eure stärkste Waffe einsetzen, um ihn zu besiegen. Ihr müsst diesen Vorgang mehrmals wiederholen, und Thardus wird jedes Mal aggressiver, wenn ihr einen Schwachpunkt besiegt. Nachdem du diese einzigartige Begegnung überlebt hast, kannst du die Fähigkeit „Spinnenball“ einsetzen, einen der schönsten Gegenstände im Spiel.

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5 Omega-Pirat

Je näher du dem Ende deiner Reise kommst, desto mehr wichtige Upgrades musst du sammeln, bevor du dich dem letzten Spießrutenlauf von Bossen und Herausforderungen stellen kannst. Die Phazon-Minen sind der gefährlichste Ort in Metroid Prime, und der Boss, der dich in den Elite-Quartieren erwartet, ist einer der furchterregendsten im Spiel.

Der Omega-Pirat ist ein komplexer Boss, bei dem du mehrere Visiere und Strahlen einsetzen musst, um ihn zu besiegen. Zuerst musst du vier Schwachpunkte an seinem Körper zerstören, während du seinen schweren Angriffen ausweichst. Dann wird er unsichtbar und beschwört eine Gruppe von Soldaten, die Sie ablenken, während er sich heilt. Sie können Ihr Röntgenvisier benutzen, um ihn aufzuspüren und eine Super Missile in seine Brust zu feuern, während er sich erholt. Wenn du dies oft genug tust, kannst du den Omega-Piraten ausschalten und den Phazon-Anzug für Samus freischalten.

4 Flaahgra

Es gibt so viele Bosskämpfe in dunklen oder düsteren Umgebungen, dass Flaahgra in einem leicht sonnigen Szenario zu sehen, ein überraschender Hauch von frischer Luft ist. Flaahgra befindet sich in der Sonnenkammer tief in den Chozo-Ruinen und ist eine bedrohliche Kreatur, die den Großteil ihrer Energie aus einer Gruppe von Sonnenkollektoren bezieht, die sie umgeben.

Flaahgra ist gegen fast alle Ihre Angriffe immun, solange die Platten ihn mit Energie versorgen, also müssen Sie um die Plattform herumlaufen, um sie schnell auszuschalten. Sobald du das geschafft hast, zieht er seine Verteidigungsranken zurück und erlaubt dir, dich in einen Morph-Ball zu verwandeln und eine Bombe an seinen Wurzeln abzuwerfen. Flaahgra bleibt aufgrund seiner erfrischenden Atmosphäre und der einzigartigen Art, ihn zu bekämpfen, einer der denkwürdigsten Endgegner von Metroid Prime.

3 Metroid Prime

Der titelgebende Metroid Prime ist der letzte Endgegner im Spiel und erwartet dich im Inneren des Einschlagskraters, der von den Chozo-Artefakten versiegelt wurde. Sein Gift hat Tallon IV und seine Bewohner korrumpiert, aber es wird nicht einfach sein, ihn zu besiegen, selbst wenn du alle Missionserweiterungen und Energietanks im Spiel gesammelt hast. Er hat zwei sehr unterschiedliche Formen, die schnelles Denken und Geduld erfordern, um erfolgreich zu sein.

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Metroid Prime hat eine harte Schale und eine tödliche Reichweite von Angriffen in der ersten Phase, und ist immer nur gegen einen bestimmten Strahl schwach. Er wechselt ständig die Farbe, um zu zeigen, welchen Strahl er benutzt, aber du musst auf der Hut sein, um allen seinen Angriffen auszuweichen. Du kannst die zweite Form ausschalten, indem du dich in Phazon-Pfützen stellst, um einen Phazon-Strahl zu entfesseln, der sie zerstört und die Reise beendet.

2 Parasitenkönigin

Bevor sie in Tallon IV landet, verbringt Samus die erste Stunde von Metroid Prime damit, eine verlassene Raumstation zu erkunden. Es stellt sich heraus, dass sie nicht so leer ist, wie sie zunächst dachte, denn die Parasitenkönigin stürzt sich auf sie und beginnt, sie mit ihrem tödlichen Energiestrahl anzugreifen.

Die Parasitenkönigin ist der erste Endgegner im Spiel und setzt die Messlatte für das, was uns in Zukunft erwartet, unglaublich hoch. Aufgrund des Ausmaßes des Kampfes zeigt der Kampf gegen die Parasitenkönigin perfekt, wie fähig Samus als Kopfgeldjägerin ist. Der erste Bosskampf von Metroid Prime ist so ikonisch, dass eine Super Smash Bros.-Stufe komplett von ihm inspiriert wurde.

1 Meta Ridley

Seit Samus‘ erstem Abenteuer auf dem NES ist Ridley eine ständige Bedrohung für das Vorankommen der Kopfgeldjägerin und wird unerbittlich alles tun, um sie aufzuhalten. Während andere Metroid-Bösewichte wie Kraid in der gesamten Metroid Prime-Trilogie abwesend sind, schwebt Ridleys Schatten über dem gesamten Abenteuer, obwohl er in Super Metroid besiegt wurde.

Es stellt sich heraus, dass die Weltraumpiraten seinen Körper geborgen und ihn mit ihrer Technologie wiederbelebt haben. Du kämpfst gegen Meta Ridley kurz vor dem Endgegner, und der Kampf ist genauso episch wie jede andere Begegnung mit ihm. Die Rivalität zwischen Samus und Ridley ist greifbar, und man kann die Spannung zwischen den beiden im besten Bosskampf von Metroid Prime spüren.

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