Sega Exec bestätigt, dass sich der FPS von Creative Assembly noch in der Entwicklung befindet

Nach der nervenaufreibenden Erfahrung von Alien: Seclusion können die Anhänger von Bluthochdruck es kaum erwarten zu sehen, was als nächstes beim Creative Setup ansteht. Mit zahlreichen Complete Dry Runs auf dem Buckel, richtet sich unsere Aufmerksamkeit nun auf das neue FPS-Spiel des Entwicklers, das ein Sega-Manager tatsächlich validiert hat, ist noch in der Entwicklung.

Der 33-jährige britische Workshop – ins Leben gerufen von Tim Ansell – begann im Juni 2018 mit dem Marketing für Einzelpersonen, um zentrale Gameplay-Systeme zu verwalten, einschließlich Globe-Struktur, Tools und Spielerbindung. Eine Nebentätigkeitsliste, auf der nach einem „Haupthelden-Designer“ gesucht wurde, ergab auch, dass es sich bei dem betreffenden Spiel um ein taktisches FPS handelte, jedoch gab es keinen direkten Weblink, der bestätigte, dass beide Stellen für denselben Job bestimmt waren. Freuen Sie sich auf Februar 2019, als Creative Setting Up den Filmregisseur Neill Blomkamp direkt ins Headquarter einlud und seinen brandneuen Job bestätigte ein Tweet . Der Programmierer enthüllte, dass es sich tatsächlich um eine „brandneue FPS-IP“ handelte, aber es wurden keine Einzelheiten bekannt gegeben.

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Wir sind jetzt über 2 Jahre von der ersten Rekrutierung des Workshops für die FPS entfernt, aber wir haben keine Vorstellung, was die Prämisse sein könnte. Vielen Dank an ein Treffen mit GameIndustry.biz, Segas Hauptstudio-Offizier Tim Heaton hat uns die Garantie gegeben, dass das Spiel noch weiterentwickelt wird. „Es gibt ein neues FPS-Spiel von Innovative Setting Up, und es wachsen auch Teams um neue IPs herum“, sagte Heaton, während er die Studios unter Segas Dach überprüfte. Er blieb, um die „zweigleisige Methode“ der Innenstudios von Sega zu beschreiben, zu der auch „noch mehr mit dem, was Sie haben, und auch über neue IPs nachdenken“ gehört.

Die zuvor erwähnten Stellenangebote aus dem Jahr 2018 deuteten auch darauf hin, dass das Videospiel Live-Service-Elemente enthalten und ein ähnliches Framework wie Rainbow 6 Siege aufweisen könnte. Kosmetische Mikrotransaktionen schienen zusätzlich verbunden zu sein, da die Auflistung definierte, dass das Studio versuchte, jemanden zu finden, der Geldverdienen, Vorteile und auch Kunstproduktion verstand. Sicherlich ist das Videospiel, von dem wir hoffen, dass es mit Sicherheit ein Nachfolger von Alien: Isolation ist. Die Tatsache, dass Blomkamp zu dem Workshop ging, könnte dies nahelegen, da der Regisseur von Area 9 an Bord war, um einen fünften Alien-Film zu leiten. Vielleicht wählt Innovative Setup auch sein Gehirn aus, um sein charakteristisches, düsteres, dystopisches Visual für das Spiel zu integrieren.

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Im Jahr 2015 gingen wir davon aus, dass Alien: Isolation auf dem Nintendo Change ästhetisch „schöner“ aussah als auf der PS4. Begleitet von allen DLCs des Survival-Sängers erregte sein Change-Port als tragbare Quelle der Angst Aufmerksamkeit, da Nintendo die Entscheidung traf, so schnell wie möglich ein wunderbar schreckliches Ready zu akzeptieren.

Quelle: Spieleindustrie. Branche

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