Rundenbasiertes FIFA-Spiel FC Tactical kann großartig sein, wenn es nicht zu Ultimate Team wird

Dass EA die Nach-FIFA-Ära von EA Sports FC mit einem Handyspiel einläutet, ist nicht gerade eine verlockende Aussicht. Die meisten Dinge, die heutzutage mit EA FC zu tun haben, einschließlich jeder einzelnen Werbeaktion für das Spiel, sind mit Ultimate Team verknüpft, und ich würde nicht erwarten, dass dieses hypothetische Handyspiel anders sein wird. Selbst wenn es näher an das herankäme, was FIFA (so nennen wir es doch alle, oder?) sein sollte, nämlich Fußball zu spielen, anstatt die Meta zu versteigern, habe ich genug mobile Fußballspiele gespielt, ob mit FIFA-Lizenz oder nicht, um zu wissen, dass sie ein bisschen mies sind. Stick Cricket Classic ist immer noch das beste mobile Sportspiel, das es je gab und geben wird. Aber dieses neue FIFA-aber-nicht-FIFA-mehr-Handyspiel scheint viel besser zu sein, als man vermuten könnte.

FC Tactical, das fragliche Handyspiel, ist eine rundenbasierte Version des EA Sports FC-Erlebnisses. Es wurde bei der ersten Präsentation des EA FC-Gameplays enthüllt, als Erling Haaland herausgeholt wurde, um den verstärkten Fokus auf Individualität im Spiel durch PlayStyles zu betonen. Bei so vielen neuen Funktionen und zusätzlichen Informationen darüber, wie Ultimate Team weiterhin funktionieren würde, war FC Tactical nur eine Fußnote. Es wurde kurz erwähnt, dass es in Zukunft ein rundenbasiertes Spiel geben wird, und dann ging es zurück zu Didier Drogba und Luis Figo, die Trophäen vorstellten, die im Spiel enthalten sein werden.

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Damals war ich von dem Spiel begeistert, obwohl ich zugeben musste, dass wir nicht viel darüber wussten. „Ein rundenbasiertes Strategiespiel, das völlig neue Möglichkeiten bietet, das Spiel der Welt zu erleben“, war die einzige Erwähnung von FC Tactical im Showcase, zusammen mit einem kurzen Clip, in dem es in der Hintergrundgrafik auftauchte, bevor es schnell durch mehr Ultimate Team ersetzt wurde. Jetzt wissen wir allerdings ein wenig mehr darüber, und es gibt viele Gründe, hoffnungsvoll zu sein.

Wir haben immer noch kein Filmmaterial in Bewegung, aber wir haben einige Screenshots, ein Veröffentlichungsdatum und das Wissen, dass es mit In-Game-Käufen kostenlos ist. Der letzte Punkt ist natürlich besorgniserregend – Freemium-Handyspiele neigen dazu, gerade genug zu tun, um den Spieler bei der Stange zu halten, während sie ihn dazu verleiten, Geld auszugeben, um sich den Weg durch den Grind zu verdienen, anstatt ein unterhaltsames Erlebnis an sich zu bieten. Sowohl Crash Bandicoot als auch Tomb Raider mussten unter dieser Demütigung leiden. Pokemon Go hingegen hat es geschafft, mich vier oder fünf Jahre lang bei der Stange zu halten, bevor ich abgehauen bin – und das, ohne einen Cent auszugeben.

Da wir nichts über die Monetarisierung des Spiels wissen, werde ich das vorerst ausklammern, abgesehen von der Feststellung, dass kostenlos mit Käufen für die Spieler ein schlechteres Geschäft zu sein scheint als zehn Dollar zu bezahlen und das Spiel für immer zu haben. Ich weiß aber auch, dass wir bei App-Käufen sehr viel sparsamer sind und uns genau überlegen, ob wir wirklich 0,99 Dollar für ein Spiel ausgeben wollen, während wir nicht daran denken, extra für Guac zu bezahlen. Oder jedes Jahr den vollen Preis für ein neues FIFA/EA FC zu zahlen und dann noch mehr auszugeben, um unsere Ultimate Teams auf dem neuesten Stand zu halten.

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Das Spiel selbst hat eine Menge zu bieten. Man kann sich ein Team zusammenstellen, wie man will, und die Spieler können in 60 Stufen aufsteigen, wobei sie jedes Mal bessere Werte erhalten. Allerdings zeigen alle Screenshots etablierte Teams wie City und Spurs mit ihren aktuellen Spielern und nicht mit zusammengestellten Superstars. Sie gehen dann mit ihnen auf das Spielfeld und entscheiden, ob Sie in verschiedenen Szenarien versuchen zu dribbeln, zu passen oder zu schießen, wobei je nach Position auf dem Spielfeld andere Optionen zur Verfügung stehen. Im regulären FIFA EA FC treffen Sie diese Entscheidungen in Echtzeit, und Ihre eigenen Fähigkeiten sind ebenso wichtig wie die des Spielers, den Sie steuern. In FC Tactical geht es mehr um Zufall und Mathematik, um die Analyse der Situation, in der man sich befindet, und darum, sich aus ihr herauszuarbeiten, als um das Vertrauen in die Tempo-Meta.

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Die Präsentation erinnert an FUT, mit Karten auf einem Fußballfeld in Formation, aber es gibt nur so viele Möglichkeiten, die Aufstellung einer Fußballmannschaft zu visualisieren. Solange diese Karten auf eine neue Art und Weise funktionieren, die sich von der Sechs-Stat-Build von Ultimate Team unterscheidet, und Raum für mehr Vielfalt bieten, während sie gleichzeitig mit ihrer Leistung wachsen, sollte es einzigartig genug sein, um es zu schaffen.

Es gibt viele Möglichkeiten, wie FC Tactical schiefgehen kann. Die Monetarisierung ist eine offensichtliche, aber die Stärke von EA FC (siehe, ich lerne dazu) war schon immer die Geschwindigkeit, mit der das Spiel gespielt wird, und Tactical nimmt diese zugunsten eines methodischen Ansatzes weg. Wenn es sich langsam und gestelzt anfühlt und die Art von Komplexität vermissen lässt, die rundenbasierte Spiele brauchen, um zu gedeihen, dann könnte es zwischen die Ritzen der Nischen fallen, die es ansprechen könnte. Aber wir haben schon lange ein Fußballspiel gebraucht, das den Sport in einem anderen Licht betrachtet, und wenn FC Tactical das leisten kann, ist es eine Unterstützung wert.

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