Warum veröffentlicht Nintendo keine digitale Version von Ring-Fit Adventure?

Nintendo hat die Sperrung ausgenutzt, da Menschen auf der ganzen Welt den Nintendo Switch tatsächlich nutzen wollten, um sie über längere Zeiträume der Isolation bewohnt zu halten. Nintendo hat sich tatsächlich auch in den Fuß geschossen, indem es Einzelpersonen nicht die begehrte Ring-Fit-Erfahrung im eShop erwerben ließ.

Der Umstand COVID-19 führte dazu, dass mehrere prominente Videospiele in Unordnung geraten, wie es bei Last Fantasy VII Remake und auch bei Local Evil 3 der Fall war. Diese Probleme waren kein Problem für Leute, die diese Videospiele digital gekauft haben, da diese Veröffentlichungen verliefen ohne Zwischenfälle und die Leute konnten die Titel Tage im Voraus vorab laden, um sicherzustellen, dass sie am Tag der Veröffentlichung spielbereit waren. Das Spiel, das dies ausnutzte, war Pet Crossing: New Horizons, das derzeit das sechste sehr beliebte Videospiel auf dem Switch ist, obwohl es erst seit einigen Monaten draußen ist. Die Leute, die mit Tom Space auf Reisen gehen wollten, können dies jederzeit tun, indem sie das Spiel im eShop erwerben, was darauf hindeutet, dass sie die Verwaltung der überlasteten Post vermeiden können.

Es gibt ein zusätzliches, sehr begehrtes Videospiel, um das Nintendo-Anhänger tatsächlich gekämpft haben, da es nicht im Nintendo eShop erhältlich ist. Es gab Probleme bei der Entdeckung von Ring-Fit Experience, da vor Beginn der Sperrung die Selbstisolation jedoch zu einer Eskalation der Nachfrage führte, und Nintendo hat niemanden außer sich selbst für Lieferengpässe verantwortlich.

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Nintendo war in der Vergangenheit konservativ mit dem anfänglichen Bestand an Videospielen, die nicht aus dem großen Franchise-Geschäft stammen, aber es sollte eigentlich keine Probleme im Zusammenhang mit Ring-Fit Experience geben, da es der geistige Nachfolger der Wii Fit-Kollektion ist. Wii Fit und auch Wii Fit And Also sind das achte sehr erfolgreiche Computerspiel der Ewigkeit, das Spieler wie Pac-Man, The Senior Citizen Scrolls V: Skyrim und auch die gesamte zweite Generation von Pokémon-Spielen besiegt. Der Grund, warum Nintendo die Notwendigkeit von Ring-Fit Journey unterschätzt hat, hat noch mehr mit den Peripheriegeräten zu tun, die zum Spielen erforderlich sind (den Ring-Con/Beingurt), da sie sehen wollten, wie wichtig das Videospiel nicht ist erzeugen viele dieser Systeme. Ring-Fit Experience erfordert die Verwendung von Ring-Con und Leg Band, um zu funktionieren, weshalb Nintendo sich entschieden hat, das Spiel nicht in den eShop zu stellen.

Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa entschuldigte den Mangel an Ring-Fit Experience-Spielen im Februar, und die Situation sollte noch viel schlimmer werden. Der Bedarf an Videospielen schoss in die Höhe, als die Dauer der Selbstisolation begann, als Fitnessstudios auf der ganzen Welt geschlossen wurden und Einzelpersonen nach noch aufregenderen Möglichkeiten zum Trainieren suchten, als durch die Straßen in der Nähe ihres Hauses zu laufen. So wurde der Preis für Ring-Fit Journey von Scalpern auf dem Gebrauchtmarkt überhöht, und das Spiel kostet derzeit Tausende von Dollar. Es ist möglich, sich auf Internetseiten für Lagerbenachrichtigungen anzumelden, wenn es ihnen gelingt, Ring-Fit Journey wieder ins Angebot zu bringen, aber diese werden auch sofort von Scalpern verschlungen und auch bei eBay platziert.

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Warum hat Nintendo sich entschieden, Ring-Fit Journey nicht in den eShop zu stellen? Es ist möglich, Ersatzring-Cons/Leg Straps im Nintendo Shop ohne das Videospiel zu kaufen. Es wäre sicher sinnvoll gewesen, eine digitale Variante herauszubringen und die Ring-Con/Leg Straps als unterschiedliche Geräte zu vermarkten? Es ist möglich, dass Nintendo nicht möchte, dass Kunden Geräte von Drittanbietern erhalten … aber das passiert derzeit. Es gibt bereits Unternehmen in China, die Ring-Cons / Leg Straps herstellen, von denen jeder auf ebay.com gekauft werden kann. Dies ist eine weitaus problemlosere Wahl, um kaputtes Ring-Fit Adventure-Zubehör zu ersetzen, als zu Nintendo zu gehen, insbesondere da diese auch auf Lagermangel stoßen. Nintendo hätte viel mehr Geld damit verdient, digitale Variationen von Ring-Fit Experience zu vermarkten, mit einem großen Hinweis zum Ring-Con/Leg Strap auf der Shop-Seite und der Möglichkeit, dass Leute ihre eigenen Geräte über Drittanbieter beziehen, als Einzelpersonen, die dies nicht können um das Spiel aufgrund von Ausrüstungsknappheit oder anderweitiger Vereinbarung, Scalper zu bezahlen, zu bekommen.

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Ring-Fit Journey ist ein außergewöhnlicher Titel, der das Training angenehm macht, und es ist schade, dass Menschen auf der ganzen Welt nicht die Fähigkeit hatten, ihn zu schätzen, wenn er sicherlich so vielen Menschen helfen würde. Trotz Angebotsknappheit ist Ring-Fit Experience in den letzten Wochen eines der sehr beliebten Spiele in den britischen Graphen, und es hätte so viel mehr tun können, wenn Nintendo tatsächlich zugestimmt hätte, es in den eShop zu stellen und auch zu akzeptieren Gerätedesigner von Drittanbietern, anstatt Scalpern zu erlauben, das Beste aus den Menschen herauszuholen.

Ring-Fit Adventure ist ab sofort für Nintendo Switch erhältlich.

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