Bringt den Resident Evil 4 Chainsaw Controller zurück, ihr Feiglinge

Wir freuen uns alle auf Resident Evil 4. Ich bin es, du bist es, wir alle sind es. Sicher, wir alle haben vielleicht Hunderte von anderen Spielen, die wir zu Ende spielen sollten, aber seien wir ehrlich: Wir werden das Remake von Resident Evil 4 spielen, es auf unsere Best-of-Listen setzen und uns dann selbst dafür bewundern, dass wir so klug in unseren Entscheidungen waren. Es sieht gut aus! Und ein mysteriöser Mann, der mir Dinge aus seinem Mantel verkauft, wird mich immer auf deine Seite bringen.

Aber eine Sache vermisse ich beim Remake von Resident Evil 4. Zum Glück ist es nicht VR, denn es scheint, dass sie ein Update für PS VR2 bringen werden. Außerdem ist das bereits existierende Resident Evil 4 VR-Spiel einfach unglaublich, falls du es noch nicht gespielt hast. Ich würde sogar wetten, dass Resident Evil eine viel bessere Virtual-Reality-Spielserie geworden ist als herkömmliche Spielserien. Ich werde diese Tatsache nicht mit weiteren Argumenten untermauern, da ich dafür bezahlt werden könnte, diese Idee später noch einmal zu schreiben. Notiz an mich selbst: schreibe diese Idee später noch einmal.

Allem Anschein nach ist das Remake von Resident Evil 4 großartig und wird es auch weiterhin sein, wenn wir Normalos es am Erscheinungstag in die Hände bekommen. Ich habe es sogar vorbestellt, weil ich keine Lektionen lerne. Richtig, Vorbestellungen: Das ist der einzige Weg, um niemals von einem Videospiel verbrannt zu werden!

Doch bei all den Verbesserungen hat die neue Version von Resident Evil 4 das wichtigste Element vergessen: den Kettensägen-Controller.

Wenn du dich nicht erinnerst – und warum solltest du? – Capcom veröffentlichte zusammen mit Resident Evil 4 einen Kettensägen-Controller in limitierter Auflage, der mit Kunstblut überzogen war. Der Controller war brauchbar. Man konnte damit Spiele spielen. Es gibt YouTube-Videos von Leuten, die mit dem Kettensägen-Controller völlig andere Spiele spielen. Und, ja, ich weiß, dass ich mit den richtigen Adaptern das neue Resident Evil 4 mit dem alten Controller spielen könnte. Aber das ist mir egal. Ich will einen neuen Kettensägen-Controller mit adaptiven Triggern und haptischem Feedback.

Siehe auch :  Prince of Persia gibt sich Triple-As schlimmsten Instinkten hin

Bevor du mir jetzt mit „Ähm, eigentlich.“ kommst, ich weiß, dass das Entwicklerteam gesagt hat, dass sie einen machen wollten, aber sie hatten nicht die Zeit oder die Ressourcen. Sie haben sogar gesagt, dass sie, wenn sie die Möglichkeit hätten, gerne einen neuen Kettensägen-Controller machen würden. Aber sie werden es nicht tun. Es wäre schön, wenn ich mich irren würde. Ich hoffe, ich liege falsch. Aber bei Gott, sie werden diesen Controller nicht herstellen. Irgendeine halbherzige Controller-Firma, von der man noch nie etwas gehört hat, wird einen herstellen, irgendeine Spieleseite wird eine völlig unkritische Vorschau des Controllers veröffentlichen, und die Fans werden zu spät herausfinden, dass die Knöpfe aus weichem Plastik und die Analogsticks aus Schmerz bestehen.

Der Resident Evil 4-Kettensägen-Controller ist nicht nur albern, sondern steht auch für einen Moment in der Spielewelt, den wir wahrscheinlich nie wieder erleben werden. Es gab eine merkwürdige Zeit – so ziemlich auf dem Höhepunkt der PlayStation 2-, GameCube- und Xbox-Ära – in der die Industrie zu akzeptieren begann, wie beliebt Videospiele waren, aber keine Ahnung hatte, was sie mit dieser Information anfangen sollte. Sie wussten, dass die Fans bereit waren, Geld für dummen Blödsinn auszugeben, aber sie mussten erst noch herausfinden, wie sie diesen Blödsinn am besten verkaufen konnten. Bei Computerspielen gab es schon seit Jahren dicke Handbücher und Stoffkarten, aber das ist die Art von Spaß, die ein Spiel bringt, bei dem man eine Autoexec.bat-Datei bearbeiten muss.

Siehe auch :  Star Citizen Entwickler plant bereits Squadron 42 Sequels, obwohl das erste Spiel noch Jahre von der Fertigstellung entfernt ist

Natürlich war das keine „unschuldige“ Zeit für Spiele. Resident Evil“ war damals noch viel seltsamer und ekliger im Umgang mit den weiblichen Charakteren. Es war auch das Zeitalter der „booth babe“, in dem Idioten, die über Spiele schrieben, Frauen begafften, die von Firmen angestellt wurden, die nicht genug Vertrauen in ihre eigenen Produkte hatten. Im Grunde genommen war die Hälfte der Videospielpresse die Szene aus The Simpsons, in der eine Reihe von Typen ein Model auf einer Autoausstellung fragt, ob sie mit dem Auto kommt. Es war eine dumme Zeit.

Aber, wie Charles Dickens sagte, es war die dümmste aller Zeiten, es war die dümmste aller Zeiten. Und der Kettensägen-Controller war einfach nur gut-altmodisch dumm. Es war eine dumme Art, ein Spiel zu bewerben und ein paar dumme Fans dazu zu bringen, mehr Geld auszugeben. Aber es war wunderschön. Es war ein absurdes Kunstwerk, das keine Daseinsberechtigung hatte. Es mag funktioniert haben, aber selbst die Macher schienen zu wissen, dass es nur reine Absurdität war.

Ich vermisse diese Absurdität. Das Marketing für das Remake von Resident Evil 4 wirkt ernster und weniger phantasievoll. Anstatt eines blutigen Abenteuers im ländlichen Spanien wird das Spiel als kontemplative Reise in die Dunkelheit verkauft. Diese beiden Aspekte sind nicht ganz verschieden, aber es gibt ein Element der Prestige-Fernseh-Verkaufsstrategie. Jeder will das nächste The Last of Us sein. Das erreicht man, indem man sein Drama ernst nimmt. Kettensägen-Controller sind nicht ernst. Dieser Satz macht vielleicht nur für mich Sinn, aber es ist wirklich möglich, eine Spielewelt zu haben, in der wir uns an dummen Sachen erfreuen, ohne dabei dumm zu sein.

Siehe auch :  Content Vaulting wird ein immer größeres Problem, da sich Destiny weiterhin auf die Story konzentriert

Es ist ein schmaler Grat. Ich mag es, dass die Spiele jetzt besser sind. Ich mag es, dass sie besser gemacht werden und – hoffentlich – unter besseren Umständen. Resident Evil 4 ist eines der großartigsten Spiele aller Zeiten, und nach allem, was man hört, hat diese neue Version nichts anderes getan, als ihnen den letzten Schliff zu geben. Aber wir haben uns so weit in die andere Richtung entwickelt. Wir sind so sehr daran gewöhnt, Spiele ernst zu nehmen, dass uns ein Teil des Spaßes genommen wurde. Wenn es sich bei den Spielen um ernsthafte Erkundungen des menschlichen Daseins handelt, ist das in Ordnung. Aber wenn es in einem Spiel um einen riesigen Kerl mit einer Sackmaske geht, der versucht, dich in zwei Hälften zu schneiden, müssen wir vielleicht nicht alles mit der Schwerkraft des Jupiters gleichsetzen.

Oder vielleicht will ich einfach nur einen Kettensägen-Controller. Wie auch immer, ich habe bei eBay nachgesehen und sowohl die GameCube- als auch die PlayStation 2-Version kosten mindestens 250 Dollar. Das wird also definitiv nicht passieren.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert