Pokemon Legends Arceus ist so Breath Of The Wild, dass es weh tut

Vergleiche mit Breath of Bush sind in den letzten Jahren in der Videospiellandschaft zu einer kleinen schmutzigen Sache geworden. Das jüngste Zelda-Abenteuer war ein Meisterwerk, das die von Ubisoft etablierten Open-World-Konventionen aufgriff und in etwas Neues verwandelte, ein Videospiel, das sich nicht scheute, den Spielern die Möglichkeit zu geben, selbst Punkte zu finden.

So viele Erfahrungen haben, weil dieser Grad der Gesellschaft reproduziert, ob es Immortals Fenyx Rising oder Genshin Impact. Breath of Bush befreite die Karte von mühsamen Zielmarkierungen und machte den offenen Globus zu einem Spielbereich, der so gebaut ist, dass er Entdeckungen zulässt, und obwohl Ubisoft einem Fass voller Kartenstifte nicht widerstehen konnte, ist der Einfluss von BOTW auf aktuelle Videospiele völlig klar. Man kann in jeder erdenklichen Art von Anleitung spazieren gehen und auch etwas Fantastisches finden, was den Eindruck erweckt, dass man die Hand nie in den kleinsten Händen hält, was BOTW so einflussreich macht.

Ich sehe nicht den Schaden in Videospielen, die diese Formel nachahmen wollen, vor allem, wenn sie nur bestimmte Elemente auswählen und gleichzeitig sicherstellen, dass ihre eigenen Markenzeichen intakt bleiben. Einige unvorsichtige Nachahmer werden zweifellos auftauchen, doch Breath of Bush stellt einen grundlegenden Fortschritt im Videospiel-Design dar, der natürlich alles, was sich daran hält, in seinen Schritten benachrichtigen wird. Wir haben das bei Super Mario 64, Call of Duty Modern War, Final Fantasy 7 und so vielen anderen Klassikern gesehen, die alles verändert haben, was wir kennengelernt haben.

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Breath of Bush ist die nächste Aktion in dieser Entwicklung, und auch zu sehen, eine Menge beeindruckende Häuser nehmen Motivation von ihm ist mehr als willkommen. Wir werden schnell die heimtückische Wand Oberfläche der abnehmenden Renditen zu schlagen, aber es ist viel vor der Zeit, dass zu berücksichtigen. So wie Dark Souls eine Generation voller Soulslikes hervorbrachte, blicken wir derzeit in das Fass vieler Spiele, die aufgeregt sind, um die ähnliche Größe zu beschwören, die Breath of Bush so leicht zeigt. Pokemon Tales: Arceus ist ein solches Spiel, und es sieht auch ziemlich toll aus.

Ich habe bereits darüber geschrieben, wie ich mich auf die unvermeidliche Frustration des Spiels vorbereite, und jetzt bin ich wieder voll auf den Buzz-Zug aufgesprungen. Ich bin immer noch skeptisch, dass Game Fanatic die Formel nicht so weit in brandneue Gefilde vorantreiben wird, wie ich es mir wünschen würde, aber ein neuer Trailer zeigt eine Auswahl an unglaublichen Technikern und einen Grad an Leidenschaft, den ich nicht wirklich erwartet habe. Schon in den ersten Minuten macht ein raffinierter Ausbruch von sanften, fast melancholischen Klaviertönen, begleitet von weitläufigen Arealen, deutlich, woher Video Game Fanatic seine Karten zieht. Das ist Zelda Pokemon, und ich bin sehr, sehr darauf vorbereitet.

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Der Trailer wurde zwar noch nicht auf Englisch veröffentlicht, aber wir können dem 6-minütigen japanischen Video, in dem die Erkundung des Spiels, das Kampfsystem und auch die besondere Funktion, die wir in Legends spielen werden, vorgestellt werden, schon so viel entnehmen: Arceus. Da die Menschheit noch keine unzerstörbaren Bindungen zu Pokemon entwickelt hat, wirst du auf Erkundungstouren geschickt, um brandneue Kreaturen zu fangen und im Auge zu behalten, die auf den ersten Blick extrem unsicher sind. Unser Protagonist springt vor einer Bedrohung weg, bevor er die Poke-Bälle wirft, oder schleicht durch den Rasen, um nicht entdeckt zu werden.

Einige ‚mons sind freundlich, während andere von Natur aus feindselig sind, weil dieses zweibeinige Jungtier unerwartet in ihr Gebiet eindringt. Das macht Sinn und kann unsere Beziehung zu Pokemon auf eine Weise neu kontextualisieren, wie es noch kein Videospiel zuvor getan hat. Das System der Kämpfe, des Trainings und der Aufzucht von Taschenbiestern ist noch nicht entwickelt worden, und ich hoffe, dass das gesamte Videospiel sich an diesen Grad der Erkundung anlehnt und unsere Neugierde zu einem wichtigen Faktor macht.

Pokemon als unbekannte Variable in dieser Ära ist so erstaunlich, umso mehr, wenn die Geschichte zustimmt, einen Wert auf Ihre Platzierung als leidenschaftlicher junger Mensch zu legen, der aufgeregt ist, die Welt zu verändern, selbst wenn es nur vorschlägt, willkürliche Tiere aufzunehmen und sie auch miteinander umgehen zu lassen. Natürlich hat das Fehlen einer konventionellen offenen Welt mich zusätzlich paranoid, dass das Spiel mit Beast Hunter-esque Missionen im Gegensatz zu den Hero’s Journey, dass verschiedene andere Spiele in der Sammlung spezifiziert wird geladen werden. Game Freak wird einen Mittelweg finden müssen.

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Deine Aufgabe ist es, den ersten Pokedex der Region zu entwickeln, und ich hoffe, dass die Leute auf diese Schöpfer neugierig und ganz natürlich reagieren. Seit Jahren sind sie eine anerkannte Konstante in dieser Welt, also ist es eine interessante Möglichkeit, plötzlich zum ersten Mal Pokemon aufdecken zu dürfen. Die Tatsache, dass wir unseren Helden individuell gestalten und eine umfangreiche Welt mit unseren eigenen Werkzeugen durchstreifen können, ist ein wunderbares Sahnehäubchen, vor allem, wenn man bedenkt, dass die Motivation aus einer bekannten Reise stammt. Jede neue Entdeckung soll uns etwas sagen.

Es wird sicherlich keine Fitness-Center-Leiter, PokeMarts oder gehaltene Gegenstände geben – und auch die Entfernung dieser Tropen wird Legends: Arceus wird eine ganz andere Erfahrung sein als alles, was wir in der Vergangenheit in der Sammlung gesehen haben. Nun, das ist der Eindruck, den ich habe, und ich hoffe wirklich, dass ich Recht habe und dass diese neu entdeckte Begeisterung nicht umsonst ist. Nur noch ein paar Wochen, bis wir es herausfinden.

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