Es ist gut, dass Pokemon: Legends Arceus keine vollständig offene Welt ist

Ich habe mir ein Open-World-Pokémon gewünscht, das so lange wie möglich fertig ist – länger, als ich es in Worte fassen kann. Ich denke daran, das wirklich erste Assassin’s Creed zu spielen und anzunehmen: „Ich wünschte, sie würden Pokemon heutzutage auf die PlayStation bringen“. Was war ich für ein Narr. Was für ein regelrechter Hanswurst von einem 14-Jährigen. Aber das war es, was mich mehr interessierte als jede Art von Gameplay-Konventionen – kann ich es auf meinem Fernseher bekommen. Mit der Switch und auch von Let’s Go sowie Sword & & Guard ist das derzeit Realität, aber das Verlangen nach Open-World bleibt. Legends: Arceus, das jetzt seine Open-World-Garantie in den Rücken sticht, könnte der beste Mittelweg sein.

Ich bin kein großer Fan von Breath of Bush als Spiel. Ich bin jedoch ein riesiger Fan von Breath of Bush als einer Welt, die auf der Nintendo Switch existiert und mit Pokemon gefüllt sein könnte. Pokemon Legends: Arceus sollte die Lieferung von „Pokemon aber Breath of the Wild“ sein, aber es scheint jetzt viel mehr wie „Pokemon aber Monster Seeker: Rise“ zu sein. Das ist enttäuschend – Breath of the Wild ist meinem hypothetischen idealen Pokemon-Spiel viel näher als Monster Seeker – aber es könnte einfach das Beste sein.

Pokemon hat sich tatsächlich schon in einem noch umfangreicheren Bereich versucht. Sword & & Shield führte die Wild Area ein, die sich als Open-World-Erfahrung in der Welt von Pokemon verkörperte. Ich sage „maskiert“, da es sich um einen vollständig abgetrennten Bereich in der Mitte der Karte handelte, in dem wenig bis gar keine Geschichten erzählt wurden, weder ökologisch noch anderweitig. Sie wurden viel zu früh damit vertraut gemacht und haben dann viel Zeit investiert, um in Pokémon herumzulaufen, die so stark sind, dass Sie sie fangen können. Sie könnten ein paar brandneue ‚Mons bekommen, aber die Chancen stehen gut, dass Sie einfach irritiert sind und sich zurück zum Hauptabenteuer stürzen – ein Abenteuer, das sich wie ständig auf einem relativ geraden Fortschrittskurs mit acht Fitnessstudios fortsetzt.

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Sie können wiederholt zum Buschstandort zurückkehren, noch mehr davon erkunden und tatsächlich einige Schädlinge fangen, aber das ist alles bedeutungslos. Sie verstehen, dass sowohl die reale Welt als auch die eigentliche Geschichte über ihre Grenzen hinaus existiert. Ja, dieser Teil ist schneebedeckt, der Teil ist sandig, aber alles ist hergestellt. Bush Location ist wie ein Zoo im Zentrum einer Stadt. In New York City gibt es keine Löwen und in Paris keine Tapire. Sie sind einfach Kreaturen an einem in sich geschlossenen, bestimmten Ort. Das ist kein echtes Eis in der Eisbäreneinheit, sondern weiß gestrichene Felsen. Das ist alles, was Wild Location ist.

Das bedeutet nicht, dass Legends: Arceus wird sicherlich ähnlich aussehen. Allein in diesem Jahr hat New Pokemon Snap gezeigt, dass Pokemon immer noch großartige Möglichkeiten zum Erstellen von Erzählungen mit brillantem Worldbuilding erkunden kann, aber dem geliebten Menschen einen Mangel an Entwicklung bot, den die Pokemon-Formel in den letzten ein oder zwei Jahren hatte, kann eine vollständige offene Welt haben schief gelaufen. The Wild Location war nur einer der größten Innovationsversuche der 8. Generation und zeigte auch kombinierte Ergebnisse. Ein Videospiel im Monster Hunter-Stil scheint wie ein Open-World-Stützrad zu sein – aber es scheint auch so, als ob Pokemon noch nicht allein gefahren werden kann.

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Es ist schwer, Pokemon im Stil von Breath of the Wild in Bezug auf die Funktionalität zu berücksichtigen. Sicher, jeder kann einen Screenshot bearbeiten, um Gyarados in einem BOTW-See zu haben oder Rapidash durch die Gegend zu rasen, aber ist das nicht einfach die Wild Location? Der Eindruck einer offenen Welt, der Typ, der auf Screenshots sicherlich hervorragend aussehen würde, jedoch ohne Anzeige oder Funktion. Ohne Herz oder Richtung wäre BOTW nicht dasselbe Videospiel. Es gibt Ihnen die Freiheit, überall hinzugehen, wo Sie möchten, bietet aber auch Konturen auf der gesamten Karte, um Sie in Richtung der Gemeinden zu lenken, es stellt sicher, dass jeder Ort thematisch verknüpft ist, und Sie müssen häufig mehrere Standorte treffen, um die Werkzeuge zu schützen und Wirkstoffe, um zu den folgenden zu gelangen. Auch wenn ich nicht der größte Fan davon bin, muss ich das Layout des Programms hier bewundern. Es ist kein Level, von dem ich annehme, dass Pokemon mithalten kann, bevor Sie die viel schwierigere Frage einbringen, wo Sie das Pokemon platziert haben und wie Sie Freiheit bieten, während Sie sicherstellen, dass die Spieler ihren Untergang nicht an den Federn eines gedämpften Hawlucha 40 . befriedigen Minuten in das Videospiel.

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Ein Alpha-Electivire

Ein Monster Hunter-Framework zeigt an, dass es sicherlich einen Hauptknotenpunkt geben wird, zu dem Sie zurückkehren können, und auch zahlreiche Wild Area-ähnliche Zonen, die Sie später ausprobieren können – aber im Gegensatz zu Bush Area selbst werden Sie sie sicherlich mit Funktion erkunden. Es wird höchstwahrscheinlich nicht sein, einen Garchomp zu jagen und zu töten, dennoch scheint das Spiel eine Orientierung an jedem offenen Ort zu bieten, an dem es dich benutzt. Dies ist eine halbe Residenz zwischen den starren Kursen des Hauptspiels und auch das Pokemon Hyrule der Träume jeder Person, aber es ist höchstwahrscheinlich das Beste.

Möglicherweise werden wir eines Tages ein komplettes Open-World-Pokemon-Videospiel erhalten, und möglicherweise wird es großartig. In der Zwischenzeit scheint jedoch ein Monster Hunter-Framework das beste Gleichgewicht zu sein, und bedeutet Pokemon Legends: Arceus kann Pokemons folgender hervorragender Sprung sein, ohne über seine eigenen Füße zu kippen. Kleavour sieht jedoch immer noch schlecht aus.

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