Pokemon Legenden: Arceus macht Pokemon endlich mal zu Charakteren
Pokemon Legends: Arceus hat die Welt im Sturm erobert. Spieler jeden Alters tauchen in ihre eigenen Pokemon-Geschichten ein – mit dem Elan eines Zehnjährigen, der seinen ersten Starter auswählt. Viele fühlen sich von der offenen Welt und den interaktiven Pokemon angezogen, die in der Oberwelt ihr Leben lassen, aber Legenden ist mehr: Arceus ist mehr als nur ein Breath of the Wild im Sinnoh-Stil.
Das Spiel ist ziemlich langatmig, das muss ich zugeben. Die Geschichte reicht aus, um das Interesse aufrechtzuerhalten, aber es wäre sicherlich viel interessanter – um nicht zu sagen, sogar stromlinienförmiger -, wenn der Professor und auch viele Nebenfiguren kurzzeitig aufhören würden zu plappern, damit sich das Spiel tatsächlich entfalten kann. Inmitten dieses Geschwafels gibt es jedoch Zeiten, in denen kleinere Geschichten tatsächlich strahlen, und das ist dann, wenn sie die Pokemon zu Charakteren machen.
Das beste Beispiel dafür ist die Verfolgungsjagd auf der herrenlosen Insel – betrachte dies als deine Beutealarmierung, falls du diesen Faktor des Videospiels noch nicht erreicht hast. Diejenigen von euch, die diesen Faktor bereits erreicht haben, werden genau erkennen, worüber ich sprechen werde, und es ist ein extrem kleines Hisuian Growlithe.
Während des Quests erfährst du, dass der Papa des kleinen Growlithe, der frühere Herr der Feuerkopfinsel und der Kobaltküste, verstorben ist, als er ein Pokemon vor dem Ertrinken im Meer bewahrte. Die Tatsache, dass dieses Arkanin, das viermal schwächer als Wasser ist, ins Meer sprang, um ein weiteres Pokemon zu retten, ist an sich schon beeindruckend und sagt auch viel über den Charakter des Tieres aus.
Allerdings hinterließ diese selbstlose Tat bei seinem Kind ein extremes psychologisches Trauma – und das kann man ihm nicht verdenken. Das unzulängliche kleine Ding genoss den Tod seines Vaters. Einige Trainer versuchten, es dazu zu bringen, den Platz seines Vaters einzunehmen, doch seine Aufseherin Palina blieb standhaft. Als sein enger Freund jedoch von einer brutalen Banditentriade, den Miss Ton Of Money Siblings, entführt wird, müssen wir eingreifen und helfen.
Nachdem wir das entführte Growlithe aufgespürt und die Geschwister besiegt haben, versuchen sie erneut, dich zu überwältigen. Ich hätte sie sicherlich bequem besiegt, also freute ich mich auf einen Rückkampf (wenn auch ein wenig gelangweilt von der Möglichkeit), aber ein Knurren hinter mir informierte mich, dass ich Kleavor jetzt nicht noch einmal einsetzen musste. Growlithe trat auf das Schlagmal, um seinen Kumpel zu beschützen, und entwickelte sich auch sofort, um ihn viel besser zu schützen.
Es fällt noch etwas anderer Mist herunter, darunter Blitze und ein riesiger Manager, den es zu besiegen gilt, aber die Geschichte war bereits erzählt. Diese Nacherzählung ist eine schlechte Wiedergabe dessen, was passiert ist, aber das liegt daran, dass ich ein Individuum bin, das sie erzählt. Wie die anderen Geschichten, die dir Einzelpersonen in Pokemon Legends erzählen oder beschreiben: Arceus, ist sie eher uninteressant. Aber wenn sie von den Pokemon erzählt wird, von ihren Aktivitäten, werden die Geschichten und auch die Welt von Hisui aktiv.
Wenn sie ein weiteres Legends-Spiel machen, würde ich es gerne mit dieser Art von Geschichten gespickt sehen – nicht nur in den Hauptquests, aber ich würde gerne Nebenaufgaben für Pokemon und nicht für Menschen erledigen. Es gibt andere Ziele, bei denen man einem Bronzor hilft, seinen guten Freund zu finden, aber nichts trifft so gut wie Growlithe, und Game Fanatic möchte diese attraktive Kraft für eine zukünftige Fortsetzung einfangen. Wie Zarude, der sich im Dschungel mit Koko anfreundet, können wir uns mit Pokemon anfreunden, indem wir ihnen bei Dingen helfen, die sie erledigen müssen – Nahrung suchen, Nest säubern, Kinder retten, was auch immer es sein mag -, um sie mehr zu objektivieren und auch viel bessere Geschichten zu produzieren, die wir in der Tat schätzen.
Wir alle haben im Laufe unserer Pokemon-Durchgänge Anhängsel, normalerweise zu unseren Anfängern oder zu Festteilnehmern, die wichtige Kämpfe gewonnen haben. Aber das hier war eines der Pokemon, für die ich am meisten empfunden habe, seit es die Mystery Dungeon-Spiele gibt – und Arceus kann auch nicht sprechen. Zu sehen, wie dieses kleine Growlithe das Unglück besiegt und sich einsetzt, um seinen guten Freund zu retten, ist die beeindruckendste Geschichte in Legends: Arceus und möglicherweise auch in der gesamten Pokemon-Serie. Ich habe mich nicht verpflichtet, jeden Menschen vor diesen Portalpunkten zu retten, es ist mir völlig egal, ob ich Balsam auf edle Pokemon schüttele, und es ist mir völlig egal, ob ich mich dem Galaxy-Team bei seinem Ziel, Hisui zu besiedeln, anschließe. Aber ich schätze das kleine Growlithe, das es kann.