Planet Zoo: Console Edition Review – Löwen, Tiger und Bären auf der Konsole

Planet Zoo: Console Edition bringt Entwickler Frontier seine tiefgründige Zoo-Simulation und den geistigen Nachfolger von Zoo Tycoon zum ersten Mal auf PS5 und Xbox. Ähnlich wie bei Planet Coaster auf diesen Plattformen werden die Menüs überarbeitet und einige UI-Elemente und Steuerungssysteme optimiert, damit sie besser passen.

Simulationsspiele sind auf Konsolen notorisch schwer zu steuern, und als Pionier des Genres ist sich Frontier dessen wohl bewusst. Frontier ist sich dessen bewusst und hat daher alle Anstrengungen darauf gerichtet, das Spielerlebnis so konsolenfreundlich wie möglich zu gestalten. Das ist eine große Herausforderung, aber eine, die das Studio gerne in Angriff nehmen möchte.

Wenn du Planet Coaster gespielt hast, sind die Spielercharaktere und die Weltkarte, die du hier siehst, dieselben, aber Planet Zoo ist weit mehr als nur ein Bau- und Simulationsspiel. Das spiegelt sich auch in den umfangreichen Optionen wider, die von Anfang an zur Verfügung stehen. Der beste Einstieg ist der Karrieremodus, in dem du als eine Art Tutorial drei verschiedene Zoos bearbeiten und erweitern kannst.

Der Karrieremodus folgt einer Storyline, die in der Sekunde beginnt, in der Sie ihn betreten. Während die ersten paar Etappen im Grunde Tutorials sind, besteht der einzige wirkliche Unterschied zur PC-Version darin, dass deine Aufgaben dich dazu ermutigen, alle verschiedenen Menüs zu erkunden, und kleine Pfeile helfen dir, die richtigen zu finden. Ich bin dem Tutorial gefolgt, obwohl ich die PC-Version seit der Veröffentlichung regelmäßig gespielt habe, und fand es trotzdem hilfreich. Wenn du ein Neuling bei Planet Zoo und ein begeisterter Konsolenspieler bist, wird dir das zweifellos helfen, mit allem zurechtzukommen.

Die Kernelemente der Benutzeroberfläche sind ebenfalls dieselben. Die allgemeine Menüstruktur wurde jedoch angepasst, um die Anzahl der Tastendrücke zu minimieren, die erforderlich sind, um mit bestimmten Dingen zu interagieren oder sie zu erreichen. Es gibt auch ein Muster für die Navigation durch die verschiedenen Ebenen der Menüs, das sich überall wiederholt und bald zur zweiten Natur wird.

Siehe auch :  Die größte Herausforderung von Final Fantasy 16 war es, die Moogles richtig aussehen zu lassen

In allen Menüs werden die Tasten angezeigt, die man drücken muss, um durch sie zu navigieren. Die Symbole sind nicht groß genug, um aufdringlich zu sein, aber sie sind unglaublich hilfreich, um die ganze Erfahrung einfacher zu machen.

Trotz der Einführung einer Reihe von nützlichen Features, die sich gut in die Konsolenversion einfügen, wird es für Spieler, die sich mit der PC-Version beschäftigt haben, zweifellos zu einigen Frustrationen kommen.

Beim Einrichten von Gehegen können Sie beispielsweise ein Tier auswählen, um zu prüfen, was es braucht. Wenn Sie jedoch zum Ändern des Geländes oder der Gehegeelemente navigieren, wird das Menü mit den Tierinformationen durch Gelände oder Lebensräume ersetzt. Das bedeutet, dass Sie nicht sehen können, wie sich Ihre Änderungen auf die Tiere ausgewirkt haben, ohne zum Anfang zurück zu navigieren. Es ist ziemlich ärgerlich, dass man sich all diese Informationen selbst merken muss, anstatt dass das Spiel sie nahtlos bereitstellt.

In anderen Bereichen wird dies etwas besser gehandhabt, z. B. bei der Überwachung der erforderlichen Luftfeuchtigkeit und Temperaturen für Ausstellungstiere über einen einfachen Schieberegler mit einer Markierung, die die erforderliche Einstellung anzeigt.

Die Menüs der Konsolenausgabe weisen insgesamt eine Reihe von Verbesserungen auf. Es gibt zwar ein paar Frustrationen für diejenigen, die von einer Plattform zur anderen wechseln, aber für diejenigen, die neu im Spiel sind, wird es wahrscheinlich einfacher sein, als man erwarten würde.

Abgesehen von den konsolenspezifischen Features ist Planet Zoo immer noch dasselbe beeindruckende Simulationsspiel, das es schon immer war. Es gibt mehrere Spielmodi, mit einem Karriere-, Herausforderungs-, Franchise-, Zeit- und Sandkastenmodus.

Der Karrieremodus umfasst zwölf verschiedene Zoos, die alle einzigartige Ziele haben. Im Zeitmodus können Sie alle freigeschalteten Zoos des Karrieremodus zusammen mit einigen Extras spielen, um bestimmte Ziele gegen die Zeit zu erreichen. Im Herausforderungsmodus können Sie offline in verschiedenen Zoos spielen, während der Franchise-Modus ein Online-Spiel erfordert, bei dem Sie gegen andere Spieler antreten, um ein Netzwerk von Zoos aufzubauen. Es gibt auch einen Sandkastenmodus, der sehr flexibel ist und es Ihnen ermöglicht, eine breite Palette von Parametern und Zielen festzulegen. Im Wesentlichen können Sie einen Zoo auf einer beliebigen Karte nach Ihren eigenen Zielvorgaben mit benutzerdefinierten Einschränkungen errichten, oder Sie drücken die Taste für unendlich viel Geld und bauen ohne Einschränkungen.

Siehe auch :  Der Neujahrsbrief des Square Enix-Präsidenten erwähnt Blockchain 14 Mal

Visuell ist das Spiel mit dem PC vergleichbar. Ich habe das, was viele als Mittelklasse-PC bezeichnen würden, und die Leistung auf der Xbox Series X ist sehr ähnlich. Beim Bauen und Navigieren im Spiel ist alles flüssig und klar, und die Steuerung der Kamera fühlt sich nuancierter an als auf dem PC.

Für weitere Informationen über das erweiterte Gameplay habe ich bereits
die PC-Version getestet Die Karrierestufen und Szenarien sind alle identisch, soweit ich das beurteilen kann.

Das einzige Mal, dass visuelle Artefakte bemerkbar sind, ist, wenn die Kamera bestimmten Tieren folgt. Aus der Ferne sieht die Bewegung großartig aus, aber wenn man nah dran ist, sieht man, dass die Tiere sich standardmäßig über Gegenstände hinweg bewegen, was dazu führt, dass sie manchmal durch Bäume oder Unterstände schneiden. Dies scheint mit einigen Gegenständen mehr zusammenzuhängen als mit anderen, nämlich mit den einzigartig geformten Gegenständen.

Da der Zoo so stark anpassbar ist, sind die seltsamen Ausreißer wahrscheinlich auf die endlosen Möglichkeiten zurückzuführen, wie man Gegenstände miteinander kombinieren kann, wobei sie sich oft überlappen, wenn man das möchte. Diese visuellen Störungen gibt es auch in der PC-Version, aber auch hier beschränken sie sich größtenteils darauf, wenn man die Tiere im Fotomodus genau verfolgt.

Planet Zoo ist mehr als nur ein oberflächlicher Simulator, da es auch eine breite Palette von Tier- und Naturschutzinformationen enthält, die auch in einige der Szenarien des Spiels einfließen. Der Zoo lässt sich umfangreich anpassen, und es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade für den Karriere- und den Zeitmodus. Die Konsolenversion profitiert außerdem von den jahrelangen Aktualisierungen des ursprünglichen Basisspiels, einschließlich Optimierungen des Gameplays und völlig neuer Funktionen wie pädagogische Vorträge.

Siehe auch :  Re:Turn - One Way Trip Interview - Ein Horrorspiel, das Groll weckt und sich anhört wie Spielberg

Planet Zoo Console Edition kann manchmal sehr komplex sein und ist anfangs schwer zu verstehen, aber mit dieser Tiefe kommt ein Zoobau- und -management-Erlebnis, wie es kein anderes gibt. Sie müssen die Anforderungen der Tiere auf der Grundlage realistischer Faktoren erfüllen, wobei Temperaturen, Gelände, Pflanzen und Zugang zu schwimmfähigem Wasser, durchstreifbarem Land und kletterbaren Gegenständen auf ihrem Verhalten in der realen Welt basieren.

Es stehen verschiedene Verwaltungsebenen zur Verfügung, mit denen Sie die Grundlagen festlegen können, z. B. welche Tiere ein Tierpfleger betreut, bis hin zu den Kleinigkeiten des Zoolebens, wie z. B. die Qualität des Tierfutters. Mit den Standardeinstellungen können Sie einen Zoo erfolgreich leiten, ohne tief in die Details eintauchen zu müssen, z. B. welcher Wartungsarbeiter die Automaten auffüllt, aber wenn Sie alles kontrollieren wollen, von der Dauer der Ruhezeiten bis zum Preis einer Limonade, können Sie das tun.

Du wirst eine Menge über Tiere und Management lernen, ohne es zu merken, wenn du in eines der fesselndsten Simulationsspiele eintauchst, die ich je gespielt habe.

Planet Zoo: Konsolenausgabe

Getestet auf Xbox Serie X

Plattform(en)
PS5 , Xbox Serie X|S
Freigegeben
März 26, 2024
Entwickler(n).
Frontier-Entwicklungen
Herausgeber(n)
Frontier Developments
Genre(s)
Strategie , Management
Motor
COBRA
ESRB
Ab 10 Jahren // Grober Humor, Leichtes Blut, Leichte Gewalttätigkeit

Profis

  • Realistisch und fesselnd
  • Tiefgreifende Management-Erfahrung.
  • Solides Kontrollsystem

Nachteile

  • Begrenzte Informationen auf einmal sichtbar
  • Einige Ausschnitte im Fotomodus

Im Playstation Store ansehenIm Xbox Games Store ansehen

Der Herausgeber hat einen Testcode zur Verfügung gestellt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert