Persona 6 sollte Poly-Beziehungen begrüßen

Es gibt eine Fülle von Punkten, die die Identity-Serie – und Atlus als Ganzes – tun sollte, wenn es um moderne Themen und Darstellung geht. Doch trotz der Leitung einer Serie, die sich selbst als eine Feier der Gegenkultur und auch als eine praktische Darstellung der japanischen Jugend darstellt, bleibt es eine Erfahrung, die ständig von ihren eigenen archaischen Vorurteilen zurückgehalten wird.

Persona 5 sexualisiert in der Regel seine weiblichen Charaktere, während es gleichzeitig versucht, sie mit zeitgemäßen Geschichten auszustatten, eine Dualität, die sehr auffällt und auch deutlich macht, wie viel besser diese Heldinnen hätten dargestellt werden können. Heteronormative Beziehungen und einige veraltete Witze, die auf LGBTQ+-Personen einschlagen, sind auch nicht gerade hilfreich, Themen, über die ich mir noch mehr Leute wünschen würde.

Sowohl Joker als auch Ryuji müssen Kanon-Liebespaare sein. Ihre romantische Verbindung macht vielleicht am meisten Sinn, wenn man den Moment bedenkt, den sie miteinander verbringen, und auch die Bindung, die sie eingehen, doch Atlus‘ prüde Herangehensweise an queere Themen zeigt uns, dass wir heterosexuelle Liebesalternativen durchgehen, auch wenn es sich dabei um Erwachsene, Lehrer oder vielleicht unser Ersatzgeschwisterchen handelt. Es ist alles ein bisschen fragwürdig, mehr darauf ausgerichtet, Anime-Archetypen zu folgen, als das moderne Image zu unterstützen, mit dem es sich häufig vermarktet. Das Design kann über ästhetische Unzulänglichkeiten hinwegtäuschen, aber bei der Gestaltung und den Persönlichkeiten versagt diese Kollektion regelmäßig.

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Ich würde mich freuen, wenn einige dieser Unzulänglichkeiten in Charakter 6 behoben würden, und ich würde mir zusätzlich wünschen, dass die Serie die Möglichkeit einführt, eine polyamere Liebesbeziehung zu wählen. In jedem Spiel der Serie wächst man mit einer Reihe von großartigen Persönlichkeiten zusammen. Man geht Beziehungen ein, die bestimmte Geschichten begründen, die auch im Kampf hilfreich sind und einen Grund liefern, über das Spielen von Favoriten hinaus jede nur denkbare soziale Verbindung zu suchen. Dennoch ist die Liebe eine relativ binäre Angelegenheit, oder der Versuch, mit verschiedenen Frauen zu knutschen, wird unweigerlich dazu führen, dass du mit allen in Schwierigkeiten gerätst. Man entscheidet sich für seine Favoritin – und im Idealfall nicht für Futaba – und hofft, dass alles gut geht. Gegen eine monogame Romanze in Personality ist absolut nichts einzuwenden, und alle Macht denjenigen, die nur Augen für ihre Waifu haben und für keine andere.

Dennoch kann ich mich des Eindrucks nicht erwehren, dass eine polyamore Beziehung, die sich über The Phantom Burglars oder eine ähnliche Gruppe von Charakteren erstreckt, tatsächlich funktionieren würde. Sicher, es könnte am Anfang unangenehm sein und würde sicherlich eine geschickte Hand erfordern, die Atlus nicht bereit ist zu liefern, aber die Bindung zwischen dieser Gruppe ist solide genug, dass ich mir vorstellen könnte, dass sie sich schließlich in eine gegenseitige Romanze verwandelt. Zumindest sehe ich nicht, warum nicht, oder wahrscheinlich würden Sie eine Auswahl von verschiedenen charmanten Gefährten zu verfolgen, sowie fragen, ob sie sicherlich anfällig für eine solche Vereinbarung wäre.

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Es muss nicht unbedingt sexuell sein, viele polyamme Kreise wie dieser sind rein emotional, mit mehreren Menschen, die sich so sehr aufeinander verlassen, dass sie sich darauf einigen, es als etwas mehr zu bezeichnen. Es ist nicht direkt etwas für mich, aber wenn ein Spiel wie Identity sich bereit erklärt, ein solches Konzept einzufangen, ist das kein negativer Punkt. Es gibt viele Szenarien in Persona 5, Royal und auch Demonstrators, in denen die Phantomdiebe in einer einzigen Gruppe als enge Freunde zusammengeführt werden, die einfach ein wenig verschoben werden könnten, um Liebe anzudeuten oder vielleicht sogar zu besiegeln.

Nichts von dieser Diskussion müsste sich ändern, alles, was wir brauchen, sind zusätzliche Szenen, die eine breitere polyamore Romanze in der Gruppe bieten, so wie einzelne Charaktere einen hingebungsvollen Kurs erhalten, wenn man sich entscheidet, mit ihnen auszugehen. Wir könnten spezifische Kämpfe, das Vergnügen, sich einander anzuvertrauen, oder vielleicht sogar die Nachahmung von Neid in einem Szenario, mit dem viele dieser Persönlichkeiten sicherlich nicht vertraut sind, untersuchen. Ich glaube nicht, dass es jemals stattfinden wird, es scheint auch ein fortschrittliches Prinzip zu sein, um bei den Anhängern der JRPG-Kategorie zu landen, ich glaube, am ehesten werden wir eine weibliche Protagonistin oder eine queere Liebe in das nächste Spiel eingewoben bekommen. Atlus hat sich in der Vergangenheit so oft geirrt, dass ein Teil von mir glaubt, dass sie irgendwann das Licht sehen werden, oder ich bin einfach zu zuversichtlich für meine eigene große Liebe zu einer Serie, die mich immer wieder im Stich lässt.

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