Persona 3 Reload wäre die perfekte Gelegenheit gewesen, die weibliche Protagonistin wieder einzuführen

2009 führte Persona 3 Portable die weibliche Protagonistin ein, drei Jahre nach der Veröffentlichung des Grundspiels. Das Spiel wechselte von der Perspektive eines launischen männlichen Protagonisten, der sich zurückhielt, zu einer energiegeladenen weiblichen Protagonistin, die Kontakte in der Community knüpfte. Als Teenager, der seine PlayStation Portable auf dem Heimweg vom Strand auf dem Rücksitz des Autos seiner Mutter umklammert hielt, war dies meine Flucht.

Ich war vor kurzem in ein anderes Bundesland gezogen und hatte das Gefühl, dass meine eigenen sozialen Bindungen zerbrochen waren. Es war schwierig, neue Kontakte zu knüpfen, da ich nach dem Umzug eine Zeit lang zu Hause unterrichtet wurde, und meine Introvertiertheit war auch nicht gerade hilfreich. Aber ich konnte meine Konsole einschalten und mich stattdessen nach der Schule mit Freunden auf Tatsumi Port Island treffen.

Die weibliche Protagonistin von P3P konnte auf ihrem Weg nahtlos Beziehungen zu Team- und Klassenkameraden knüpfen und füllte so perfekt die Lücken, die die Originalgeschichte hinterlassen hatte. In Persona 3 Portable konnte man nach der Schule sowohl mit männlichen als auch mit weiblichen Teamkollegen Zeit verbringen und sie auf eine nie dagewesene Weise kennenlernen. Durch die sozialen Verbindungen zu den einzelnen SEES-Mitgliedern wurden die Verbindungen viel persönlicher, und ich verbrachte jede Gelegenheit nach der Schule mit Shinjiro Aragaki. Meine Tage fühlten sich komplett an.

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Und dann wurde Persona 3 Reload angekündigt. Ich durchforstete das Internet nach allen Informationen, die ich finden konnte, und alles sah so gut aus, wie ich es mir erträumt hatte. Das einzige Problem war, dass jemand fehlte: die weibliche Hauptdarstellerin.

Inmitten der leuchtend blauen Themen fehlt ein Hauch von Rosa. Die vertrauten Menüs und Social Links sind verschwunden. Auch wenn es Gerüchte gibt, dass The Answer aus Persona 3 FES später als DLC hinzugefügt wird, fehlt die weibliche Protagonistin, und ein Spiel, das ansonsten perfekt ist, leidet darunter.

Momente aus ihrer Route werden genommen und in die Treffen mit euren Gruppenmitgliedern wie Akihiko und Shinjiro eingefügt. Die Beziehungen, die du zu den Mitgliedern von SEES aufbaust, sind ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte der weiblichen Protagonistin und machen sie zu einer verbindenden Anführerin im Kampf gegen den Fall und die Schatten. Ihre Abwesenheit ist schmerzlich, vor allem wenn Schimmer ihres Vermächtnisses im Spiel verstreut sind.

Ob es Elizabeth ist, die ihren „nutzlosen“ Bruder Theodore erwähnt, während sie in ihrem Wunschmenü verweilt, oder Akihiko zuhört, wie er seine Geschichte mit Shinjiro und Miki erklärt, diese Momente sollten der weiblichen Protagonistin Kotone Shiomi allein gehören. Ihr diese Momente zu nehmen und sie dem männlichen Protagonisten zu geben, ist eine Beleidigung.

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Es gehört zum Kanon, dass Theodore als Velvet Room Attendant existiert, obwohl er in dieser Rolle immer nur von Kotone gesehen wird, obwohl er an anderer Stelle in der Serie erwähnt wird. Die allgemein akzeptierte Theorie ist, dass Kotone aus einem alternativen Universum stammt, aber Persona 3 Reload war die perfekte Gelegenheit, das zu klären und sie noch einmal ins Licht zu bringen.

Ihre Einbeziehung würde die endgültige Version des Spiels schaffen, um die die Fans gebettelt haben, und sie auszuschließen ist grausam, da die Fans sie lieben und Atlus weiß, dass es sie gibt. Es gibt viele offizielle Bilder, die sie und die anderen Mitglieder von SEES zeigen. Stattdessen wird Kotone ohne ersichtlichen Grund im Schatten gehalten.

Wir haben jetzt Persona 3, Persona 3 FES, Persona 3 Portable und Persona 3 Reload, und keine vereinbarte endgültige Version.

Persona 3 Reload hat bereits bestimmte Elemente wie Junpeis perverse Neigungen überarbeitet und angepasst, so dass es die ideale Gelegenheit gewesen wäre, die weibliche Protagonistin von frauenfeindlichen Werten wegzubringen. Für viele, mich eingeschlossen, war Persona 3 Portable die erste Einführung in die Persona-Reihe als Ganzes, und die weibliche Protagonistin war unsere erste Erfahrung mit dieser Welt. Dass sie weggelassen wird, als wäre sie unwichtig, zeigt nicht nur ein Entwicklungsproblem, sondern auch ein Mentalitätsproblem.

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Die Rolle einer weiblichen Protagonistin hat auch Junpeis Charakter verbessert, da du ihn gezwungen hast, sich mit seiner toxischen Männlichkeit auseinanderzusetzen und deinen Wert im Team zu erkennen. Sein anfänglicher Ärger darüber, dass du der Anführer bist, offenbart ein tieferes Problem in ihm selbst, das er erkennt und überwindet. Als männlicher Protagonist manifestiert sich dies in Eifersucht auf Ihre Führungsqualitäten und beraubt Junpei dieser Charakterentwicklung.

Hinter Kotones zurückhaltender Art verbirgt sich eine Kraft, mit der man rechnen muss, und obwohl sie den Ausgang des Spiels nicht verändert, gibt sie einem das Gefühl, dass man sein eigenes Schicksal beeinflussen kann. In den Persona-Spielen gibt es fast ausschließlich männliche Protagonisten, und neben Kotone gibt es nur noch Maya in Persona 2 als weibliche Hauptfigur. Ohne sie wurde diese Chance, alle Teile von Persona 3 zu vereinen, vertan.

Für Atlus mag sie ein Persona 3 Portable-Gimmick gewesen sein, aber es ist klar, dass sie den Leuten, die das Spiel gespielt und sich mit ihr identifiziert haben, sehr viel mehr bedeutet. Hoffentlich wird es in naher Zukunft einen DLC für sie geben. Bis dahin werde ich an meiner PlayStation Vita festhalten, um die Nostalgie zu genießen.

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