Patrick’s Parabox überdenkt Puzzler, indem es Puzzles in Puzzles steckt

Puzzle-Spiele erleben dank des mobilen Aufstands ein ziemliches Comeback. Einst das Territorium des PC-Gamings der 90er Jahre, verlor Puzzler an Bedeutung, als Computer besser wurden und realistische Action zum neuen Designziel wurde. Jetzt, da Spiele auf unseren Handys sind, gibt es eine erneute Nachfrage nach einfacheren Erlebnissen. Puzzler sind die perfekte Lösung für diese Nachfrage, da sie schnelle Herausforderungen bieten, die Sie jederzeit anhalten können. Leider hat die Bekanntheit des Genres zu vielen Spielen geführt, die dasselbe spielen. Betreten Sie Patrick’s Parabox, ein Spiel, das den Weltraum nutzt, um Rätsel neu zu definieren.

Patrick’s Parabox sieht auf den ersten Blick wie ein durchschnittliches Puzzlespiel aus. Du kontrollierst ein kleines Quadrat, das sich seinen Weg durch eine Reihe größerer quadratischer Welten bahnen muss. Um durch jedes Feld vorzurücken, müssen Sie ein oder mehrere Kästchen an die dafür vorgesehenen Stellen schieben. Sobald alle Kisten richtig eingeräumt sind, müssen Sie Ihr Quadrat an seinen eigenen Platz stellen. Natürlich stehen Ihnen Wände und Boxen im Weg. Aber, und hier öffnet sich das gesamte Spiel, Sie können in einige der Kisten gehen. Dadurch werden einige der Boxen zu eigenen Mini-Puzzles. Schau dir einfach das Video an:

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Dieses Video stammt von Patrick Traynor, dem Patrick, nach dem das Spiel benannt ist. Er ist der Schöpfer und alleinige Entwickler von Patrick’s Parabox und hat gerade einen Preis gewonnen bei IndieCade für seine Arbeit. Es ist wohlverdient. Wenn man ohne Vorkenntnisse in das Spiel einsteigt, ist die erste Erfahrung, in eine Kiste zu gehen, überwältigend. Spätere Level bauen nur auf dem Konzept auf und platzieren geschickt Boxen in Boxen innerhalb von Boxen, damit der Spieler seine Züge wirklich überlegt.

Traynor sorgt auch für eine gute Fortsetzung Twitter und Zucken. Er ist offen über seinen Entwicklungsprozess und wird seine Arbeit oft auf Patricks Parabox oder I Wanna Maker streamen, einem Level-Editor, der auf dem beliebten I Wanna Be The Guy basiert. Jeder, der sich für Spieleentwicklung interessiert, könnte von seinen Streams lernen, in denen er selbst von anderen Entwicklern im Publikum lernt.

Patrick’s Parabox hat im Moment kein Erscheinungsdatum. Aber die bei Indiecade verfügbare Demo schien ziemlich poliert. Hoffentlich wird es bald fertig sein und mehr von der Welt können diese erfinderische Wendung eines gemeinsamen Genres sehen.

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