Palworld-Spieler müssen die Pokemon-Vergleiche hinter sich lassen

An diesem Wochenende habe ich einige Palworld-Spieler beobachtet, die sich über Helldivers 2 beschwert haben. Sie haben sich nicht über das Spiel selbst beschwert. Ich glaube, sie hatten es nicht einmal gespielt. Sie beschwerten sich über die Resonanz, die es bei den Spielern fand.

Als Palworld letzten Monat in die Early-Access-Phase eintrat, wurde es mit unzähligen Plagiatsvorwürfen konfrontiert. Der Grund dafür war, dass alle Pals genau wie Pokemon aussehen. Es gibt das PiplupPal, das LucarioPal, das GyaradosPal, das LuxrayPal, das DecidueyePal und viele mehr. Und das, bevor wir zu den Designs kommen, die mehrere Pokemon in einem Pal vereinen.

Egal, ob es sich des Plagiats schuldig gemacht hat oder nicht, Palworld ist auf den Spuren von Pokemon zu großem Erfolg gelangt. Das Gameplay könnte jedoch nicht weiter von der Game Freak-Serie entfernt sein. Die Fangmechanik ähnelt vage der von Legends: Arceus, aber auf wie viele verschiedene Arten kann man einen Ball auf ein Monster werfen? Was das Gameplay angeht, nimmt Palworld großzügig Anleihen bei Valheim, Breath of the Wild und Fortnite. Es ist bis zum Äußersten unoriginell, aber seine spezifische Mischung aus Einflüssen macht es irgendwie einzigartig und macht letztendlich Spaß.

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Es ist mir eigentlich egal, ob die Pals wie Pokemon aussehen oder nicht, aber es wirkt billig und faul. Ich wäre viel engagierter, wenn sich der Entwickler seine eigenen coolen Designs ausgedacht hätte, aber seine Methode hat eindeutig funktioniert. Palworld hat alle Rekorde gebrochen, die Spieler lieben das Grinden, und die Community floriert. Warum also freuen sich die Spieler nicht über diesen Erfolg?

Ich weiß, dass ich meine Zeit besser verbringen sollte, als auf Reddit zu stöbern, aber als ich mir die obszönen 0,3 Prozent Mammorest-Einsätze und die ausufernden Basen ansah, konnte ich nicht umhin, die Beschwerden über Helldivers 2 zu lesen. Palworld-Spieler ärgern sich darüber, dass es nicht mit ähnlichen Plagiatsvorwürfen konfrontiert wurde, dank seiner Ähnlichkeiten zum kultigen satirischen Actionfilm Starship Troopers.

Ich schäme mich nicht, zuzugeben, dass Helldivers 2 sich großzügig an Paul Verhoevens Filmklassiker bedient. Helldivers 2 ist es aber auch nicht. Es fühlt sich eher wie eine Hommage an als ein Abklatsch. Könnte man dasselbe über Palworld sagen, wenn der CEO des Entwicklers Pocket Pair so dreist ist, abgeleitete Spiele zu machen, um schnellen Profit zu machen, ohne Liebe für die Kunst selbst? Ich sage nicht, dass das grundsätzlich falsch ist, und es ist eindeutig ein Geschäftsplan, der funktioniert, aber es ist ein wenig enttäuschend, um es mal so zu sagen. Das Design von Not Pokemon für virales Marketing fühlt sich einfach zweifelhaft an.

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Ein weiterer Aspekt, den die Palworld-Fans nicht berücksichtigen, ist die Tatsache, dass es Palworld nicht gelingt, innovativ zu sein oder sich weiterzuentwickeln. Denken Sie an Temtem, das bei seiner Einführung im Jahr 2020 als Pokemon-ähnliches Spiel angepriesen wurde. Es wurde nicht als Kopieren oder Stehlen bezeichnet. Es war einfach ein weiteres Spiel desselben Genres. Das liegt daran, dass es ein kompetentes Spiel war, das die Ideen von Pokemon nicht kopierte, sondern sie weiterentwickelte. Es hat das Genre der Monsterjäger aufgegriffen und die Dinge anders gemacht. Die Leute vergessen, dass Pokemon selbst großzügig von Dragon Quest 5 kopiert hat. Es hat das Genre einfach auf eine Art und Weise verbessert, die die Vorstellungskraft von Millionen erobert hat.

Temtem hat die Pokemon-Formel genommen und sie auf 11 hochgeschraubt. Es fügte ein MMO-Aroma hinzu, das dich vorwärts drängte, hielt an einer interessanten Ästhetik fest, die auch im Laufe der Zeit Bestand haben wird, und machte die Kämpfe weitaus strategischer und spannender. Was es aber auf keinen Fall getan hat, war, irgendwelche Pokemon-Designs zu kopieren und sie auf das Poster zu kleben.

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Palworld hat zwar seine Vorzüge, aber das Spiel ist abgeleitet und eintönig. Vielleicht ist es einfach nicht nach meinem Geschmack. Aber der Pokemon-Aspekt ist ein so unwichtiger Aspekt des Spielablaufs, dass es billig wirkt, Nintendos Aushängeschild so dreist zu kopieren. Es ist ein Marketing-Gimmick. Das ist mehr als jeder andere Grund, warum sich die Leute beschwert haben. Helldivers 2 ist eine Hommage. Temtem ist eine Ausarbeitung. Palworld ist nichts von alledem, aber es ist trotzdem ein Erfolg. Das ist großartig, aber die Fans müssen aufhören, jedes andere erfolgreiche Spiel zu verreißen, um sich selbst und das Spiel, das sie unterstützen, besser zu fühlen. Wenn man über einen billigen Marketing-Gag hinwegsehen kann – was alles in allem nicht das Ende der Welt ist – dann sollte man das Spiel genießen. Beschweren Sie sich nicht über das Plagiat von Helldivers 2, als gäbe es eine Art Anti-Palworld-Rachefeldzug. So tiefgreifend ist das wirklich nicht.

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