Nächstes Overwatch 2-Update wird es schneller machen, Ränge im kompetitiven Spiel zu erklimmen

Overwatch 2 hat einige kontroverse Änderungen am kompetitiven Spiel vorgenommen, als es letztes Jahr veröffentlicht wurde. Anstatt dass sich eure SR nach jedem Match ändert, wird euer Rang jetzt nur noch alle sieben Siege oder zwanzig Niederlagen aktualisiert. Das bedeutet, dass ihr über lange Zeiträume spielen könnt, ohne dass sich euer Rang ändert, was viele Spieler als frustrierend und undankbar empfinden.

Jetzt hat Blizzard dieses neue System überarbeitet und gibt uns ein direkteres Feedback darüber, wie wir uns in kompetitiven Spielen schlagen. Mit dem Beginn von Saison 3 wird sich der Rang alle fünf Siege oder 15 Niederlagen ändern, wodurch sich die Zeitspanne, in der wir uns abmühen müssen, bis wir Verbesserungen sehen, verringert. Dies wird zusammen mit anderen Änderungen am Wettbewerbsspiel erfolgen, die die Spiele hoffentlich viel fairer machen, als sie es bisher waren.

Diese Enthüllung kommt mit freundlicher Genehmigung eines Entwicklers Blog-Eintrag der mehr Licht darauf wirft, wie der Wettbewerb jetzt funktioniert und welche Änderungen wir in Zukunft erwarten können.

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Das erste, was das Team verrät, ist die Änderung, wie unser Rang auf- und absteigt. Sobald dies implementiert ist, wird es auch ein Update der Benutzeroberfläche geben, das unseren Wettbewerbsfortschritt immer sichtbar macht, anstatt ihn nur nach einem Sieg anzuzeigen.

Dies wird zusammen mit Änderungen am Matchmaking in der Rollenwarteschlange kommen. Anstatt sicherzustellen, dass die Teams im Durchschnitt ein ähnliches Fähigkeitsniveau haben, wird das Spiel versuchen, die Ränge nach Rollen zusammenzustellen. Das bedeutet, dass Platin-Tanks in den meisten Fällen gegen andere Platin-Tanks spielen sollten, sich aber auch mit einem Silber-DPS zusammentun können, wenn das andere Team ebenfalls einen hat.

Darüber hinaus sind noch weitere Updates für den Ranglistenmodus geplant, die sich mit einer der anderen großen Beschwerden der Fangemeinde befassen: dem Verfall. Ab Saison 4 wird man zu Beginn der Saison nicht mehr einen Rang zurückfallen und gezwungen sein, mit Teams, die nicht unbedingt dem eigenen Können entsprechen, wieder aufzusteigen.

Auch wenn die Pläne für die Zeit nach diesem Update noch sehr vage sind, scheint es so, als würden wir bald mehr Transparenz bei der Funktionsweise des Spiels sehen.

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„Wir werden die Wettbewerbs-Updates in Saison 4 weiter ausbauen, indem wir Informationen über eure aktuellen Siege und Niederlagen zu den Wettbewerbs-Update-Bildschirmen hinzufügen“, heißt es im Blogpost. „Wir hoffen, dass dieser zusätzliche Kontext euch helfen wird, Änderungen an eurer Fertigkeitsstufe und eurer Division im Update besser zu interpretieren.“

Natürlich bleibt abzuwarten, ob dies ausreicht, um eine Community zufriedenzustellen, die vom Start von Overwatch 2 weitgehend enttäuscht war. Da Saison 3 jedoch Änderungen am kompetitiven Spiel, an der ultimativen Ladung und, was vielleicht am wichtigsten ist, an der Monetarisierung vornimmt, könnte sich das Blatt zum Guten wenden. Die meisten Updates erfüllen die von Blizzard gesetzten Ziele, wie wir bei den Nerfs von Roadhog gesehen haben, die seine Ein-Schuss-Fähigkeit entfernt haben, also ist es gut möglich, dass Saison 3 das kompetitive Spiel für die Fans verbessern wird.

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