Overwatch 2 Patch nerft Doomfist, verstärkt Ramattra

Es tut mir so leid Doom mains, er ist wieder schlecht. Aus irgendeinem Grund hat der neueste Overwatch 2-Patch Doomfist ins Visier genommen und die Buffs rückgängig gemacht, die er erst vor etwa einer Woche erhalten hat.

Dies stammt aus dem gestrigen Mid-Season-Patch der verschiedene Änderungen an Helden aller Klassen vornimmt. Doomfist ist jedoch der einzige Charakter, der von so vielen Nerfs betroffen ist, während Ramattra, Orisa, Ana und andere alle Buffs erhalten.

Gleich zu Beginn können wir sehen, dass Dooms Raketenschlag wieder da ist, wo er in der letzten Saison war, mit der Abkühlzeit, die wieder auf vier Sekunden ansteigt. Mit seiner passiven Fähigkeit „Die beste Verteidigung“ verhält es sich mehr oder weniger genauso, denn Doom erhält jetzt pro Treffer vorübergehend 35 Lebenspunkte statt 40.

Allerdings wird Dooms Energieblock aus irgendeinem Grund jetzt noch schlechter sein als in der letzten Saison. Ihr wisst schon, die Saison, in der man in Erwägung gezogen hat, ihn einfach auszuwählen? Jetzt musst du 100 Schaden abmildern, um den Raketenschlag zu verstärken, also mach dich bereit, dich wirklich ins Zeug zu legen.

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Es gibt noch einige andere kleinere Nerfs, die mit dem gestrigen Patch eingeführt wurden, aber keine so drastischen wie bei Doomfist. Kirikos Suzo macht Teamkameraden jetzt nur noch 0,85 Sekunden lang unverwundbar. Auch bei Sojourn gibt es eine größere Änderung: Ihr Distruptor verlangsamt Gegner nicht mehr. Als Ausgleich dafür wurde ihre Feuergeschwindigkeit um 28 Prozent erhöht.

Es gibt unglaublich gute Neuigkeiten für diejenigen unter euch, die Ramattra mögen: Die Geschwindigkeit seiner Nemesis-Form wurde um 20 Prozent erhöht, und sein Rüstungsbonus steigt von 150 auf 225. Die Abklingzeit der Leerenbarriere ist ebenfalls um zwei Sekunden gesunken, was es etwas einfacher macht, euer Team zu schützen.

via Blizzard

In jedem Fall sieht es so aus, als wäre Blizzard nicht damit zufrieden gewesen, wie jeder Doomfist nach seinem jüngsten Buff gespielt hat. In Wahrheit hatte man das Gefühl, dass er wieder als DPS gespielt wurde, was die Änderungen, die die Entwickler vorgenommen haben, um ihn zu einem Tank zu machen, vielleicht untergraben hat.

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Hier ist die vollständige Liste der Änderungen, die mit dem Mid-Season-Patch eingeführt wurden:

Doomfist .

  • Raketenschlag: Abklingzeit von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
  • Kraftblock: Der Mindestschaden, der zur Aktivierung von „Raketenschlag“ erforderlich ist, wurde von 80 auf 100 Schaden erhöht.
  • ‚Die beste Verteidigung.‘ Die vorübergehend gewonnene Gesundheit pro mit Fähigkeiten getroffenem Ziel wurde von 40 auf 35 Gesundheit gesenkt.

Orisa

  • Terra-Surge: Durchdringt jetzt beim Aufprall Barrieren
  • Erhöhter Fusionsantrieb: Die Reichweite des Schadensabfalls wurde von 15 auf 25 Meter erhöht.

Ramattra

  • Bewegungsgeschwindigkeit (Nemesis-Form): um 20% erhöht
  • Rüstungsbonus (Nemesis-Form): erhöht von 150 auf 225
  • Leere Barriere (Omnic Form): Abklingzeit von 15 auf 13 Sekunden verringert

Verweilen

  • Railgun: Primäre Feuerausbreitung um 28% erhöht
  • Disruptor-Schuss: Verlangsamt die Bewegung des Gegners nicht mehr

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