Overwatch 2: Ramattra Heldenführer

Mit einer neuen Saison kommen neue Helden, und die zweite Saison von Overwatch 2 war nicht anders. Der große böse Omnic Ramattra kam in dieser Saison als Panzerheld mit einer sehr seltsamen, aber bedrohlichen Ausrüstung hinzu.

In Overwatch haben wir Ramattra am Ende des Storm Rising-Events kennengelernt, aber seine Hintergrundgeschichte und sein Zweck waren immer noch in der Schwebe. Ramattra ist der Anführer des Null-Sektors, einer omnischen Befreiungsorganisation, die für die Rechte aller Omnics in einer von Menschen beherrschten Welt kämpft. Ramattra ist in der Lage, zwischen einer Kurz- und einer Langstreckenform zu wechseln, was ihm erlaubt, das Schlachtfeld in jeder Position zu kontrollieren.

Ramattra’s Rolle in Overwatch 2

Alle Helden fallen in Overwatch 2 in eine von drei Rollen: Tank, Schaden und Unterstützung. Alle drei Rollen haben ihre eigenen Aufgaben und Talente, die sie einzigartig machen. Jedes Team in Overwatch 2 besteht aus einem Tank, zwei Damage- und zwei Support-Helden.

Ramattra ist ein Tank-Held mit der wichtigen Aufgabe den Kampf zu kontrollieren und sein Team zu schützen. Da Ramattra ein Tank ist, profitiert er auch von der Passiv der Tank-Rolle und erhält reduzierten Rückschlag und gibt Feinden weniger ultimative Aufladung um ihn zu beschädigen.

Ramattra’s Fähigkeiten

Ramattra hat den Vorteil, dass er zwei verschiedene Formen zwischen denen er wechseln kann, was ihm eine zusätzlichen Satz von Fähigkeiten mit viel mehr Vielseitigkeit.

Der Spielstil von Ramattra kann variieren, je nachdem, mit welcher Form du anfängst. Jede Form hat Vorteile gegenüber der anderen, daher ist es wichtig zu wissen, wann man eine der beiden Formen einsetzen sollte, um als Ramattra zu gewinnen:

Fähigkeit Name

Fähigkeitstyp

Beschreibung

Leere-Beschleuniger

Leere Barriere

Nemesis-Form

Stampfen

Primäres Feuer

Ramattra feuert einen Strom von Projektilen ab, die erhöhten Schaden am Kopf verursachen. null Abwurfschaden. Void Accelerator hat eine Magazinkapazität von 100. Diese Fähigkeit kann nur eingesetzt werden in Omnic Form.

Sekundäres Feuer

Mit dieser Fähigkeit wird am Zielort eine Barriere errichtet. Halte die Fähigkeit gedrückt, um den Ort zu sehen, an dem der Schild erscheinen wird. Wenn du die Fähigkeit loslässt, wird die Barriere aufgebaut. Diese Barriere hat eine gute Reichweite und Gesundheit, aber eine kurze Lebensdauer und eine lange Abklingzeit. Diese Fähigkeit kann nur eingesetzt werden in Omnic Form.

Aktive Fähigkeit

Ramattra verwandelt sich in seine Nemesis-Form. Die Nemesis-Form gewährt Ramattra eine große Menge an Bonus-Rüstung und erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Verwandlung gibt Ramattra auch Zugang zu seinen beiden anderen Fähigkeiten, Stampfen und Blockieren für die Dauer der Fähigkeit.

Primäres Feuer

Ramattra wirft Energiestöße in kurzer Entfernung vor sich her. Diese Schläge sind Ihr wollt auf Positionen spielen, die eure Unterstützer schützen und gleichzeitig euren Schadenshelden ermöglichen, ihre Arbeit sicher zu erledigen.

Ein weiterer wichtiger Punkt beim Spielen von Tanks ist das Wissen, wann man pushen muss. Eine große Stärke von Ramattra ist, dass sie beide spielen kann Fernkampf und Nahkampf Tank während eines Kampfes zu spielen. Nutze deine Fernkampffähigkeiten, um den gegnerischen Tank zu schwächen oder hinter ihm nach Kills zu suchen. Sobald sich dein Team in einer vorteilhaften Position befindet, kannst du die Nemesis-Form nutzen, um nach vorne zu drängen und Raum einzunehmen, während du gleichzeitig versuchst, Kills zu sammeln.

Wert mit deinem Schild finden

Ein schwieriger Teil beim Spielen von Ramattra sind seine Abklingzeiten. Die meisten von Ramattra’s Abklingzeiten sind relativ lang, was dazu führen kann, dass eine falsch platzierte Barriere zu einem verlorenen Kampf führt. Behalte im Hinterkopf, wie lang die Abklingzeit von Ramattra’s Barriere ist und benutze sie nicht, um nach vorne zu drängen. Im Gegensatz zu Reinhardt oder Sigma, kann Ramattra seinen Schild nicht einfach aufheben und ablegen. um sich weiter vorwärts zu bewegen. Stattdessen, versuchen, ihn defensiv einzusetzen um Angriffe wie Reinhardts Erdstoß zu blocken oder D.va’s Selbstzerstörung.

Alternativ ist Ramattra’s Void Barrier gut geeignet, um Gegner abzuschneiden und Teams nach hinten zu drängen. Wenn der gegnerische Tank versucht, zu viel Raum einzunehmen, versuche, deine Leerheitsbarriere zwischen dem Tank und seinen Unterstützern zu platzieren. Dies führt dazu, dass sich die Unterstützungen mitten im Kampf neu positionieren und macht ihren Tank zu einem leichten Ziel. und ermöglicht es deinem Team, über sie herzufallen und Raum einzunehmen. Kombiniert man dies mit dem Bonusschaden, den man durch „Nemesisform“ und „Rabenwirbel“ erhält, erhält man eine Kombination, die für die meisten Helden nur schwer zu überleben sein wird.

Wie man den Nemesis-Modus einsetzt

Obwohl Ramattra ein Tank ist, hat er im Vergleich zu anderen Tanks auf der Liste eine relativ niedrige maximale HP. Dies kompensiert er mit seiner Nemesis-Form, die ihm einen Rüstungsbonus verleiht, um bei langen Kämpfen länger am Leben zu bleiben. Behalte im Hinterkopf, dass du mit der Nemesis-Form zwar zusätzliche Rüstung bekommst, diese Rüstung verschwindet, sobald der Kampf vorbei ist.

Omnic Form Ramattra wird am besten aus der Ferne eingesetzt, also stelle immer sicher, dass wenn du Nemesis Form benutzt, es entweder einen Kampf beendet oder an einem sicheren Ort endet. Das Schlimmste für Ramattra ist es, mit der Nemesis-Form hineinzurennen und nirgendwo mehr hinzukommen, wenn der Timer abgelaufen ist. Versuche, den Nemesis-Modus als Mittel zur Beendigung des Kampfes zu verwenden und nicht für Einleitungen.

Das Beste aus der Vernichtung machen

Ramattra ist am bedrohlichsten, wenn er sich im „Nemesis“-Modus befindet, was die Uptime dieser Fähigkeit sehr wichtig macht, um Teamkämpfe zu gewinnen. Eine gute Kombination für diese Fähigkeit ist deine Nemesis-Form vor deinem Ultimativen zu benutzen. Auf diese Weise verbringst du so viel Zeit wie möglich in der Nemesis-Form, was dir erlaubt, länger im Kampf zu bleiben. Achte darauf, dass du das Ende der Nemesis-Form abwartest, bevor du Annihilation einsetzt, da du keinen zweiten Rüstungsschub erhältst, wenn du „Vernichtung“ während der Nemesis-Form benutzt. Du solltest die Fähigkeiten nacheinander einsetzen, ohne dass sie sich gegenseitig überlappen.

Annihilation kann auch eine sehr einfach zu annullierende Ultimate sein, da ihr Gegenspieler einfach weglaufen kann. Ein koordiniertes Team kann sich vom Kampf abwenden und den Kampf beginnen, sobald dein Ultimate verbraucht ist. Stattdessen sollte Annihilation verwendet werden eingesetzt werden, sobald wichtige Fähigkeiten auf der gegnerischen Seite verbraucht worden sind oder um ein Ziel in der Verlängerung anzufechten. Ohne Schilde oder Barrieren ist dein Ultimate extrem bedrohlich für jeden, der versucht, denselben Punkt wie du zu erobern, also versuche, zuerst den Schilden Schaden zuzufügen.

Euer Pummel geht zwar durch Schilde hindurch, die Vernichtung jedoch nicht. Bedenke, dass Wenn du während eines Teamkampfes gefesselt bleibst, kannst du deinen Ultimate unendlich lange aufrechterhalten. Habt also keine Angst, zwischen gegnerischen Schilden und nutze deinen Geschwindigkeitszuwachs um einen Feind an sich zu binden.

Siehe auch :  Battletoads: All Act 2 Collectible Locations

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