Genshin Impact und Sonic Frontiers kämpfen um den Players‘ Voice Award

In einem Jahr, in dem viele erwartet hatten, dass Elden Ring sicher zum Spiel des Jahres gewählt wird, sieht es so aus, als ob es den Players‘ Voice Award der The Game Awards verlieren könnte. In der zweiten Abstimmungsrunde wurde das immens beliebte FromSoft-Spiel auf den dritten Platz zurückgedrängt, wobei Genshin Impact und Sonic Frontiers unerwartet die Nase vorn haben.

Beide Fanbasen mobilisieren sich, um ihrem Spiel den großen Preis zu verschaffen und dabei Spiele wie Elden Ring, God of War Ragnarok und Stray zu entthronen. Sie haben bereits Pokemon Scarlet aus dem Rennen geworfen. & Violet ausgeschaltet und damit die umstrittene, aber erfolgreiche Neuerscheinung bereits in der ersten Runde aus dem Rennen geworfen. Fortnite, A Plague Tale: Requiem, Splatoon 3 und Bayonetta 3 sind ebenfalls in der ersten Runde ausgeschieden und haben damit keine Chance mehr, zum Fan-Favoriten des Jahres 2022 gewählt zu werden.

Jetzt, in der zweiten Runde, verstärken die Genshin- und Sonic-Fans ihre Bemühungen, ihre Lieblingsspiele des Jahres im Finale zu sehen. Das zahlt sich aus, denn Genshin hat Sonic mit 18 Prozent der Stimmen (zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels) von Platz eins verdrängt. Damit liegt Frontiers bei 15 Prozent, zwei Punkte vor Elden Ring – ein Satz, von dem ich nicht dachte, dass ich ihn dieses Jahr schreiben würde.

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Noch besser ist, dass einige Sonic-Fans, die sich für den Sieg einsetzen, nicht einmal glauben, dass Frontiers ihn verdient hat. Stattdessen fordern sie entweder andere auf, für das Spiel zu stimmen, weil es „lustig“ wäre, oder weil es in den Hauptkategorien bei den Game Awards nicht berücksichtigt wurde. Insbesondere waren viele enttäuscht, dass es nicht wenigstens für den besten Score und die beste Musik nominiert wurde, da dies der Bereich ist, in dem der blaue Fleck (meistens) immer solide ist.

Es bleibt abzuwarten, ob einer der beiden in der Players‘ Voice-Kategorie für Aufregung sorgen kann, da die zweite Runde der Abstimmung ist noch offen. Diese endet in etwa anderthalb Tagen, wobei die Spiele am unteren Ende der Liste ausscheiden werden. Im Moment gehören dazu Horzion Forbidden Wet, Sifu, Cult of the Lamb und mehr.

Auf jeden Fall wird es nicht allzu überraschend sein, dass sich die Wahl von Players‘ Voice vom Gewinner des Spiels des Jahres unterscheidet. Das war bei jedem Players‘ Voice-Gewinner der Fall, seit die Kategorie 2019 ins Leben gerufen wurde. Die bisherigen Gewinner waren Fire Emblem: Three Houses, Ghost of Tsushima und Halo Infinite, von denen keines zum Spiel des Jahres gekürt wurde.

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Es ist jedoch überraschend, dass Elden Ring nicht in einer selbstbewussteren Position ist. Es wird zwar erwartet, dass es das Spiel des Jahres wird (oder nur knapp gegen God of War verliert), aber es ist immer noch ein FromSoft-Spiel, das in der Regel beim allgemeinen Publikum gut ankommt. Leider scheinen die Genshin- und Sonic-Fans dieses Mal einfach engagierter zu sein.

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