Die neueste Marbles-Tech-Demo von Nvidia zeigt die Leistung der Ampere-GPU

Nvidia hat heute seinen GeForce Unique Occasion-Livestream gehostet, in dem die nächste Generation von Grafikkarten vorgestellt wurde. Die brandneuen Karten, die von Nvidias „Ampere“-Innovation angetrieben werden, sind der nächste Schritt, um Computergrafiken so realitätsnah wie möglich zu machen.

Unter Verwendung von Technologien, die ihren Ursprung in der RTX 20-Serie von Grafikprozessoren haben, erweist sich die RTX 30-Serie als ein Generationssprung in Bezug auf Raytracing, dynamische Beleuchtung sowie Polygonangelegenheiten. Und auch in keiner Vorführung ist das noch auffälliger als bei den neuen Marbles in der abendlichen Technik-Präsentation.

Nvidia anfangs zeigte uns einen kleinen Vorgeschmack auf Marbles in Might als einfaches Physikspiel, bei dem der Spieler das Spielfeld dreht, um eine Murmel durch ein Handwerkerparadies aus Pinseln, Leimflaschen und Linealen zu führen. Murmeln während der Nacht nutzen dieses Prinzip besser, indem sie die einzelne Lichtquelle entfernen und am Abend auch viele verschiedene Ressourcen hinzufügen, um zu zeigen, wie jede Murmel diese Lichter je nach Konstruktion und Aussehen jeder kleinen Kugel unterschiedlich zeigt.

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Wie im Videoclip mehrmals wiederholt, ist alles lebendig. Alle Beleuchtungswirkungen werden in Echtzeit ohne Rasterung ermittelt. Jeder Oberflächenbereich wird gerendert und spiegelt das Licht genauso wie im wirklichen Leben, mit Streumustern und auch scharfer Dunkelheit, die sich auf das reflektierende Produkt verlassen.

Fazit: Das Ganze sieht absolut traumhaft aus. Wenn Karten der nächsten Generation genau so In-Game-Grafiken erstellen, dann autorisieren Sie uns.

Quelle: Nvidia, Gamer Beute

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