Nvidia 3080 kann Godfall nicht mit maximalen Spezifikationen ausführen

Am anderen Tag veröffentlichte Counterplay Gamings ihre minimalen und auch empfohlenen Computeranforderungen für Godfall, und es war für einige Spieler ein kleiner Schock. Die Mindestanforderungen entsprachen eher den vorgeschlagenen Anforderungen von Spielen, die noch nicht einmal ein Jahr alt waren, während die bevorzugten Anforderungen eine GeForce GTX 1080Ti erforderten. Das ist mehr als praktisch alle bisherigen PC-Videospiele je zuvor.

Derzeit stellen wir fest, dass auch eine RTX 3080 möglicherweise nicht ausreicht, um Godfall mit maximalen Setups auszuführen.

Wir wissen, dass Godfall eng mit AMD zusammenarbeitet, um Godfall hauptsächlich für Spielekonsolen der nächsten Generation zu entwickeln, die alle AMDs RDNA2-GPU-Design verwenden, aber es stellt sich heraus, dass Godfall ein Handicap haben könnte, wenn es auf der brandneuen Nvidia RTX 3080 läuft Grafikkarte.

In einem brandneuen Videoclip zeigt Counterplay-CEO Keith Lee (der wirklich gerne mit seinen Händen spricht) wie Godfall aussehen wird, wenn er eine der neuen Grafikkarten von AMD verwendet. Lee zeigte uns einen Godfall, der bei maximalen Einstellungen in wunderschöner 4K-Auflösung mit UltraHD-Auftritten auftritt, die zusätzlich zu Raytracing, Shading mit variabler Rate sowie einer Vielzahl anderer AMD-Funktionen zugelassen sind.

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durch AMD

Und danach hat Lee überall eine Bombe für Nvidia-Besitzer geworfen.

„Bei einer 4K-Auflösung mit UltraHD-Texturen benötigt Godfall eine beträchtliche Speicherübertragungskapazität, um reibungslos zu funktionieren“, sagte er. „In dieser aufwendigen Szene verwenden wir 4K mal 4K Texturgrößen und 12 GB Grafikspeicher, um mit 4K-Auflösung zu spielen.“

Das Geheimnis hier sind 12 GB Grafikspeicher. Eine Nvidia 3080 hat nur 10 GB VRAM, während die kommende AMD Radeon RX 6800XT 16 GB VRAM hat. Wenn man bedenkt, dass die Nvidia-Karte außer dem benötigten Arbeitsspeicher höchstwahrscheinlich zwei GB groß ist, könnte das Probleme bereiten, die grafische Obergrenze von Godfall zu erreichen.

Nvidia kommt dank DLSS (Deep Learning Super Tasting), einer effektiven modernen Technologie, die KI nutzt, um Erscheinungsbilder von reduzierten Auflösungen auf größere spontan umzurechnen, mit viel weniger Grafikspeicher davon. Dies deutet darauf hin, dass Nvidia-Karten immer noch 4K-Grafiken bieten können, ohne den teuren Speicher zu benötigen.

AMD hat DLSS noch nicht, obwohl sie in der Präsentation von letzter Woche angekündigt haben, dass sie damit zu tun haben, eine ähnliche Innovation schnell herauszubringen. Um dies auszugleichen, bot AMD seinen Karten einfach mehr VRAM an.

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Es ist möglich, dass Godfall in der Lage ist, die DLSS-Innovation von Nvidia zu nutzen und weiterhin eine ähnlich hochwertige Erfahrung wie im obigen Videoclip zu bieten, aber es ist möglicherweise nicht verfügbar, wenn Godfall am 12. November veröffentlicht wird.

Ressource: AMD/ YouTube

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