Niemand kann Trailer so gut wie The Legend of Zelda

Der Launch-Trailer zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist ein Meisterwerk. Nintendo hat ein neues Kapitel in der Geschichte von Zelda mit einem umfassenden Einblick in die Welt, die Geschichte, die Spielmechanik und die Charaktere aufgeschlagen, ohne zu viel zu verraten. Es war ein ergreifender Vorgeschmack auf das große Abenteuer, das uns erwartete, das mit einer Mischung aus feierlicher Einsamkeit und bemerkenswerter Ernsthaftigkeit zum Leben erweckt wurde. Du wolltest dich in dieser Vision von Hyrule verlieren, bevor du dich aufmachst, um es zu retten, und der Trailer hob eine Reihe von geliebten Figuren hervor, die wir auf unserer Reise treffen würden.

Nun ist Tears of the Kingdom weniger als einen Monat entfernt, und der letzte Trailer vermittelt eine ähnliche Botschaft. Die Dinge fangen langsam an, während die Kamera über Landschaften schwenkt, in denen Feinde kämpfen und die natürliche Welt ohne unsere Unterbrechung funktioniert. Bevor sich die Stille tröstlich anfühlt, wird unser Protagonist bei seinem Abstieg vom Himmel von einem hochfliegenden Musikmotiv begleitet. Er ist höher, als wir es je gesehen haben, und die Einblicke in die neuen Biome der Fortsetzung, die in den Himmel ragen, gepaart mit dem vertrauten Boden darunter, machen deutlich, wie ambitioniert Tears of the Kingdom wirklich ist. Als die Titelkarte auftaucht, bleibt uns keine Zeit zum Verschnaufen.

Ähnlich weitläufige Umgebungsaufnahmen und Andeutungen von Charakteren und Mechanismen helfen, die düstere Erzählung einzuleiten. Orte, die wir nicht kennen, und Menschen, die wir noch nie gesehen haben, werden mit einem rasanten Tempo auf uns zugeworfen, und die atemberaubende Musik macht die Lawine der Enthüllungen nur noch euphorischer. Gäbe es nicht die YouTube-Kompression, könnte man diesen Trailer jede Sekunde anhalten, um direkte Vergleiche mit der offenen Welt anzustellen, die wir bereits kennen, während man vergeblich versucht zu erkennen, was sich verändert hat und was am Horizont völlig fremd ist.

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Deine Gefühle sind durchweg gemischt, da die Ruinen von Castle Town nun von zögerlichen Bewohnern bewohnt werden, während Orte, die wir gerettet haben, von karmesinroter Dunkelheit verschluckt werden, die Link wieder einmal befreien soll. Das Schloss Hyrule, das sich von seinen Grundmauern erhebt, während ein endloser Wolkenbruch von Trümmern des Zwielichts vom Himmel regnet, ist ein atemberaubender Anblick, der genau zeigt, wie sehr sich dieses Land vor unseren Augen verändert hat. Und doch gibt es immer noch Hoffnung, unzählige Gründe für uns, weiterzumachen, die uns durch üppige Felder und Andeutungen von Orten voller Leben führen, über die wir noch nicht einmal stolpern werden. All das, und ich habe noch nicht einmal über neue Dinge gesprochen.

Wir sehen Einblicke in traditionelle Dungeons – oder zumindest eine Erweiterung der göttlichen Bestien – wenn Link durch einen Tunnel mit tödlichen Lasern und enge Korridore in der Luft fliegt, die von Felsen und Ruinen umgeben sind. Die Rätsel und Kämpfe, die hier zu sehen sind, sind größer als in Breath of the Wild und scheinen eine bewusste Subversion der Isolation zu sein, durch die sich das Spiel definiert. Du bist nicht mehr allein, sowohl in Bezug auf die neuen Charaktere, die du treffen wirst, als auch in Bezug auf eine Reihe von bekannten Gesichtern, die nun an deiner Seite kämpfen werden. Dieser zweite Kampf um das Schicksal von Hyrule ruht nicht allein auf Links Schultern, und der Launch-Trailer unterstreicht diese Idee. Zelda ist auch hier, und hoffentlich nicht die Jungfrau in Nöten, als die wir sie so gerne sehen. Die Dialoge deuten darauf hin, dass sie eine äußerst wichtige Rolle spielen wird, auch wenn diese im Moment noch in mehrere Schichten von Geheimnissen gehüllt ist. Was genau geht hier eigentlich vor?

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Die Prinzessin ist in einem neuen Gewand zu sehen, das wir noch nie gesehen haben, und hält eine Version des Master-Schwerts in den Händen, bevor sie eine Aufgabe beschreibt, die nur sie ausführen kann. Sie scheint himmelwärts zu fliegen, vielleicht gestrandet oder auf der Flucht in einer unbekannten Stadt mit Menschen, die wir bald verstehen werden. Sie sitzt nicht mehr in der Isolation von Schloss Hyrule fest, sondern der Trailer macht eine große Sache aus der Rolle, die Zelda in der Geschichte spielt, und dem gefährlichen Weg, den sie zu gehen hat. Das Mädchen hat eine Bestimmung, und mit etwas Glück werden wir eine wichtige Rolle dabei spielen, sie zu erfüllen.

Man sieht sie nicht in Links Armen weinen oder den Verlust von Freunden betrauern, sondern sie versucht aktiv, eine Lösung für ein Problem zu finden, das sie mit verursacht hat. Tears of the Kingdom zögert nie, wenn es darum geht, Nostalgie zu bedienen oder durch vertraute Anblicke und Geräusche an unseren Herzen zu zerren, wenn überhaupt, ist es auf diese Vertrautheit angewiesen, um sein eigenes Gefühl von Größe zu festigen. Wir wissen fast schon, welche Art von Abenteuer wir in diesem Spiel erwarten können, und doch überrascht uns der Trailer mit neuen Anblicken, Geräuschen, Charakteren, Ideen und Mechanismen, die das Endprodukt zu etwas fast Unvorstellbarem machen. Das ist der Grund, warum wir so emotional werden, so besessen davon, jede Sekunde des Filmmaterials und jeden Splitter des Wissens auf der Suche nach weiteren Antworten zu durchforsten. Aber wir begrüßen auch das Mysterium, weil wir wissen, dass sich das Warten auf die Verwirklichung mehr als lohnen wird.

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Auch der Launch-Trailer von Tears of the Kingdom ist ein Meisterwerk. Er zeigt uns zu viel, aber nie genug, während er die Enthüllungen analysiert, als ob sie aus der Mode kämen. Die nahezu perfekte Mischung aus dramatischen Dialogen und Umgebungsbedingungen führt uns zu einer Schlussfolgerung, die uns das Warten auf das Spiel noch quälender macht. Ein großes Lob auch an den Saxophonisten.

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