Take-Two-CEO Strauss Zelnick sieht in Play-To-Earn-Spielen sowohl Gefahren als auch Potenzial

über CNBC

Strauss Zelnick, Chief Exec Police Officer von Take-Two Interactive, glaubt, dass Free-to-Play-Videospiele einfach eine Zukunft haben könnten. Er geht zwar nicht davon aus, dass sie für die Prime-Time-Show geeignet sind, aber Zelnick sieht dennoch ein gewisses Potenzial in ihnen.

Zelnick ist für seine zurückhaltende Strategie gegenüber neuen Mustern in der Spielebranche bekannt. Auf die Frage nach Free-to-Play-Spielen während einer aktuellen Interview behauptete der Manager, dass er nicht überrascht sei, dass es ihnen immer wieder nicht gelingt, Zinsen zu erwirtschaften. Zelnick denkt im Grunde, dass sie langweilig sind.

“ Die Play-to-Earn-Spiele sind weder das eine noch das andere“, sagte Zelnick. „Sie sind nicht sehr unterhaltsam und sie sind weder verwaltet noch sind ihre betriebswirtschaftlichen Zusammenhänge klar – und ich denke, die Kunden haben auch ein vorhersehbares Gefühl dafür. Nichts davon schockiert mich in irgendeiner Weise.“

Er sei zwar nicht schockiert über den schleppenden Start, aber der Manager merkte an, dass die Play-to-Earn-Videospiele irgendwann ihren Spaß finden könnten. „Wir sollten die zugrundeliegende Technologie nicht in Zweifel ziehen, nur weil die Ausprägung dieser modernen Technologie bisher nur in der Spekulation liegt“, sagte Zelnick. „Spekulationen betreffen immer ein Ende. Die Innovation wird sicherlich immer noch existieren, und alles hängt davon ab, was man mit ihr anstellt. Ich bin nach wie vor zuversichtlich, dass man damit noch viel Erstaunliches anstellen kann.“

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Zelnick nahm eine ganz ähnliche Haltung ein, als NFTs zum aktuellen Trend wurden. Der Manager teilte das Interesse, zeigte sich jedoch sehr vorsichtig. Er sagte in einem Interview im letzten Jahr, dass „wenn man sich auf sammelbare physische Produkte verlässt, ich nicht verstehe, warum man nicht an sammelbare digitale Produkte glaubt“. Er fuhr fort: „Ich bin ein großer Gläubiger, aber ich glaube nicht, dass etwas, nur weil es digital oder ein NFT ist, plötzlich einen Wert hat.“ Damit ein NFT wertvoll und langlebig ist, muss es an der Schnittstelle zwischen Seltenheit und Wert entdeckt werden“, so Zelnick. Und Seltenheit gibt es ohne Zweifel bei allen NFTs, aber ich bin mir nicht sicher, ob es auch Wert gibt.“

Via: MCV UK

Zelnick hat seine Position zu NFTs nicht geändert. Der Manager hält sie nach wie vor für reine Spekulation. Er erklärte, dass „wenn alles unaufhaltsam nach oben geht, die Leute ziemlich aufgeregt sind“, aber er dachte auch daran, dass „wenn die Dinge anfangen zu sinken, werden bestimmte Leute weich und fangen an zu sagen ‚Woah, das ist nicht das, was wir erwartet haben. Das ist kein Unterhaltungserlebnis. Das ist etwas anderes.‘ Und meine Sichtweise ist, dass man, wenn es ein Unterhaltungserlebnis ist, sicherstellen möchte, dass die Kunden immer mehr bekommen, als sie bezahlen – immer. Und wenn es kein Vergnügungserlebnis ist, dann ist es ein Glücksspielerlebnis, und das muss kontrolliert werden und es muss klar sein.“

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Die Zukunft ist sowohl für Spiele mit Gewinnmöglichkeit als auch für NFT ungewiss. Während einige Unternehmen schnell auf den Zug aufgesprungen sind, waren andere viel vorsichtiger. Wenn es um Take-Two Interactive geht, scheint Zelnick einen äußerst fragilen Mittelweg zu gehen. Doch wie lange er sich noch halten kann, ist die eigentliche Frage.

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