Zehn Jahre später Metroid: Samus von anderen M ist immer noch mein Favorit

Ein Jahrzehnt nach der Wahrheit sind die Leute immer noch verrückt nach Metroid: Verschiedene andere M .

Gestärkt durch eine enorme Werbe- und Marketingkampagne sowie den natürlichen Hype, der mit einem brandneuen Metroid-Videospiel einherging, Andere M debütierte am 31. August 2010 zu einer entschieden gemischten Rezeption. Erste positive Zeugnisse wichen schlechter Mundpropaganda, und diese Mundpropaganda diente dazu, das Spiel zu spezifizieren. In den Jahren, wenn man das bedenkt, kann man sagen, dass viele darüber nachdenken Andere M ein „schlechtes Videospiel“.

Ein Großteil der Einwände gegen das Spiel konzentriert sich auf die Frontfrau der Sammlung Samus Aran sowie auf Andere M ’s konzentrierter Versuch, sie mehr zu konkretisieren, als es in früheren Spielen der Fall war. Viele argumentieren, dass ihre Darstellung im Spiel sexistisch, regressiv und auch ein Schlag ins Gesicht des Charakters ist, mit dem die Menschen aufgewachsen sind.

„Samus gehört auch Mutter!“

Andere M öffnet nach Abschluss von Super Metroid, wobei Zebes zerstört und die Chozo für das Leben ausgelöscht werden. Samus wird vom Tod eines Säuglings Metroid von Mother Mind heimgesucht und bringt ein Schuldgefühl mit sich, dass sie nicht mehr gewartet hat. Sie verfällt in eine tiefe klinische Depression und treibt auch wochenlang ziellos umher. Wenn sie jedoch ein Notsignal von einem entfernten Raumschiff behindert, ähnlich den Signalen, die bei Metroid und Super Metroid ausgelöst wurden, wird sie zu Aktivität stimuliert und steuert auch in Richtung der Signalquelle.

Andere M ’s ist eine Erzählung, die sich direkt auf Samus‘ Verletzung konzentriert. Sie ist von ihren Kindheitsjahren, ihrer Erziehung, ihrem Militärdienst, ihrem Werdegang als Kopfgeldjägerin betroffen … jede Facette dieses Charakters wird durch schreckliche, schreckliche Punkte gekennzeichnet, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen. Der Verlust des Babys Metroid trifft sie jedoch besonders hart, da sie nicht nur wirklich einen Sicherheitsinstinkt, sondern eine Art Verwandtschaft verspürt.

Sehen Sie, es ist notwendig, sich an Samus‘ Kindheit zu erinnern, wenn Sie ihre Beziehung zu dem Baby Metroid überprüfen. Ihre Eltern wurden ihr in jungen Jahren von Weltraumpiraten entrissen, zusätzlich zu allen anderen, die sie in ihrem Schwarm erkannte und schätzte, und sie musste von einer alten Rasse ungewöhnlicher außerirdischer Vögel erhöht werden. Diese ungewöhnlichen außerirdischen Vögel, die Chozo, haben sie dann einer strengen Kriegerausbildung unterzogen, die nicht wirklich für Menschen gedacht war. Als sie ein Teenager war, war Samus eine verzweifelte Tötungseinrichtung ohne Haushalt und auch ohne Freunde. Sie hatte wirklich keine wirkliche Kindheit, und obwohl die Chozo sie definitiv beschützten und auch unterstützten, machten sie es nicht auf die Weise, die eine menschliche Familie haben würde.

Aus diesem Grund ist es leicht zu erkennen, wie sie die außerirdische Kreatur vorhersagen könnte. Es ist nicht so sehr, dass sie „Mama sein will“, wie so einiges, sondern dass sie sich selbst in dem kleinen Tier sieht. Und auch aufgrund der Tatsache, dass sie sich als Kind sieht, erinnert sie sich an die außerirdische Rasse, die sie erhoben hat, und beabsichtigt, dieselbe Sorgfalt auf die Metroid auszudehnen. Wenn die Metroid getötet wird, trifft es so hart, weil sie es zu einem gewissen Grad vermenschlicht hat.

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Dies sind unglaublich übliche Gewohnheiten für Opfer von Missbrauch in der Kindheit, als eins zu sprechen, und es lässt Samus sich wirklich menschlicher fühlen, als sie es vielleicht je zuvor hatte. Samus hatte vor, eine mütterliche Figur zu sein, weil sie es wirklich nicht geschafft hatte, eine zu haben, und bevor sie die Gelegenheit bekam, nahm Mom Mind sie ihr weg. Es liegt nahe, dass dies ihrem Verstand schaden würde.

„Samus kann ihre Ausrüstung nicht benutzen!“

Ähnlich wie in früheren Spielen kann Samus nicht alle ihre Varia-Match-Kräfte sofort einsetzen und muss warten, bis bestimmte Story-Schläge ablaufen, um sie zu nutzen. Nur anstatt ihr Match bei einer Kollision zu vermasseln, benutzt Samus sie einfach nicht, weil … ein Mann ihr gesagt hat, dass sie es nicht soll.

Uff. Das ist absolut eine Option, oder?

Der betroffene „Mann“ ist Adam Malkovich, Samus‘ früherer Kommandant aus ihren Tagen der Galaktischen Föderation. Bevor sie ein flüchtiger Jäger wurde, war Samus ein sturer und trotziger junger Föderationsoffizier, der regelmäßig unter die Haut ihres Kommandanten kam und sich Befehlen widersetzte, die ihre eigenen Sätze brachen. Vor allem eröffnete sie das Feuer ohne Befehl auf ein Team von Weltraumpiraten, das sich auf die Hinrichtung eines Jungen vorbereitete, und half den Chozo vor der Zerstörung gegen direkte Befehle der Armee.

Adam Elemente direkt in diesen letzten Erzählbogen, als er Samus während dieser Mission vor Zebes bewahrte. Sie fing an, Adams System aufrechtzuerhalten, dehnte sich in seiner Nähe aus und entwickelte ein solides Gefühl der Verwandtschaft. Nichtsdestotrotz schlägt Adam das gegen die Felsen auf der Lusitania – ein Raumschiff, das sowohl kaputt als auch repariert werden muss. Als Adam zu Samus‘ engsten guten Freunden aussendet, um das Schiff zu reparieren, funktioniert das Element nicht und hebt auch ab – und tötet ihn. Samus kann es nicht ertragen, jemanden zu verlieren und auch nicht in der Lage, Adam zu vergeben, dass er ihr nicht erlaubt hat, ihn zu retten.

Da das Militär sicherlich jemanden, den sie schätzt, zu einer ähnlichen Entscheidung konditionieren würde, kommt sie zu dem Urteil, dass sie nichts davon wünscht, und tut auch das, was die meisten von uns höchstwahrscheinlich tun würden: auf eigene Faust zuschlagen.

Womit wir den Kreis wieder schließen. Adam befiehlt Samus, ihre Ausrüstung nicht zu benutzen, wenn sie beabsichtigt, seiner Einheit zu helfen, und sie verpflichtet sich auch. Wieso den? Nun, es gibt mehrere Faktoren, und es hängt unweigerlich von Ihrer Interpretation ab. Diejenige, auf die ich jedoch immer wieder zurückkomme, ist „Schuld“. Sie fühlt sich wirklich schuldig, dass sie auf der Lusitania wirklich nicht mehr getan hat. Sie schämt sich dafür, ihre Papafigur aufgegeben zu haben. Sie bedauert es, ihren eigenen Weg zu gehen, nur um ein Ersatzkind zu finden und zu verlieren.

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Obwohl es einfach ist, ihr Befolgen von Adams Befehlen als sorglosen Sexismus abzulehnen, habe ich diese Wahrnehmung aus dem Spiel nie wirklich mitbekommen, denn es macht einen guten Sinn, warum sie mit Sicherheit auf ihn hören würde. Sie kämpfte in der Vergangenheit gegen seine Befehle, konnte ihren Freund jedoch letztendlich nicht so gut retten, wie sie alleine begann. Doch allein sah sie noch mehr Leid, noch mehr Schaden und noch mehr Tod. Als sie Adam wieder begegnet, sieht sie eine Chance in der individuellen Erlösung. Sie hinterfragt, was passieren könnte, wenn sie auf ihn achtet, und sie fragt sich auch, ob sie sich noch innerhalb dieser Spezifikationen zeigen kann.

Samus akzeptiert, ihre Werkzeuge nicht zu benutzen, ist kein blinder Sexismus, noch ist es aus sklavischem Respekt gegenüber Adam. Es ist vielmehr eine Entscheidung, die ganz von der Verletzung bestimmt wird. Eine Verletzung bringt dich dazu, Punkte zu akzeptieren, die du nicht immer begleiten würdest, nur in der Hoffnung, dass vielleicht etwas anders enden wird. Aus dieser Wahrnehmung heraus versucht Samus etwas, alles, um noch mehr Verluste zu stoppen.

„Es ist nicht wie die verschiedenen anderen Spiele!“

Yoshio Sakamoto, der Autor und auch Direktor von Andere M , war eigentlich mit dem Franchise-Geschäft da den Anfang gemacht. Es ist vernünftig zu sagen, dass er hauptsächlich dafür verantwortlich ist, sie direkt in die Serie zu bringen, die wir heute verstehen und genießen, da er sowohl als Supervisor als auch als Autor für Super, Fusion und Zero Objective diente – allgemein als einige der sehr angesehenen besten Videospiele im Franchise.

Sakamoto kennt Samus also wohl viel besser als jeder andere. In 2D-Spielen mit eingeschränkten Dialogen tat er sein Bestes, um die Figur sowohl fesselnd als auch faszinierend zu machen, und half ihr auch dabei, jemand zu sein, an den sich eine ganze Generation von Spielern binden konnte. Als er zuletzt die Gelegenheit erhielt, seine erzählerische Vision zu einer viel tieferen, längeren Erfahrung zu machen, speicherte er keine Informationen – er arbeitete in Aspekten aus fast jedem Videospiel und dem wichtigen zweibändigen Manga-Prequel. Andere M Danach bindet Sakamoto lose Enden und vermenschlicht seinen Charakter auf eine Weise, zu der er nie die Chance bekommen hatte.

Warum also haben die Menschen so hart damit aufgehört? Wenn ich nachdenken musste, läuft es auf die Realität hinaus, dass a) niemand den Manga gelesen hat und b) die 2D-Spiele wirklich nicht viel an Darstellung hatten. Sie hatten eine ganze Generation von amerikanischen Spielern, die Samus tatsächlich als abrupten interplanetaren Revolverhelden erkannten und nicht wirklich verstanden hatten, dass sie aus dem Fehlen einer Hintergrundgeschichte resultierte. Dann ließen Sie die Prime-Videospiele, die von einer anderen Gruppe geschrieben wurden, davon absehen, viel zu tun, um diese Erzählung zu verändern. Während diese Videospiele an sich herausragend sind, bieten sie Samus weder das Unbehagen noch das Pathos, das sie spezifiziert – zumindest meiner Meinung nach.

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Aus dieser Sicht ist das Schleudertrauma sinnvoll. Andere M ist extrem viel erzählerischer ausgerichtet als das Franchise-Geschäft je gewesen ist, und weil Sakamoto hinter dieser Erzählung steht, erhalten wir seine Version von Samus. Diese Version ist eine traumatisierte Waise mit unvorstellbaren Mengen an Verzweiflung, Scham und auch Verlegenheit, die sich hinter jeder ihrer Handlungen verstecken. Wenn Sie diese Variation der Persönlichkeit nach Sakamotos eigenen Begriffen nehmen und auch nicht versuchen, sie in das, was Sie angenommen haben, wiederzuerkennen, gehört sie bis heute zu den einnehmendsten Darstellungen des Charakters.

Das liegt auch daran, dass Sakamoto endlich die Chance bekam, der Welt eine großbudgetierte Variante seiner großen Vision zu zeigen.

In die Zukunft schauen

Ein Jahrzehnt später Andere M , warten wir immer noch auf die nächste Konsole Metroid. Währenddessen haben wir tatsächlich zwei 3DS-Videospiele bekommen, und nur eines davon ist es wert, gespielt zu werden. Fans fordern das Versprochene Metroid Prime 4, und wenn es endlich erscheint, bin ich gleich am ersten Tag da. Ich sorge dafür, dass es wunderbar wird.

Ich bin mir aber auch sicher, dass es nicht so gut sein wird wie Metroid: Andere M – ein Minimum von nicht für mich. Es wird sich wahrscheinlich von der überzeugenden Humanisierung von Samus Aran entfernen, die dieses Videospiel bietet. Es wird wahrscheinlich die filmische Diskussion abschwächen, die die Techniker spezifizierte und die Geschichte ebenfalls auf einer größeren Reichweite als in der Vergangenheit erzählte. Und es wird praktisch sicher eine ruhigere, unabhängigere Version von Samus enthalten. Mit Nintendos notorischer Beharrlichkeit auf Perfektion für ihre Mainline-Titel wird es wahrscheinlich jede Kleinigkeit rückgängig machen, die dazu geführt hat Andere M ’s weit verbreitete Gegenreaktion. Und das ist schade.

Schade, denn Andere M war das erste Mal, dass ich wirklich mit Samus in Kontakt kam. Sie war ein solider Charakter, der jedoch eine Verletzlichkeit für sie aufwies, die so vielen ihrer Altersgenossen fehlte. Sie hatte ein Trauma, aber sie wurde nicht einfach dadurch definiert und bemühte sich auch proaktiv, damit zu arbeiten, um ein viel besseres Individuum zu werden. Als Vergewaltigungs- und auch Missbrauchsüberlebender bin ich damit in Kontakt gekommen. Ihr Kampf hat bei mir Anklang gefunden. Ich respektierte ihre Triumphe, ihre Fehler und auch alles dazwischen.

Derzeit, zehn Jahre später, bin ich mir nicht so sicher, ob ich beim nächsten Mal noch viel zu schätzen wissen werde.

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