Zehn Jahre später tut es immer noch weh, dass die Xbox nicht ihr eigenes Wii Sports machen konnte

Es kann schwierig sein, ein Lieblingssportspiel zu wählen, denn – und das sage ich mit der Autorität von jemandem, der dumm genug war, sich auf mehrere jährliche Veröffentlichungen einzulassen – sie sind alle gleich. Wenn Leute an ihre Lieblingssportspiele denken, denken sie wahrscheinlich weniger daran, wie gut das Spiel ist, sondern eher an die Erinnerungen, die sie beim Spielen hatten. Die Lieblings-WM ist diejenige, die am nächsten zu dem Zeitpunkt stattfand, als man 12 Jahre alt war, und das Gleiche gilt für das Lieblingssportspiel. Aber es gibt ein paar Ausnahmen, und es ist eine Schande, dass Xbox dieses Phänomen vor zehn Jahren verpasst hat.

Mein Lieblingssportspiel ist Wii Sports, zum Teil wegen der Erfahrungen, die ich beim Spielen mit meiner Familie gemacht habe, aber vor allem, weil es sich so aktiv und lebendig anfühlt. Während die Erinnerungen an FIFA vielleicht in die Schlafzimmer drängen und das Gefühl, wenn dein Flügelspieler den Ball in die obere Ecke deines Kumpels schießt, sind diese Gefühle dieselben, egal ob der Flügelspieler Freddie Ljungberg oder Wesley Sneijder oder Eden Hazard oder Mo Salah heißt. Je mehr sich die Dinge ändern, desto mehr bleiben sie gleich.

Wii Sports war sowohl seiner Zeit voraus als auch perfekt in seine Zeit eingebettet

Wii Sports war etwas Besonderes, weil es einzigartig war. Dieses Gefühl kann man nicht in ein anderes, ähnliches Spiel aus einer anderen Zeit übertragen. Man muss einfach dabei gewesen sein. Es ist wie bei der Fußballweltmeisterschaft 1986 – man war dabei oder nicht und es gibt keinen Vergleich. Nur dass Xbox diesen Monat vor zehn Jahren versucht hat, den geschätzten Entwickler Rare dazu zu bringen, mit Kinect Sports Rivals ein solches Spiel zu entwickeln. Das war die Fußballweltmeisterschaft 2010 – egal, ob du das perfekte Alter hattest, es war trotzdem ein ziemlicher Quatsch.

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Kinect Sports Rivals ist der dritte Teil der Kinect Sports-Reihe und kann daher besser mit Wii Sports Resort verglichen werden, aber da dieses Spiel eine größere Bandbreite und Tiefe als sein Vorgänger bot, während Rivals nur herumschlich und zu kurz kam, tut diese Unterscheidung dem Spiel auch keinen Gefallen.

Ein Teil von mir mochte Kinect Sports Rivals, aber ein viel größerer Teil mochte es einfach nicht. wollte es zu mögen. Wie Wii Sports bot es eine Reihe von Sportarten, die man durch körperliche Bewegung spielen konnte. Im Gegensatz zu „Wii Sports“ brauchte man zum Spielen nicht einmal eine Fernbedienung, was mehr Freiheit bieten sollte. Aber das führte zu einem Mangel an Kontrolle und zu übermäßigem Ehrgeiz. So wie England bei der Weltmeisterschaft 2010. Ich erinnere mich noch gut an den Höhepunkt des Algerien-Spiels, als ein Vogel im Netz landete.

Kinect Sports Rivals war sowohl hinter der Zeit als auch perfekt in seiner Zeit

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Kinect Sports Rivals hatte Tennis und Bowling, die beiden beliebtesten Spiele aus Wii Sports, und hat sie gut nachgebildet, aber ich würde trotzdem lieber Wii Sports spielen. Das Klettern war eine solide Ergänzung, die die Möglichkeiten von Kinect gut genutzt hat, auch wenn es nicht an das sportliche Gefühl eines tollen Annäherungsschlags in Wii Sports‘ Golf herankam. Irgendwie fühlte es sich durch das Fehlen des Controllers künstlicher an, als würde man einfach nur ein Videospiel spielen, anstatt einen echten Golfschläger zu schwingen.

Dieses Problem wurde bei den anderen Spielen nur noch schlimmer. Beim Fußball konnte man nur passen oder schießen und fühlte sich eher wie ein Tischkicker als wie ein echter Fußball, während man sich beim Jetski-Rennen im Wohnzimmer wie ein Idiot vorkam. Zielschießen, das letzte Angebot, fühlte sich immer wie eine seltsame Wahl an, weil die meisten Spiele das bereits haben und es einfach nicht viel gibt, was das Schießen wie einen Sport erscheinen lässt, auch wenn die Teilnehmer talentiert sind.

Natürlich waren diese Probleme nicht nur bei Kinect Sports Rivals zu finden. Wii Sports ist deshalb so kultig, weil es der Wii beilag, die später zu einer der meistverkauften Konsolen aller Zeiten wurde. Sein Erbe ist untrennbar mit der Wii verbunden. Sie sind Diego Maradona und 1986. Das Gleiche gilt für Kinect und Rivals, nur dass sie eher Roy Hodgson und 2010 sind.

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Kinect Sports Rivals verpasste den Starttermin und konnte daher nicht den Schwung von Wii Sports mitnehmen, da es erst erschien, nachdem der Hype um Kinect bereits abgeklungen war. Das führt zum zweiten Punkt – Kinect war unpopulär und funktionierte nicht so gut wie angekündigt. Es fühlte sich eher wie ein klobiger Albatros um den Hals der Xbox One an, als ein Alleinstellungsmerkmal für das grüne Team. Das Spiel hatte nie eine Chance, ob es nun eine verdiente oder nicht.

Kinect Sports Rivals kam zu spät für ein Zubehörteil, das von Anfang an nicht so gut war, aber ich kann nicht anders, als daran zu denken, was hätte sein können. Ich liebe Nintendo Switch Sports, trotz der frustrierenden Online-Belohnungen, der fehlenden Offline-Progression und der begrenzteren Auswahl an Sportarten als Resort. Ich werde immer ein Fan von bewegungsbasierten Arcade-Sportspielen sein, die dem Hochgefühl von Wii Sports hinterherjagen. Die vereinten Kräfte von Xbox, Rare und modernster Bewegungstechnologie hätten viel mehr erreichen müssen, als sie es getan haben. Zehn Jahre später blicke ich nicht auf das Spiel zurück, das Kinect Sports Rivals war, sondern auf das Spiel, das es hätte werden können.

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