Mass Effect- und Dragon Age-Autor Mac Walters verlässt BioWare nach 19 Jahren

BioWare hat einen weiteren hochkarätigen Verlust zu beklagen: Der Mass Effect-Veteran Mac Walters verlässt das Unternehmen. Walters war auch der Produktionsleiter für Dragon Age: Dreadwolf und fügt sich damit in die bereits lange Liste der Abgänge ein, die während der Entwicklung der Fortsetzung stattgefunden haben.

Walters bestätigte die Nachricht auf seiner LinkedIn-Seite und sagte, dass es eine „schwierige“ Entscheidung war, wobei seine 19 Jahre beim Studio „lebensverändernd“ und ein „Privileg“ waren. Walters geht nicht näher auf seine Entscheidung ein, außer dass das neue Jahr „neue Abenteuer“ für den Mass Effect-Veteranen bringen wird.

„Wie einige von euch bereits wissen, habe ich Ende letzten Jahres beschlossen, BioWare zu verlassen“, schreibt Walters (wie von Eurogamer). „Die letzten 19 Jahre waren, gelinde gesagt, eine lebensverändernde Erfahrung, und das machte die Entscheidung, zu gehen, sehr schwer.“

Er fährt fort und reflektiert über seine lange Zeit bei dem Entwickler. „Ich habe mit so vielen wunderbaren Menschen zusammengearbeitet und hatte das Privileg, Teil der erstaunlichsten Teams und Projekte zu sein. Es ist schwer, das alles zu begreifen, und ich weiß, dass ich noch jahrelang darüber nachdenken werde.“

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Wir wissen nicht, warum Walters sich entschieden hat, zu gehen, aber er ist bei weitem nicht der einzige BioWare-Veteran, der dies getan hat. Zu den größten Namen gehören Mark Darrah und Casey Hudson, zu denen sich letztes Jahr Charles Boyd gesellte. Das bedeutet, dass Dragon Age: Dreadwolf hat schon einige Male den Besitzer gewechselt, und der letzte Director ist erst seit weniger als einem Jahr im Amt. Trotzdem scheinen die Updates über das Spiel jetzt regelmäßiger zu erscheinen, so dass es möglich ist, dass die Entwicklung nach den notorisch schwierigen Anfängen wieder auf Kurs ist.

BioWare hat sich noch nicht zu dem Abgang geäußert, obwohl es wahrscheinlich ist, dass es sich um einen Abschied von Walters handelt, wenn man seine lange Betriebszugehörigkeit in Betracht zieht. Während dieser Zeit arbeitete Walters an fast allen großen Hits des Studios, angefangen bei Jade Empire im Jahr 2005 bis hin zu Mass Effect: Legendary Edition im Jahr 2021. Vermutlich wird seine Arbeit auch in Dragon Age: Dreadworld auftauchen, sobald es auf den Markt kommt.

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