Live-Service-Spiele hören endlich auf ihre Fans

Die Spieler liebten die Three Strikes LTM von Apex Legends, so sehr, dass Entwickler Respawn den Modus fast sofort nach seinem Ausscheiden aus dem Spiel zurückbrachte. Das Spielsystem, das zusammen mit dem Post-Malone-Crossover entwickelt wurde, gab dir im Wesentlichen drei Leben im Battle Royale und nahm einige Änderungen vor, um Wiederbelebungen zu beschleunigen.

Warum wurde dieser Modus so sehr geliebt? Das ist kompliziert. Aber ein Teil davon ist die Tatsache, dass gelegentliche Apex-Matches heutzutage so verdammt hart umkämpft sind. Da sich das Spiel seinem fünften Geburtstag nähert, ist die Skill-Ceiling-Obergrenze unglaublich hoch und neue Spieler, die versuchen, Spaß zu haben, werden oft von Leuten mit vierstelligen Stundenzahlen niedergestreckt. Three Strikes war nachsichtiger – vor allem in Verbindung mit der Änderung, die respawnenden Spielern ihre Waffen und Rüstungen zurückgibt – und das spielte eine große Rolle dabei, warum es so beliebt war.

Interessanter ist jedoch, wie schnell Respawn auf das Feedback der Fans reagierte und Three Strikes zurück ins Spiel brachte, wenn auch nicht dauerhaft. In der Vergangenheit hat es Monate oder sogar Jahre gedauert, bis beliebte Modi in das Live-Service-Spiel zurückgebracht wurden, höchstwahrscheinlich aufgrund von vollen Terminkalendern und langfristigen Plänen. Wenn wir bereits durch vier verschiedene Karten für Gelegenheits- und Ranglistenspiele rotieren, wissen wir, dass es eine Menge Inhalte gibt, die wir durchspielen müssen, bevor unser Lieblings-LTM wieder erscheint.

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Es war sicherlich hilfreich, dass Three Strikes von Anfang an reibungslos funktionierte. Einige Modi haben große Bugs, und andere werden aufgrund von Spielfehlern komplett gestrichen. Three Strikes war der perfekte Sturm aus aufregendem Gameplay und makelloser Ausführung.

Aber nicht nur Apex Legends hört auf seine Fans. Fortnite hat kürzlich dasselbe getan, indem der rivalisierende Live-Service-Shooter bestätigt hat, dass er Fortnite OG im Jahr 2024 zurückbringen wird. Fortnite OG ist ein Modus, der direkt in die Nostalgie-Drüsen trifft und dich zurück auf die Karte bringt, mit der der ganze Battle-Royale-Boom begann. Diese Nostalgie ist ein zusätzlicher Anreiz für verflossene Spieler, wieder einzusteigen und sich an eine einfachere Zeit vor Griddies und Peter Griffin zu erinnern.

Fortnite zeichnet sich durch seine kreativen Modi aus, die den Spielern Minecraft- oder Roblox-ähnliche Freiheiten bieten, um ihre eigenen Level, Karten und sogar ganze Spiele innerhalb des Ökosystems zu erstellen. Es gibt keinen Grund, warum Fortnite OG nicht zu einem dauerhaften Modus neben dem sich ständig weiterentwickelnden Battle Royale und den unzähligen von Spielern geschaffenen Kreationen innerhalb der Mauern von Epic werden kann.

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Doch nicht alle Live-Spiele erleiden das gleiche Schicksal. Fans von EA Sports FC 24, dem jährlichen Fußballangebot von EA und dem früher als FIFA bekannten Videospiel, beklagen sich über die neuen Inhalte, die jede Woche auf ihre Konsolen kommen. In diesem Jahr lag der Schwerpunkt auf den großen Ligen, insbesondere der Premier League und La Liga, und das auf Kosten aller anderen. Es gibt einen gravierenden Mangel an Frauen in den Werbespots und damit in den Spielerkadern.

Versteht mich nicht falsch, als Liverpool-Fan habe ich mich gefreut, vor allem seit der Kenny Dalglish SBC veröffentlicht wurde und ich wirklich etwas hatte, auf das ich hinarbeiten konnte, aber wenn das Gameplay mehr an Tischtennis als an Fußball erinnert, ist etwas faul.

Wie auch immer, es gibt keine einfache Lösung für EA FC. Das Gameplay ist schlecht, das ist ein grundlegendes Problem. Das ändert sich jedes Jahr und im Laufe einer Saison in verschiedenen Formen – übermächtige Finesse+-Schüsse wurden abgeschwächt, aber an ihre Stelle wird bald etwas anderes treten. Es ist nicht so, dass die Fans fordern, dass EA einen alten Spielmodus wieder einführt, sondern dass sie wollen, dass ihre Tackles auch wirklich tacklen.

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EA Sports FC unterscheidet sich auch durch die Tatsache, dass die Spieler jedes Jahr ein neues Spiel kaufen müssen, was bei Free-to-Play-Spielen wie Apex und Fortnite nicht der Fall ist. An einem bestimmten Punkt kann EA einfach die Schiefertafel abwischen und neu beginnen, wenn auch nicht mit demselben Elan wie in diesem Jahr, als die gesamte Serie neu gebrandet wurde.

Aber bei einigen Live-Service-Spielen, insbesondere bei Shootern, hören die Entwickler auf ihre Fans und handeln schnell und entschlossen, um Änderungen vorzunehmen, die die Leute sehen wollen. Manche Dinge sind einfacher als andere – am Crossplay von Apex wurde jahrelang gearbeitet, weil es technisch sehr kompliziert ist, wohingegen eine bereits fertige LTM schnell wieder in Betrieb genommen werden konnte – aber es ist ermutigend, wenn man die Reaktionen auf sein Feedback in Echtzeit sieht. Abgesehen von den Battle Passes und Lootboxen ist es das, was den Live-Service ausmacht.

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