Kingdom Hearts-Fans weisen darauf hin, dass Final Fantasy 16 im Grunde einen Shotlock hat

Kingdom Hearts-Fans haben darauf hingewiesen, dass Final Fantasy 16 eine Spielmechanik hat, die der Shotlock-Funktion, die in Birth by Sleep eingeführt und in Kingdom Hearts 3 verwendet wurde, sehr ähnlich sieht.

Anfang dieser Woche lüftete Square Enix den Deckel von Final Fantasy 16 mit einer neuen State of Play-Präsentation, die uns den bisher besten Blick auf das Spiel gewährte. Es könnte sogar sein, dass sie am Ende etwas verraten hat. zu zu viel verraten, dank einiger verirrter Spoiler. Glücklicherweise konzentrierte sich die Präsentation hauptsächlich auf das Gameplay und zeigte uns, wie umfangreich Clives Kombo-Liste am Ende sein wird – tatsächlich sieht es so aus, als wäre sie ein wenig von einer anderen Serie von Square Enix entlehnt – Kingdom Hearts.

Etwa bei der Sieben-Minuten-Marke des Showcases zeigt Square Enix ein paar Minuten verschiedener Kämpfe, die uns im Grunde einen Blick darauf geben, was Clive tun kann. In einer Szene, die im Innenhof eines Schlosses spielt, sieht man Clive, wie er eine Attacke namens „Blinde Gerechtigkeit“ einsetzt, mit der er auf Feinde zielen, sie anvisieren und dann eine Reihe verschiedener elektrischer Geschosse auf sie abfeuern kann.

Sieht aus, als hätte sich Final Fantasy 16 von Kingdom Hearts Shotlocks inspirieren lassen 😀 .
von u/Chocobo23456 in FFXVI

Es handelt sich um einen auffälligen Angriff, den Clive im Laufe des Showcases mehrmals einsetzt, aber das ist nicht der Grund, warum er so sehr auffällt. Der Grund, warum diese Szene so interessant war, ist, dass die Bewegung genau wie ein Shotlock aus Kingdom Hearts aussieht. Für diejenigen, die sich nicht erinnern, Shotlocks wurden in Birth by Sleep eingeführt und dann in Kingdom Hearts 3 gezeigt, und sie ließen Sora und die Gang genau das tun, was Clive in den Final Fantasy 16-Aufnahmen tat. Nur, dass Kingdom Hearts es zuerst gemacht hat, natürlich.

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Die Fans haben die Ähnlichkeiten auch schnell bemerkt. Drüben auf Twitter und Reddit wiesen mehrere Kingdom-Fans darauf hin, dass Clives Bewegungen genau wie die Shotlocks in Kingdom Hearts aussehen. Die meisten Fans scheinen darüber ziemlich glücklich zu sein, aber ein paar Shotlock-Hasser merken wahrscheinlich gerade, dass sie in Kingdom Hearts 4 nirgendwo hingehen werden.

Es ist keine allzu große Überraschung, dass sich Final Fantasy 16 deutlich von Kingdom Hearts inspirieren ließ. Es ist nicht nur eines der bekanntesten Action-Rollenspiele überhaupt, sondern Naoki Yoshida bestätigte Anfang des Jahres, dass das Entwicklerteam von Kingdom Hearts den Kampf in Final Fantasy 16 mitgestaltet hat.

Bereits im Juni sagte Yoshida: „Das Kingdom Hearts-Team von Square Enix war besonders hilfreich bei der Entwicklung der Echtzeit-Kämpfe und der Bosskämpfe. Man kann sagen, dass die Kämpfe in ‚FFXVI‘ in gewisser Weise ein Höhepunkt der Erfahrungen des Unternehmens in der Vergangenheit sind“. Es war nicht klar, was er damals meinte, aber es gibt definitiv Anklänge an Kingdom Hearts im Gameplay von Final Fantasy 16.

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