Insomniac muss das MCU hinter sich lassen
Ich bin mit Peters neuem Gesicht in Spider-Man 2 nie warm geworden. Ich weiß, ich weiß. Kommt drüber hinweg, es ist ein abgedroschenes Thema, aber ich konnte es nicht. Er sieht Tom Holland zu ähnlich, ist seltsam jung, und seine Haare sind zu.klein? Das hat mich aus den maskenlosen Szenen gerissen, während ich mir mit der Maske nur diesen alten Blick vorstellen konnte, wenn er sprach. Aber Insomniacs MCU-Faszination besteht nicht nur aus einem neuen Gesicht. Wie viele verdammte Tom-Holland-Kostüme brauchen wir noch?
Es sind neun, und eines davon stammt nicht einmal aus den Filmen, sondern ist nur ein Anzug im Stil der MCU-Ästhetik. Damit sind neun Plätze belegt, und die letzte Reihe der Freischaltungen ist eine Flut von MCU-Kostümen, die nur einmal durch den klassischen Symbionten unterbrochen wird und schließlich mit seinem hässlichsten Look endet – dem umgekehrten Schwarz und Gold. Ich verstehe, warum das MCU selbst so viele Spidey-Kostüme hat, weil sich Spielzeuge verkaufen, aber die Tatsache, dass wir alle von ihnen im neuesten Spider-Man-Spiel haben, fühlt sich wie eine Platzverschwendung an, vor allem, wenn Insomniac Farbpaletten eingeführt hat, die, aus welchem Grund auch immer, die Filmkostüme nicht bekommen.
Stell dir einfach einen rosa Raimi-Anzug vor. Ich weiß, dass Tobey Maguire den rocken würde.
Miles hat eine so große Auswahl, von einer Black-Panther-Hommage über seinen Absolute-Carnage-Look bis hin zu einem Kostüm, das von einem einmaligen Variant-Cover stammt. Insomniac hat sich richtig ins Zeug gelegt, um seine Garderobe interessant zu gestalten, aber Peters Kostüme sind einfach nur Standard. Das Aufleveln, um ein Tom-Holland-Kostüm nach dem anderen zu bekommen, war frustrierend und hat meinen Enthusiasmus fast völlig zerstört. Ich ertappe mich immer noch dabei, dass ich einige wenige Kostüme, die ich in den ersten paar Stunden freigeschaltet habe, gegen die austausche, für die ich mich bis Stufe 60 gequält habe. Die Eile, die nächste Überraschung auszupacken, verpuffte jedes Mal, wenn es nicht für Miles war.
Dein Browser unterstützt das Video-Tag nicht.Wir alle haben unsere Wunschlisten, welche Anzüge wir gerne hätten, und Insomniac kann unmöglich jeden einzelnen Fan auf dem Planeten zufriedenstellen, aber fast zehn Slots für dieselbe Version des Charakters zu verwenden, ist eine bizarre Entscheidung. Spectacular, Asgardian, Captain Universe, der rot-schwarze Look von Spider-Man/Deadpool oder sogar Unlimited, um die neue Cape-Physik zu nutzen – Peter kann auf 60 Jahre Geschichte zurückgreifen, aber Insomniac hat sich auf die letzten sieben konzentriert.
Es fühlt sich an wie eine natürliche Entwicklung nach dem Tod der Spiele mit Zusatzinhalten. Es gibt zwar immer noch ein paar wenige, aber Gollum und King Kong sind Nachzügler, die nicht mehr willkommen sind. Die Studios sind weniger daran interessiert, ihre IPs für 1:1-Adaptionen zu lizenzieren, und bitten stattdessen die Entwickler, ihre Universen zu erweitern und neue Geschichten mit denselben Charakteren zu erzählen. Wir sehen das bei Star Wars, wenn wir mit der Outlaws- und der Jedi-Serie weiter in die weit, weit entfernte Galaxie eintauchen, und bei Marvel sehen wir das mit einzigartigen Weiterentwicklungen beliebter Comic-Geschichten wie Guardians of the Galaxy, Spider-Man und sogar den gescholtenen Avengers.
Aber sie haben immer noch die gleiche DNA und nutzen die Ähnlichkeit und die visuelle Ästhetik der Filme für den Zusammenhalt. Das neue Gesichtsmodell von Spidey wurde gewählt, um besser zum Synchronsprecher Yuri Lowenthal zu passen, aber die verblüffende Ähnlichkeit mit Tom Holland scheint mehr als nur ein Zufall zu sein. Guardians hat sich mit dem Design von Drax, Star Lord, Gamora, Rocket und Groot an den Filmen orientiert, warum also nicht auch andere Marvel-Spiele? Ich würde darauf wetten, dass die Einbeziehung aller MCU-Anzüge dazugehört, was enttäuschend ist, weil es Platz frisst, der genutzt werden könnte, um eine viel größere Bandbreite der reichen Geschichte des Charakters darzustellen.