Hey, neue Höllentaucher, bitte hört auf, auf Schwierigkeitsgraden zu spielen, die ihr nicht bewältigen könnt

Ich habe vor kurzem das Selbstvertrauen gefunden, mich in Helldivers 2 auf den Schwierigkeitsgrad Schwer zu begeben, nachdem ich ein paar Wochen auf dem Schwierigkeitsgrad Herausfordernd herumgetüftelt habe. Ich habe das Gefühl, dass sich meine Fähigkeiten verbessert haben, und – was noch wichtiger ist – ich habe ein paar kranke Strategeme freigeschaltet, die die Operationen erleichtern. Diese Dinge können nur durch engagierte Spielzeit erreicht werden – weil man Medaillen und Anforderungsscheine nur durch das Spiel verdienen kann, kann man kein echtes Geld bezahlen, um eine Quasarkanone auf Stufe drei zu bekommen. Man muss die Stunden investieren, und ich habe endlich genug investiert, um die Ausrüstung zu haben, die mich gegen härtere Gegner am Leben erhält.

Es scheint jedoch, dass viele neue Spieler das Memo nicht erhalten haben. Während die meisten, die ich in den schweren Missionen treffe, auf meinem Level oder höher sind, habe ich unerklärlicherweise ganze Gruppen von Level-Siebenern angetroffen, die in den Eradicate-Missionen völlig vernichtet wurden. Wenn man wirklich sehr geschickt ist, kann man sich in den schweren Missionen trotz des Mangels an höherstufigen Waffen vielleicht allein mit Stealth durchschlagen, aber in den Eradicate-Missionen wird man mitten auf ein riesiges Schlachtfeld gesetzt und kann sich nirgends verstecken, während ein Schiff nach dem anderen von Bots über einen herfällt. Ich bin mir nicht sicher, ob diese neuen Spieler überhaupt wissen, worauf sie sich da einlassen.

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Verstehen Sie mich nicht falsch – ich liebe es, eine Gruppe neuer Spieler durch ihre ersten Missionen zu begleiten. Es ist eine ruhigere Erfahrung für mich, ohne Druck auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden zu spielen, und es fühlt sich gut an, den Leuten zu helfen, weil ich weiß, dass meine Hilfe sie mit mehr Requisitionszetteln belohnt, als wenn sie alleine auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad spielen würden. Ich liebe es sogar, Unterstützungswaffen zu rufen, damit sie sie ausprobieren können, weil sie sonst keinen Zugang zu diesen Waffen hätten. Aber auf dem Schwierigkeitsgrad Schwer kann ich das nicht tun. Egal, wie sehr ich mich anstrenge, auf meiner derzeitigen Stufe ist es unmöglich, drei Raumkadetten zu tragen, die in dem Moment sterben, in dem ein Devastator sie auch nur ansieht. Es dauert nicht lange, und wir haben keine Verstärkung mehr, und ich werde von einem Meer von Bots zerschmettert.

Das ist für niemanden eine ideale Spielerfahrung. Sie werden vernichtet, ich werde vernichtet, wir scheitern in der Mission und bekommen nicht einmal Belohnungen. Das verschwendet die Zeit von allen. Für diese Spieler gibt es im Grunde keine Möglichkeit, allein erfolgreich zu sein, weil sie keinen Zugang zu Waffen oder Strategien haben, die gegen Feinde auf höheren Stufen wirksam sind. viel höherer Stufen als ich, um sie zu tragen.

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Ich sage nicht, dass Spieler sich an ein von der Gemeinschaft genehmigtes Meta halten müssen, um einen Platz in den schweren Missionen zu verdienen, denn das glaube ich überhaupt nicht. Ich selbst bin mir vage bewusst, dass es ein Meta gibt, aber ich weigere mich zu lernen, was es ist. Letzte Woche wurde ich dafür aus einer Mission geworfen, also würde ich das niemals einem Spieler mit niedrigerem Level aufzwingen. Ich erwarte nicht, dass die Leute bestimmte Waffen benutzen, aber sie sollten zumindest eine Wache mitbringen. Oder einen anständigen Eagle Strike. Eigentlich jede Unterstützungswaffe.

Ich habe das Gefühl, dass ich jetzt ein bisschen hart bin. Im Sinne der Fairness sind niedrigstufige Spieler in einer Gruppe mit höherstufigen Spielern in Ordnung, solange es nur einen von ihnen gibt. Sie können nicht wirklich etwas beitragen und werden oft sterben, aber das ist nicht weiter schlimm, solange es ihnen nichts ausmacht, dass ihre Verstärkung mitten im Kampf nicht bevorzugt wird. Auch das ist der Sinn des Tragens. Aber bitte, wenn du mit Freunden spielst, nimm nicht deinen ganzen Trupp von unter zehn Leuten mit in eine Operation der Schwierigkeitsstufe Schwer und bete, dass jemand kommt und euch alle durchbringt. Seid realistisch.

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Helldivers 2

Helldivers 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von Arrowhead Game Studios. Dieses Mal sind die Helldivers tief in den Galaktischen Krieg verwickelt, und es liegt an dir, Managed Democracy zu den Massen zu bringen.

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