Cities: Skylines 2 Entwickler gibt zu, DLC zu überstürzen, um schlechten Start auszugleichen

Höhepunkte

  • Cities: Skylines 2 hat Beach Properties aus den Läden genommen und begonnen, Rückerstattungen auszustellen.
  • Entwickler Colossal Order hat in einem Entschuldigungsschreiben an die Spieler zugegeben, den DLC übereilt herausgegeben zu haben.
  • Er verspricht nun, sich auf kostenlose Patches und Spiel-Updates zu konzentrieren, um das Basisspiel zu reparieren, bevor er zu kostenpflichtigem DLC übergeht.

Letzten Monat wurde Cities: Skylines 2 auf Steam wegen des umstrittenen DLCs Beach Properties auf „überwiegend negativ“ zurück. Die Reaktionen waren so heftig, dass der Entwickler Colossal Order das Spiel aus den Läden nahm und begann, Rückerstattungen zu gewähren. Er gab zu, dass er die Erweiterung übereilt herausgebracht hatte, um den ebenso steinigen Start des Spiels wettzumachen.

„Wir haben euch um Geduld und Unterstützung gebeten, und ihr habt sie gezeigt. Im Gegenzug haben wir euch im Stich gelassen. Wir dachten, wir könnten die Mängel des Spiels in einem unrealistischen Zeitrahmen ausgleichen und haben einen DLC herausgebracht, der in seiner jetzigen Form nicht hätte veröffentlicht werden dürfen“, schrieb Colossal Order in einem Blogpost der die Kontroverse anspricht. „Für all das tut es uns aufrichtig leid. [.] We want to do better.“

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Wir werden das Paket so ändern, dass es ein kostenloser Zusatz zum Spiel ist, es so weit wie möglich zurückerstatten und zusätzliche Inhalte in der Ultimate Edition bereitstellen.

Die überwältigend negative Resonanz auf Beach Properties hat die Art und Weise, wie Colossal Order mit dem Spiel umgeht, komplett verändert, da es nun verspricht, sich auf kostenlose Patches und Updates zu konzentrieren, bevor es mehr Zeit auf kostenpflichtige Inhalte verwendet.

Das bedeutet, dass die Erweiterung „Bridges and Ports“ auf 2025 verschoben wurde, während die „Creator Packs“ unabhängig davon produziert werden, um „den Fokus nicht von der Arbeit an der Verbesserung des Spiels abzuziehen“. [base] Spiels“.

Wann kommt Cities: Skylines 2 auf die Konsole kommen?

Entwickler Colossal Order war in seinem Entschuldigungsschreiben auch sehr offen, was die Konsolenportierung angeht, und gab zu, dass es „Schwierigkeiten“ bei der Optimierung des Spiels gab. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum kann daher zum jetzigen Zeitpunkt nicht bestätigt werden, aber die Änderung des Fokus und der Herangehensweise an das Basisspiel wird sich nicht auf die Entwicklung der Konsolenportierung auswirken, da diese von einem komplett anderen Team durchgeführt wird.

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„[We] Wir hoffen nun, dass eine bevorstehende Build-Auslieferung im April genügend Fortschritte zeigt, damit wir mit einem Release-Kandidaten und dann einem für Oktober anvisierten Release-Build fortfahren können“, schrieb Colossal Order. „Bevor wir die Fortschritte in diesen Builds nicht gesehen und bewertet haben, können wir jedoch das Veröffentlichungsdatum nicht bestätigen, und selbst dann bleibt immer eine gewisse Unsicherheit.“

Cities: Skylines 2

Cities: Skylines 2 baut auf seinem Vorgänger auf und erweitert die Simulation durch ein umfassendes Management von Verkehr, Wirtschaft, Bevölkerung und Klima.

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