Das Virtual Reality MMORPG Zenith ist der Beginn von etwas Großem

In den ersten paar Stunden von Zenith habe ich zahlreiche Personen zufriedengestellt: The Last City, einem neuen VR-exklusiven MMORPG. Es wäre fast schwierig, dies nicht zu tun. Wie in jedem MMORPG sind die Kampfzonen von Zenith voll von Spielern, die Monster jagen und Missionsgegenstände suchen. Man kann nirgendwo hingehen, ohne mindestens ein paar andere Spieler zu sehen, die sich abrackern oder, was wahrscheinlich häufiger der Fall ist, einfach nur abhängen und über das Spiel diskutieren.

Zenith-Designer RamenVR hat die fragwürdige Entscheidung getroffen, standardmäßig enge Gespräche zuzulassen. Sowohl die Quest 2 als auch die PSVR haben integrierte Mikrofone, so dass jeder sprechen kann, und fast jeder, den ich erlebt habe, tut das auch. Die Sache ist die, dass ich bisher nur hervorragende Erfahrungen mit verschiedenen anderen Zenith-Spielern gemacht habe. In der Tat hat das Sprechen mit Einzelpersonen und auch das Spielen miteinander zu einigen bemerkenswerten Erfahrungen geführt.

Wenn Sie irgendeine Art von verschiedenen anderen MMOs gespielt haben, wird Ihnen Zenith sicherlich ziemlich vertraut sein. Nach einem kurzen Tutorial, das dich mit der Stadt und den Technikern deiner gewählten Klasse bekannt macht, wirst du schnell in die Wildnis entlassen und auf eine Questlinie gesetzt, die grundlegende Aufgaben wie das Töten von X Bestien oder das Auffinden des verlorenen Geldbeutels von so-und-so beinhaltet. In Zenith fühlt sich das Kennenlernen sehr viel anders an, vor allem, weil man es nicht alleine macht.

In den ersten Stunden von Zenith fühlte ich mich wie am ersten Tag der Highschool. Keiner kennt den anderen, alle sind ein wenig verwirrt, und die meisten von uns brauchen Hilfe, um herauszufinden, wohin sie gehen und was sie tun sollen. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich andere Spieler ansprach und sie fragte, ob sie wüssten, wie man die Naga entdeckt, so wie man jemanden nach dem Weg zur Snackbar fragen würde. Zenith ist in vielerlei Hinsicht geheimnisvoll und auch ziemlich hart, aber das hat den Vorzug, dass es die Gemeinschaft im Spiel stärkt. Ich musste sofort entdecken, wie es ist, andere Leute um Hilfe zu bitten, was mich dazu brachte, auch anderen Spielern zu helfen.

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In Zenith scheint sich jeder schnell eine bestimmte Etikette zu eigen zu machen. Wenn jemand mit einem schwierigen Mob zu tun hat, neigen andere Spieler oft dazu, herbeizueilen und zu helfen. Wenn jemand sieht, wie du längere Zeit auf deinen Vorrat starrst, kommt er normalerweise zu dir und fragt dich, ob du irgendwelche Sorgen hast. Selbst wenn man alleine herumläuft und Quests erledigt, winken die Leute und grüßen jeden einzelnen, wenn sie vorbeikommen. Das ist die Art von Erfahrung, die ich mir immer für ein MMO vorgestellt habe, aber ich habe das noch nie erlebt.

Als ich schließlich zur allerersten Dungeon-Aktivität gelangte, entdeckte ich einen hochrangigen Spieler, der sich in der Nähe des Eingangs aufhielt. Sein Name war Pimpachu, und er erzählte mir, dass er von Zeit zu Zeit hier vorbeischaut, um neuen Spielern zu helfen, ihre ersten Erfahrungen mit schwierigerem Material zu machen. Ohne dass wir uns gegenseitig als enge Freunde einschließen oder ein Ereignis entwickeln mussten, gingen wir gemeinsam in den Kerker und begannen, uns durchzukämpfen. Schließlich trafen wir auf ein paar andere Spieler, die sich schwer taten, an die Verantwortlichen heranzukommen, und auch unsere Abenteurerfeier wurde größer. Pimpachu gab uns ein paar professionelle Tipps – wie zum Beispiel, den Flugmodus von einfach auf empfindlich zu ändern, was die Fähigkeit, Energie zu sammeln, wenn man herumfliegt, erheblich verbessert – und als der Anführer getötet wurde, trennten wir uns alle und machten uns auf den Weg zu unseren ganz eigenen Abenteuern. Einige Stunden später traf ich einen meiner Dungeon-Freunde wieder und wir erinnerten uns kurz an unsere erste Erfahrung, bevor wir uns wieder trennten und später entgegengesetzte Anweisungen vermieden.

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Ich habe in jedem Gebiet, das ich in Zenith bereist habe, gute Freunde gefunden. Gelegentlich befinde ich mich an einem stillen Ort, an dem es nicht viele andere Spieler gibt, und so verbringe ich viel Zeit mit ein oder zwei anderen Personen, während wir das Gebiet erkunden – in der Menge liegt die Sicherheit. Wir sprechen über unsere Meinungen zum Videospiel und tauschen uns über Dinge aus, die wir beim Töten von Monstern und beim Ranchen von öffentlichen Ereignissen für XP entdeckt haben. Oft nehmen wir uns gegenseitig in unsere Freundesliste auf, aber meistens trennen wir uns am Ende und wünschen uns gegenseitig alles Gute auf unserer Reise, denn das ist es, was man in einer echten Traumwelt sicherlich tun würde.

Ich bin nicht so naiv zu glauben, dass jeder dazu bestimmt ist, eine ausgezeichnete Erfahrung im Gespräch mit völlig Fremden online zu machen. Obwohl alle nett zu mir waren, kann ich nicht über die Erfahrungen sprechen, die ich zum Beispiel als Frau gemacht habe. Die Frauen, denen ich begegnet bin, haben am meisten Spaß gemacht, aber es waren nicht viele. Man kann sich selbst zum Schweigen bringen und betäuben, um den Proximity-Chat auszuschalten und es einfach wie jedes andere MMORPG zu spielen, wenn man das möchte, aber man würde einen wesentlichen Teil dessen verpassen, was Zenith zu bieten hat.

Ich habe ein paar Max-Level-Spieler getroffen, und sie haben mir alle gesagt, dass die beste Methode, Zenith zu genießen, darin besteht, den Flug zu genießen. Ich nehme an, das ist der Grund, warum man diese hochstufigen Spieler häufig in den ersten Zonen findet – sie verpassen alle das Gefühl, einfach anzufangen und die Welt mit anderen Spielern zu entdecken. Ich glaube nicht, dass Zenith eine lange Lebensdauer hat. Es ist ein 30-Dollar-MMORPG ohne Abonnementgebühren, das von einem Team von nur 12 Leuten gegründet wurde. Soweit ich weiß, ist die Arbeit im Endgame ziemlich unbefriedigend, da es noch nicht viel zu tun gibt und es noch keine Vorteile gibt. Anstatt in den Max-Level-Gebieten zu leiden, kehren alle Leute an den Anfang zurück und helfen Noobs oder erstellen brandneue Charaktere. Sie bleiben für die Menschen, was man von vielen MMORPGs nicht behaupten kann.

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Ich habe mich bis jetzt davon ferngehalten, mich auf das Metaverse zu beziehen, weil dieser Begriff schon Jahre, bevor er überhaupt auftauchen konnte, jede Bedeutung verloren hat, aber Zenith ist das allererste und ideale Beispiel dafür, wie ich mir das zukünftige Metaverse vorstelle. Es vermischt die sozialen Aspekte von VRChat mit dem Gameplay von Wow auf eine Art und Weise, wie es kein anderes Videospiel je getan hat. Es ist alles andere als ideal – das Gameplay ist schwach, es sieht furchtbar aus, und die Schädlinge sind unendlich frustrierend – aber es ist dennoch innovativ. Wenn Sie ein VR-Headset haben, sollten Sie sich Ready Player One in seinem Anfangsstadium ansehen. Und wenn Sie mich auf Reisen sehen, versäumen Sie es nicht, Hallo zu sagen. Ich kann dir genau zeigen, wie du viel schneller fliegen kannst, und ich versichere dir, dass ich nichts Ungewöhnliches behaupten werde.

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